Publié le: 20/08/2025 @ 17:48:21: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosCapcom a dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay terrifiante pour Resident Evil Requiem , le prochain volet de la saga historique de survival horror. Le titre sortira le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. L'histoire tourne autour de Grace Ashcroft, une analyste du FBI impliquée dans une enquête qui la ramènera aux racines sombres de l'épidémie de Raccoon City. La bande-annonce s'ouvre sur un flashback se déroulant huit ans avant les événements principaux, où la jeune Grace discute avec sa mère, la journaliste Alyssa Ashcroft, un personnage déjà familier aux fans de Resident Evil Outbreak. La scène se déroule dans le sinistre hôtel Remwood, victime d'une panne de courant. Alors qu'une mère et sa fille explorent les couloirs sombres à la recherche d'un moyen de rétablir le courant, elles assistent au meurtre du gardien par un mystérieux personnage. La tension monte jusqu'à ce qu'Alyssa, qui avait promis à Grace de révéler la vérité sur l'affaire sur laquelle elle enquêtait, soit soudainement attaquée par une créature inconnue.

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Publié le: 20/08/2025 @ 17:45:31: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSony augmente le prix de la PlayStation 5 aux États-Unis : à compter du 21 août 2025, les éditions standard et numérique coûteront chacune 50 USD de plus. Le prix de vente normal de la version standard passera de 499,99 USD à 549,99 USD, tandis que celui de l'édition numérique passera de 449,99 USD à 499,99 USD. Le modèle haut de gamme, la PlayStation 5 Pro, verra également son prix augmenter, passant de 699,99 USD à 749,99 USD. Le prix des accessoires, comme les manettes, restera inchangé. L'entreprise invoque un contexte économique difficile pour expliquer cette augmentation. Sony a déjà pris des mesures similaires dans d'autres régions comme le Japon, l'Europe, le Moyen-Orient, l'Afrique, l'Australie et la Nouvelle-Zélande. Avec cette augmentation, l'entreprise poursuit une politique mondiale visant à compenser la hausse des coûts de production et d'exploitation.
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Publié le: 20/08/2025 @ 16:47:05: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLors de la Gamescom 2025, Xbox a confirmé que les consoles portables ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X seraient commercialisées le 16 octobre 2025. L'information a été annoncée en direct dès le premier jour du salon, bien que certains détails aient fuité en ligne un peu plus tôt . Le prix n'a pas encore été officiellement confirmé, mais de récentes fuites ont évoqué 549,99 $ pour la version standard et 899,99 $ pour l'Ally X haut de gamme. Lors de l'émission, Xbox a également présenté les principales caractéristiques de l'appareil. Les consoles prendront en charge Microsoft Co-Pilot for Gaming, et les jeux bénéficieront d'un système d'étiquetage de performances spécial, similaire à celui du Steam Deck de Valve. Les jeux seront étiquetés en conséquence : « Devrait bien fonctionner sur cet appareil » (30 IPS), « Devrait très bien fonctionner sur cet appareil » (60 IPS), ou « Vérification des performances non disponible pour le moment » si aucun test n'a été effectué. De plus, l'entreprise a lancé le Programme de compatibilité portable, une initiative visant à préparer davantage de jeux à fonctionner sur la console portable. Xbox, en collaboration avec les studios, teste « des milliers de jeux » afin que les joueurs puissent profiter de la compatibilité immédiatement après le lancement. Ce système est similaire au système développé par Valve pour sa propre console portable.

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Publié le: 20/08/2025 @ 16:44:20: Par Nic007 Dans "Matériel"
MatérielUn nouveau produit Valve, nommé Fremont, est apparu dans la base de données Geekbench. Il s'agit probablement d'une console de jeu. Ce produit utilise un processeur AMD personnalisé, marqué 1772, appartenant à la famille Hawk Point 2 / Gorgon Point. D'après les tests, la puce pour Fremont est dotée de 6 cœurs et 12 threads, d'une architecture Zen 4 et a été gravée en 4 nm. Sa configuration comprend 16 Mo de cache L3, 6 Mo de cache L2, une fréquence de base de 3,2 GHz avec une fréquence boost allant jusqu'à 4,8 GHz. À titre de comparaison, les consoles portables Steam Deck et Steam Deck OLED utilisent des APU AMD Aerith / Sephiroth personnalisés basés sur Zen 2, avec 4 cœurs et 8 threads, des fréquences allant jusqu'à 3,5 GHz et seulement 4 Mo de cache L3. Dans ce contexte, le système sur puce pour Fremont représente une avancée significative en termes de puissance de calcul.

Des rumeurs circulaient auparavant selon lesquelles le Steam Deck 2 serait équipé d'une puce Aerith Plus mise à jour, mais cette information a été rapidement démentie. De plus, l'Aerith Plus est conçue pour un TDP de 20 W et utilise la LPDDR5-8533, tandis que la Fremont utilise une DDR5-5600 standard, ce qui indique également des différences de configuration. On ignore encore si ce nouvel appareil succédera au Steam Deck ou si Valve prépare une console complètement différente. Mais à en juger par ses spécifications, la Fremont pourrait bien être la console de jeu la plus puissante de Valve à ce jour. Rappelons que Valve avait précédemment déclaré ne pas prévoir de sortie de deuxième génération de sa console de jeu ; les joueurs peuvent donc acheter le Steam Deck en toute sérénité.

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Publié le: 20/08/2025 @ 16:40:54: Par Nic007 Dans "AMD"
AMDSelon Channel Gate, AMD a officiellement annoncé la fin du chipset B650 et a recommandé à ses partenaires de migrer complètement vers la plateforme B850. Les fabricants de cartes mères ne peuvent donc plus stocker le B650 et doivent se concentrer sur la nouvelle gamme de la série 800. Les entreprises vendent actuellement leurs stocks restants, et les ventes au détail dureront plus longtemps, l'arrêt complet étant prévu d'ici octobre 2025. Les chipsets de la série B650 (y compris le B650E) ont été lancés en octobre 2022 comme une solution abordable pour la plateforme AM5, avec des prix de cartes compris entre 125 et 150 dollars. Au fil du temps, leur prix a baissé, de nombreux modèles étant proposés à moins de 100 dollars, mais ils sont désormais remplacés par le nouveau B850.

La principale différence entre les générations réside dans la prise en charge du PCIe 5.0. Pour la B650, la disponibilité de cette interface pour les disques NVMe dépendait du fabricant de la carte, tandis que pour la B850, la prise en charge du PCIe 5.0 est intégrale. Parallèlement, le chipset B650E proposait 24 voies PCIe 5.0 dédiées, similaires à celles de la X870 (sans le « E » dans son nom). Aujourd'hui, les cartes mères basées sur la B850 sont disponibles à la vente pour environ 100-130 $, un prix comparable à celui des autres B650, mais les nouveaux modèles offrent une meilleure prise en charge de la mémoire haute fréquence. Il est important de noter que les Ryzen 9000 et Ryzen 9000X3D sont nativement compatibles avec la série 800 et ne nécessitent pas de mise à jour du BIOS. Cependant, les cartes mères de la série 600 restent pertinentes : elles prennent en charge les derniers processeurs AM5, ce qui les rend attractives sur le marché de l'occasion.

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Publié le: 20/08/2025 @ 16:38:48: Par Nic007 Dans "Apple"
AppleLes fuites de code produit d'Apple ont déjà laissé entrevoir les projets de l'entreprise, du développement de la puce M4 Ultra à un éventuel MacBook Pro 5G. Aujourd'hui, des informations concernant la future Apple Watch ont attiré l'attention, avec des références à Touch ID dans le code, ce qui pourrait annoncer l'introduction de l'authentification biométrique sur la montre connectée. Selon Macworld, le code des modèles 2026 inclut le terme « AppleMesa », qu'Apple utilisait auparavant en interne pour Touch ID. Pour l'instant, cela indique seulement que la fonctionnalité est en cours de prototypage, et son implémentation n'a pas été confirmée. À l'heure actuelle, aucune Apple Watch, ni celles de cette année ni celles de 2026, n'a été détectée compatible avec Touch ID. Selon les experts, la principale raison du manque de technologie à ce jour est liée à la taille limitée du boîtier de la montre. À titre de comparaison, Apple a introduit Touch ID pour la première fois sur l'iPhone 5s, intégrant le capteur au bouton d'accueil, et sur l'iPad Air actuel, le scanner est situé au bouton d'alimentation. Une option similaire pourrait théoriquement être implémentée sur l'Apple Watch. Bien que les capteurs optiques intégrés à l'écran soient utilisés depuis longtemps sur les smartphones Android, Apple s'appuie traditionnellement sur Face ID pour ses appareils haut de gamme. Par conséquent, la simple mention de Touch ID dans le code ne garantit pas son implémentation ; l'entreprise pourrait abandonner l'idée si la technologie ne fonctionne pas comme prévu. En revanche, la présence d'un lecteur d'empreintes digitales dans la montre est une solution plutôt intéressante et pratique.

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Publié le: 20/08/2025 @ 16:36:02: Par Nic007 Dans "Apple"
AppleLe bouton physique de contrôle de l'appareil photo est apparu pour la première fois sur l'iPhone 16 Pro et l'iPhone 16 Pro Max en 2024. Il devait rapprocher le smartphone des capacités des appareils photo traditionnels et permettre aux photographes d'utiliser l'appareil avec plus de précision et de confort. Cependant, selon certaines rumeurs, cette fonctionnalité pourrait disparaître de l'iPhone 18. Selon une source interne, Apple aurait cessé de commander des composants pour ce bouton, et ce pour deux raisons : une faible demande de la part de la plupart des utilisateurs et un coût élevé. Les photographes professionnels appréciaient sa précision et sa flexibilité, mais pour le grand public, cette innovation s'est avérée insignifiante. Par conséquent, l'entreprise a probablement estimé que la prise en charge d'un élément utilisé uniquement par un cercle restreint de personnes n'était pas rentable.


Cette décision s'est déjà produite à plusieurs reprises dans l'histoire d'Apple : à un moment donné, l'entreprise avait abandonné la technologie 3D Touch, qui n'avait pas non plus gagné en popularité. Selon les rumeurs, l'accent serait désormais mis sur les solutions logicielles et les fonctions d'IA pour la photographie numérique, telles que la détection automatique de scènes, le traitement amélioré des photos en basse lumière et les outils de retouche avancés. Bien que cette information n'ait pas encore été officiellement confirmée, si Apple supprimait effectivement Camera Control, cela pourrait susciter le mécontentement des utilisateurs professionnels. Néanmoins, la stratégie de l'entreprise reste inchangée : seules les fonctions les plus populaires resteront sur l'iPhone.
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Publié le: 20/08/2025 @ 16:32:11: Par Nic007 Dans "AMD"
AMDAujourd'hui, des sources internes ont rapporté qu'AMD préparait un nouveau processeur Ryzen 9000 pour PC de bureau. Il s'agira de la deuxième puce d'indice « F », dotée de 6 cœurs et de 12 threads. L'entreprise élargit progressivement la gamme Ryzen 9000, ajoutant de nouveaux modèles sans annonces bruyantes. Le Ryzen 5 9600 a récemment été lancé, et peu après, des informations ont été publiées concernant le Ryzen 7 9700F, la première version « F », non encore officiellement présentée, mais confirmée par ASUS. Cette version intégrait 8 cœurs et 16 threads. Un autre processeur Zen 5 a été repéré dans la base de données de test : le Ryzen 5 9500F, qui hérite de la configuration standard de la série Ryzen 5 : 6 cœurs et 12 threads.

Selon Geekbench 6, la puce dispose de 32 Mo de cache L3, soit le même nombre que les Ryzen 5 9600, Ryzen 5 9600X et le précédent Ryzen 5 7500F. La fréquence de base du processeur est de 3,8 GHz, et la fréquence maximale atteint 5 GHz. À titre de comparaison, le Ryzen 5 9600 a une fréquence turbo supérieure de 200 MHz, mais il n'y a pratiquement aucune différence. Le point clé est l'absence de carte graphique intégrée dans la version 9500F. En termes de performances, le Ryzen 5 9500F affiche un niveau proche du Ryzen 5 9600, grâce à des spécifications presque identiques. Le prix du nouveau produit ne devrait pas dépasser 200 $. De plus, compte tenu du prix du Ryzen 5 9600X, on peut supposer que le Ryzen 5 9500F sera moins cher que les 179 $ du Ryzen 5 7500F à son lancement. Pour les configurations à petit budget, c'est donc une solution vraiment intéressante qui mérite d'être étudiée.

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Publié le: 20/08/2025 @ 15:59:31: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosAnnoncé pour la première fois en 2023, Killing Floor 3 est enfin sorti, avec un thème de science-fiction, mais des fonctionnalités et des armes moins futuristes, et un système de jeu à six joueurs contre des ennemis, qui se termine par un combat de boss. Soixante-dix ans après les événements de Killing Floor 2, une grande corporation appelée Horzine a créé une armée de soldats Zed contrôlables dans le but de dominer le monde. En tant que membre de la force rebelle Nightfall, vous devez contrecarrer leurs plans en éliminant tous les soldats Zed présents dans leurs différentes zones. Comme la production précédente, le récit de Killing Floor 3 n'est que la « cerise sur le gâteau », car lorsque vous démarrez le jeu, vous ne recevrez qu'une introduction à travers un court didacticiel et plongerez immédiatement sur le champ de bataille en choisissant une mission au quartier général principal. Pour les nouveaux joueurs, Killing Floor 3 vous oppose à un nombre prédéterminé d'ennemis Zeds à chaque manche, avec cinq autres joueurs. Ces Zeds sont de types, de tailles et d'attaques variés, et peuvent apparaître derrière des trous dans les murs, les plafonds et ailleurs. Vous devrez rester vigilant et constamment en mouvement, tout en restant attentif à votre environnement pour éviter de vous faire piéger par les nuées de Zeds qui apparaissent constamment en masse. Si vous ou un autre joueur mourez et ne pouvez pas être réanimé, vous serez « mort », mais vous serez réanimé automatiquement si votre équipe termine la manche avec succès. Entre les manches, vous aurez le temps de recharger vos munitions et d'améliorer votre armure et vos armes à une machine dédiée après chaque manche. Une fois la période de repos terminée, la manche suivante commencera avec un nombre accru de Zeds.
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Publié le: 20/08/2025 @ 15:58:04: Par Nic007 Dans "Mozilla"
MozillaUn arrêt récent de la Cour suprême fédérale allemande (BGH) a relancé une bataille juridique sur la question de savoir si les bloqueurs de publicités sur navigateur portent atteinte au droit d'auteur, suscitant des craintes quant à une éventuelle interdiction de ces outils dans le pays. L'affaire fait suite à la plainte déposée par l'entreprise de médias en ligne Axel Springer contre Eyeo, le créateur de la populaire extension de navigateur Adblock Plus. Axel Springer affirme que les bloqueurs de publicités menacent son modèle de génération de revenus et considère l'exécution de sites web dans les navigateurs comme une violation du droit d'auteur. Cette affirmation repose sur l'affirmation selon laquelle le code HTML/CSS d'un site web est un programme informatique protégé et qu'un bloqueur de publicités intervient dans les structures d'exécution en mémoire (DOM, CSSOM, arbre de rendu), ce qui constitue une reproduction et une modification illicites. Cette plainte avait été précédemment rejetée par un tribunal de première instance de Hambourg, mais une nouvelle décision de la BGH a jugé le rejet précédent vicié et a annulé une partie de l'appel, renvoyant l'affaire pour examen.

Daniel Nazer, conseiller principal en propriété intellectuelle et produits chez Mozilla, a émis un avertissement la semaine dernière, soulignant qu'en raison du contexte technique sous-jacent au litige, l'interdiction pourrait également avoir un impact sur d'autres extensions de navigateur et entraver les choix des utilisateurs. Conformément à la décision du BGH, l'argument de Springer doit être réexaminé afin de déterminer si le DOM, le CSS et le bytecode constituent un programme informatique protégé et si les modifications apportées par le bloqueur de publicités sont légales. Mozilla a souligné que la nouvelle procédure pourrait prendre jusqu'à deux ans avant d'aboutir à une conclusion définitive. Tant que le problème principal n'est pas réglé, les développeurs d'extensions risquent d'être tenus responsables de pertes financières.
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