Publié le: 22/03/2018 @ 18:50:39: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationEic Games, en collaboration avec Nvidia et ILMxLAB, a donné aujourd'hui la première démonstration publique de ray tracing en temps réel dans Unreal Engine. Cette technique est considérée comme le saint Graal pour ceux qui créent des images cinématographiques haut de gamme, et comme un bond en avant dans la convergence entre cinéma et jeux vidéo. Pour illustrer leur propos, les trois sociétés ont présenté une démo cinématographique expérimentale utilisant les personnages de Star Wars de The Force Awakens et The Last Jedi construit avec Unreal Engine 4.

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