Publié le: 19/07/2021 @ 20:04:59: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationCinq jours avant Tokyo 2021 , la 32e édition des JO , avec un an de retard en raison de la pandémie. La passion pour la robotique est endémique au Japon . Le marché des robots industriels a une production d'environ 10 milliards de dollars. Également dans cet événement sportif, il y aura de la place pour les automates. Le projet Robot Tokyo 2020 a été créé à l' occasion des Jeux Olympiques . "Alors que les Jeux de Tokyo 2020 captent l'attention du monde, nous allons promouvoir les robots pour le bien social ", peut-on lire sur le site officiel, où l'objectif est de "démontrer un avenir positif pour le monde en promouvant une utilisation sociale généralisée des technologies robotiques". Participent au projet : le gouvernement japonais, le comité d'organisation et les partenaires officiels de cette édition Panasonic et Toyota. Les créatures technologiques deviennent les protagonistes de ces prochains Jeux olympiques. Ceux-ci interviendront pour assister une série d'opérations utiles à la réalisation de l'ensemble de l'événement. Six modèles conçus et construits pour l'occasion : Miraitowa et Someity, T-HR3, T-TR2, Robot de soutien aux événements sur le terrain, Robot de soutien à la livraison, Robot de soutien humain.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 02/07/2021 @ 20:10:19: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationLa nouvelle a rapidement fait le tour du web. Tesla a trouvé un défaut dans pas moins de 285 000 voitures électriques sur le marché chinois. Faisons la lumière sur l'affaire. Les véhicules en question ne seront pas retirés . Les propriétaires n'auront pas à restituer les véhicules au constructeur, et ils ne seront pas remplacés par d'autres. Le problème, lié à la sécurité, concerne un logiciel particulier. Le SUV Tesla Model 3 et la berline Tesla Model Y font l'objet d'une enquête en raison du système de régulateur de vitesse . Des problèmes de sécurité donc pour la société de production d'Elon Musk. Les systèmes de contrôle de vitesse des véhicules en question pourraient être activés par erreur, générant une accélération brutale . Cela pourrait provoquer des accidents et mettre en danger la sécurité des passagers à bord.

Le problème peut survenir dans la situation suivante : la voiture est mise en mode conduite en marche avant et le conducteur actionne à nouveau le levier de vitesses pour passer à un autre mode ; à ce stade, si le véhicule est forcé de tourner brusquement , le conducteur peut actionner ce levier par erreur avec une touche, en activant par inadvertance le régulateur de vitesse . Si ce dernier est réglé sur une vitesse supérieure à celle en cours, la voiture passera à la vitesse réglée . Le problème touche 249 855 véhicules (modèle 3 et modèle Y) fabriqués sur le site de Shanghai et 35 655 véhicules modèle 3 importés des États-Unis, tous produits entre décembre 2019 et juin 2021. Le constructeur automobile a annoncé avoir déjà commencé à contacter les propriétaires intéressés pour fournir plus d'informations. Le contrôle et la mise à jour du logiciel d'aide à la conduite sont urgents et se feront en ligne et à distance . Les voitures ne doivent donc pas être retournées ou passer par le concessionnaire. Dans le cas où le levier qui active la vitesse automatique est actionné accidentellement, le conducteur sera averti par une alarme sonore que le régulateur de vitesse a été activé et peut ainsi rétablir immédiatement le contrôle manuel .
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 07/06/2021 @ 20:02:01: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationLes processeurs ne deviennent pas seulement plus rapides et plus économiques, ils deviennent également de moins en moins fiables. C'est le résultat des statistiques des grands centres de données de Google et Facebook, dans lesquels d'énormes quantités de cœurs de processeur produisent des données fiables. "Notre aventure a commencé lorsque des équipes attentives se sont plaintes de plus en plus que les données étaient corrompues à plusieurs reprises par les machines", a rapporté le développeur de Google Peter Hochschild lors de la conférence Hot Topics in Operating Systems (HotOS). La raison principale était que les systèmes en question exécutaient des applications dans lesquelles le code pouvait être considéré comme particulièrement stable et corrigé des erreurs. Les messages d'erreur sont venus ici de différents côtés et avec les diagnostics conventionnels, aucun bogue n'a pu être trouvé non plus.

Des investigations approfondies auraient alors permis de se rendre compte que le problème est plus susceptible de se trouver dans le matériel. Et ce n'était pas complètement absurde de toute façon, puisqu'il est généralement connu que les CPU ne fonctionnent pas correctement non plus. Dans le passé, il y a eu des rapports de bugs spectaculaires dans les architectures, mais cela peut aussi simplement conduire à des calculs incorrects si un circuit se comporte un peu différemment en raison de conditions environnementales défavorables. Un certain ensemble de base de calculs incorrects est donc pris en compte et, dans les applications particulièrement critiques, également intercepté par des tests supplémentaires.

Le fait que des résultats incorrects se produisent plus fréquemment que prévu sur la base des projections - et que les bogues se produisent néanmoins très sporadiquement, parfois longtemps après l'installation et non dans certains assemblages, mais plutôt dans des cœurs individuels, fournit beaucoup de conjectures. Les développeurs de Google qui recherchaient les causes du problème ont finalement trouvé des expériences très similaires avec leurs collègues de Facebook. En fin de compte, il a été conclu qu'il s'agissait de bugs résultant de conceptions de plus en plus petites et complexes et qui ne peuvent plus être détectées avec des tests conventionnels dans le processus de fabrication. En fin de compte, cela rend difficile le développement de contre-mesures. Et de telles erreurs dans les calculs peuvent causer de sérieux problèmes - pas seulement lorsque les données doivent être évaluées. Par exemple, s'ils se produisent pendant le cryptage, les informations peuvent être irrémédiablement perdues. Par conséquent, les entreprises souhaitent désormais mener des recherches plus approfondies sur le problème.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 14/05/2021 @ 18:53:52: Par Nic007 Dans "Programmation"
Programmation0L'un des aspects les plus intéressants et les plus précieux de la technologie est certainement la contribution qu'elle peut apporter à l'avancement de la médecine . Dans ce contexte, nous parlons d'une technique intéressante développée à l'Université de Stanford pour rendre la parole à ceux qui l'ont perdu. La technique développée par des chercheurs de l'Université de Stanford consiste en la possibilité de fournir aux patients souffrant de formes extensives de paralysie la capacité d' écrire , même s'ils ne peuvent déplacer aucun muscle du corps. Tout cela est évidemment possible avec l'utilisation de dispositifs spéciaux, qui constituent un système homme-machine capable de fournir à la personne paralysée diverses possibilités d'expression.

En médecine, les systèmes homme-machine sont bien établis depuis des décennies et sont fondamentaux car ils sont capables de redonner aux patients, au moins en partie, la possibilité de s'exprimer , à la fois verbalement et par écrit. Le caractère innovant de la technique que vient de dévoiler l'Université de Stanford réside dans la vitesse de décodage du mouvement d'écriture imaginé par le patient et dans l'écriture elle-même.
Tout cela est basé sur des électrodes implantées dans la région corticale du cerveau des patients, qui enregistrent l'activité de ce cortex. Chez des patients comme celui à l'étude, chez qui la paralysie est survenue à la suite d'accidents ou de pathologies affectant le système nerveux, les activités cérébrales sont intactes et donc ces patients sont capables d' imaginer parfaitement l'exécution des mouvements qu'ils ne peuvent pas effectuer.
Ainsi, les électrodes de la région corticale enregistrent l'activité cérébrale et le système développé par les chercheurs décode ces activités en mouvements puis en mots . Tout est basé sur l'apport de l'intelligence artificielle : celle-ci réalise la tâche de trouver les correspondances entre l'activité cérébrale et les mouvements de la main dans le but d'écrire ce que le patient a imaginé faire. Pour vous donner une idée des résultats importants obtenus avec la technique qui vient d'être présentée, les chercheurs ont obtenu du patient au centre de la recherche jusqu'à 18 mots par minute avec une précision de 94% . Une personne dans des conditions normales peut écrire en moyenne 23 mots par minute avec un smartphone.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 07/05/2021 @ 23:57:17: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationAu revoir la télé. Bonjour holodeck. Une équipe de recherche qui a pu projeter des hologrammes flottants assez impressionnants dans la pièce il y a quelque temps a également réussi à animer les images laser. Beaucoup de travail de développement a été nécessaire pour que cela fonctionne. Parce que les lasers responsables de l'imagerie doivent être coordonnés les uns avec les autres de manière beaucoup plus précise. En conséquence, il a fallu quelques années après les premières démonstrations d'hologrammes en 2018 pour que les scientifiques réalisent leur prochaine percée au point de pouvoir la montrer au public en toute conscience.

Le moment était venu: l'équipe de l'Université Brigham Young a mis au point une technologie vraiment impressionnante. Alors que la plupart des approches de mise en œuvre d'hologrammes reposent sur des environnements spéciaux, leur approche fonctionne dans un espace libre. Les lasers garantissent que de petites images sont simplement créées quelque part et peuvent même se déplacer. Sans oublier que les interactions entre les objets réels et le système holographique sont également possibles via un canal de retour. Par exemple, les chercheurs montrent comment des miniatures de célèbres vaisseaux spatiaux Star Trek se tirent dessus avec des faisceaux de phaseur holographiques et deux personnages se faisant face activent leurs sabres laser. Maintenant que les fondations sont en place, la technologie peut être affinée. Au moins, il n'y a plus aucune raison d'exclure complètement la possibilité que nous puissions nous déplacer dans un holodeck fonctionnel dans quelques années.
Lire la suite (1 Commentaires)
Publié le: 30/04/2021 @ 22:08:56: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationLa pénurie de semi-conducteurs, combinée à la passion renouvelée pour le minage de crypto-monnaie, a rendu pratiquement tout modèle de carte vidéo inaccessible. NVIDIA tente de limiter la performance de ses 3060s RTX en ce qui concerne l' exploitation minière Ethereum , encore une fois . En fait, en février, la société américaine a sorti les premiers pilotes qui allaient limiter l'utilisation de la carte graphique de plus de 50% dans les opérations minières , rendant impossible l'utilisation du RTX 3060 à cet effet. Malheureusement, avec une version bêta des pilotes , ces limitations ont complètement disparu, et bien qu'il s'agisse d'une erreur, la version sans restriction a continué à circuler parmi les mineurs d'Ethereum .

Avec la version 466.27 des pilotes GeForce , le limiteur de performances sera à nouveau actif et sera obligatoirement actif sur tous les RTX 3060 à partir de mai . La société a également déclaré qu'elle souhaitait ajouter des limiteurs supplémentaires sur d'autres modèles , mais pour le moment, il n'y a pas d'autres nouvelles à ce sujet.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 08/03/2021 @ 19:48:55: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationL'avenir dans lequel les voitures se conduiront est plus proche que vous ne le pensez, du moins selon Elon Musk . Le célèbre PDG de Tesla a en effet annoncé que la version bêta du système de conduite autonome de ses voitures est désormais si mature qu'elle est prête à être testée par de très nombreux utilisateurs. Avec la prochaine version 8.2 du logiciel complet de conduite autonome , Musk vise à doubler le nombre de bêta-testeurs, qui pourrait être multiplié par dix dans la prochaine version 8.3. Nous le répétons: il s'agit d'une version bêta, sur adhésion volontaire (et non garantie), et Musk lui-même invite à la prudence . Le souci est en fait de trop s'appuyer sur des logiciels non définitifs, dont dépend la sécurité du conducteur et au-delà.

Nous vous rappelons qu'aux États-Unis, le système de conduite autonome de Tesla est sorti pour la première fois il y a quelques mois, en octobre 2020 , et depuis lors, de nombreuses vidéos incroyables ont afflué , comme celle que nous proposons ci-dessous, réalisée juste à la fin de l'année dernière. Nous pourrions discuter pendant longtemps des implications de tels tests bêta effectués littéralement sur la route , mais le discours serait long et difficile à discerner .

Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 04/03/2021 @ 21:31:14: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationCes dernières semaines, il est impossible de ne pas être entré en contact avec Earth 2 : de nombreux articles et vidéos sur YouTube sont apparus sur le net concernant ce projet très particulier qui, citant ses créateurs, «est le début de la future existence virtuelle de notre monde » . En termes simples, Earth 2 n'est rien de plus qu'une version numérique 1: 1 de notre planète , divisée en plusieurs carrés de la taille de 10 x 10 mètres . Ceux-ci sont librement achetables par les utilisateurs , qui peuvent ensuite les échanger ou les revendre à un prix plus élevé. Comme dans le «monde réel», le marché des tuiles Earth 2 suit les lois de l'offre et de la demande : plus une certaine place est requise, peut-être en raison de la présence de monuments importants, plus il sera facile de revendre les tuiles et leur coût sera élevé . Le coût «de base» des parcelles de terrain est de 0,10 $ , mais il n'est pas difficile de trouver des cartons qui nécessitent une dépense économique beaucoup plus élevée: pour le moment, le classement des nations les plus chères place la Cité du Vatican à la première place , le dont le prix par carreau est d'environ 15 $ , suivis des États-Unis , de la Corée du Sud et de l' Italie . Le développement d'Earth 2 suit cependant plusieurs phases: nous n'en sommes plus qu'à la phase 1 , qui est précisément celle qui permet l' achat et la vente de box . L'avenir de ce projet, selon ses développeurs, est de créer une réalité virtuelle dans laquelle les «joueurs» pourront construire dans les zones qu'ils ont achetées, collecter des ressources et échanger , d'une manière très similaire à ce que l'on voit dans Prêt Player One . Les doutes sur Earth 2 sont encore nombreux et très légitimes, il est difficile de trouver le juste équilibre sur tout cela et il ne reste plus qu'à compter sur les promesses des développeurs .

Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 10/02/2021 @ 20:00:26: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationAprès la sortie progressive d' EMUI 11 , il semblerait que Huawei parie tout sur son prochain système d'exploitation: HarmonyOS . La version 2.0 , présentée en décembre en Chine, pourrait arriver très prochainement en version bêta pour les développeurs , afin qu'ils puissent jeter un œil aux innovations apportées par le logiciel. Selon la rumeur apparue sur le réseau social chinois Weibo , Huawei serait prêt à lancer la bêta fermée d' HarmonyOS 2.0 à la fin des mois de février et mars pour seulement quelques utilisateurs sélectionnés , puis d'étendre la version de test à un public plus large . Il n'y a pas de dates précises à ce sujet, mais nous en saurons sûrement plus dans les prochains jours.

Les rumeurs concernant Huawei ne s'arrêtent pas là: toujours via Weibo , on lit que la société chinoise est prête à se lancer sur le marché du jeu avec la sortie, dans le courant de 2021 , d' ordinateurs portables spécialement conçus pour les jeux vidéo . En plus de cela, il y a aussi des rumeurs d'une console de jeu , dans le style de PlayStation et Xbox: pour le moment, cependant, ce ne sont que des rumeurs et il n'y a aucune preuve tangible que Huawei travaille vraiment sur une console, qui en tout l'affaire ne serait pas publiée dans le court laps de temps.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 05/02/2021 @ 19:43:06: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationVolkswagen a dû admettre un problème logiciel avec la Golf 8, ce qui conduit désormais à un rappel d'environ 56 000 véhicules. Les VW doivent se rendre à l'atelier, obtenir une mise à jour et éventuellement une nouvelle unité de contrôle. Dans la Golf 8, c'est un défaut qui peut entraîner une défaillance du système d'infodivertissement. Cela pourrait non seulement affecter la navigation, mais également d'autres informations sur l'écran, par exemple la caméra de recul ou la climatisation. Volkswagen a dû admettre un problème avec le bouton d'urgence lors de la livraison de la nouvelle Golf 8. À ce moment-là, un bogue a été découvert qui empêchait "un transfert fiable des données du logiciel". Selon les informations à ce jour, tous les modèles de Golf 8 construits entre septembre 2019 et juillet 2020 sont concernés.
Lire la suite (0 Commentaires)
Informaticien.be - © 2002-2021 AkretioSPRL  - Generated via Kelare
The Akretio Network: Akretio - Freedelity - KelCommerce - Votre publicité sur informaticien.be ?