
Le principal obstacle reste cependant la compatibilité avec des milliers de jeux Xbox existants, tous conçus pour l'architecture x86. L’émulation stable de ces titres sur ARM nécessiterait une puissance de traitement que les puces Snapdragon ne peuvent pas encore fournir. Microsoft semble pleinement conscient du risque et a récemment lancé une recherche de professionnels pour une équipe dédiée à la compatibilité multi-appareils, signe que l'entreprise vise un écosystème Xbox flexible, mais toujours ancré dans le matériel traditionnel. Le poste vacant pour ce nouveau collaborateur chez Qualcomm consiste à « soutenir les efforts de vente des produits Surface et Xbox de nouvelle génération équipés des solutions Snapdragon, en se concentrant sur l'identification et la création d'opportunités commerciales stratégiques pour Qualcomm dans ces domaines. » Le nouveau collaborateur collaborera avec les responsables juridiques, financiers, commerciaux, marketing et terrain afin de contribuer à la définition du portefeuille de produits Surface et Xbox de nouvelle génération. En bref, l’idée d’une Xbox ARM n’est pas totalement hors de question, mais pour le moment, il s’agit davantage d’une aspiration stratégique que d’un projet concret.
Lire la suite (0 Commentaires)

Lire la suite (0 Commentaires)

La force de cette diffusion réside dans la possibilité d'amener la navigation, la musique, les messages et bien d'autres applications directement sur l'écran de la voiture, simplement en connectant le smartphone. Le seul regret est qu'il y ait quelques absents notables, comme les applications de streaming , qui pourraient être implémentées lorsque le véhicule est à l'arrêt, à l'image de ce qui a déjà été fait pour certains jeux. Dans les dernières mises à jour, Android Auto a commencé à modifier certains éléments de l'interface pour les rendre plus pratiques. Un exemple vient des commandes multimédia : Google teste une nouvelle disposition sur l'écran d'accueil, où le bouton Lecture/Pause se déplace vers la gauche et devient plus grand et plus facile à appuyer. Ce changement peut sembler n'être qu'un détail, mais lors de la conduite, chaque simplification est utile. La nouvelle disposition devrait réduire le risque d’erreurs lors de la tentative de contrôle de la musique ou des podcasts. En revanche, ceux qui sont habitués aux boutons centraux classiques auront peut-être besoin d'un peu de temps pour s'habituer à la nouveauté.
La gestion du jeu pourrait également être mise à jour. Comme le rapporte Android Authority , les jeux vidéo n'occuperont plus tout l'écran de la voiture, de sorte que les boutons de retour et du tiroir d'applications resteront toujours visibles sur le côté. Cela permet de quitter plus facilement un jeu ou de passer à une autre application sans effectuer de gestes compliqués sur l'écran. Ces changements visent à améliorer l’expérience et la sécurité, car les gestes ne sont pas toujours pratiques à réaliser sur tous les véhicules.
Mais la nouveauté la plus importante est une autre, à savoir Gemini , l'assistant de Google basé sur l'intelligence artificielle qui vise à être partout dans les produits de l'entreprise. Gemini ne fera pas seulement (mieux) ce que fait déjà l'assistant embarqué, c'est-à-dire naviguer, écouter de la musique, lire des notifications et bien plus encore, sans lâcher le volant, mais sera comme un compagnon de voyage . En fait, si nous le souhaitons, nous pouvons également converser avec Gemini, comme s'il s'agissait d'un passager à bord. Cela peut paraître idiot, mais à mesure que ces technologies progressent, il ne sera certainement pas rare qu’un voyageur solitaire se retrouve à discuter avec l’IA pour passer le temps, demander des conseils ou peut-être même de l’aide pour faire face aux problèmes de la journée. Tout cela confirme que l’avenir d’ Android Auto réside dans l’intégration de services numériques et d’intelligence artificielle, dans le but d’offrir des outils utiles et pratiques adaptés à ceux qui recherchent des fonctions simples mais efficaces même en conduisant.
Lire la suite (0 Commentaires)

La bonne nouvelle est que Netflix semble vouloir rendre la publicité moins invasive et mise beaucoup sur l’intelligence artificielle pour y parvenir. L’idée est simple mais ambitieuse : intégrer les publicités de manière si fluide qu’elles ne brisent pas le rythme de visionnage. Fini les interruptions soudaines, mais des pauses insérées aux bons moments , choisies par des systèmes d’IA capables d’analyser le contexte des scènes. Cette technologie vise à identifier automatiquement les meilleurs endroits pour insérer une publicité en évaluant le ton et le contenu de ce que nous regardons. Ainsi, la publicité devient moins agaçante et plus cohérente avec ce que nous vivons à l’écran.
Comment fonctionnent les nouvelles publicités « intelligentes » de Netflix ?
- Les spots s'adaptent au ton et au contenu des scènes, pour éviter les coupures brusques.
- Des éléments graphiques et sonores sont utilisés pour rendre la transition entre le contenu et la publicité plus naturelle.
- Les annonceurs peuvent expérimenter de nouveaux formats bien plus attrayants que l’interruption télévisée classique.
Cette expérience a déjà commencé aux États-Unis et, selon Netflix, arrivera bientôt dans le reste du monde , y compris en Europe Si tout se passe comme prévu, regarder des films et des émissions de télévision avec des publicités ne sera plus un compromis aussi contraignant.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 16/05/2025 @ 08:21:34: Par sbuysse Dans "Les Technos"

Un robot qui marche sans cerveau, des LEGO créés par l’IA, un PC sans Windows made in Huawei… cet épisode vous embarque avec Sébastien S. et Aurélien pour un tour d’horizon enthousiasmant de la tech, entre innovation ludique, réflexion éthique et découvertes insolites. Installez-vous confortablement, il y a de quoi nourrir votre curiosité avec cet épisode 494.
• Intro (00:00:00)
• L'IA, la nouvelle brique de LEGO ? (00:02:20) : La firme danoise de 93 ans lance son GPT.
(Sources : https://tinyurl.com/25l6kcfg et https://tinyurl.com/2cyo4fx7)
• JetPrint Paint : quand la peinture devient écologique (00:13:51) : Renault adopte le JetPrint Paint.
(Sources : https://tinyurl.com/27rrgqk4 et https://tinyurl.com/2yng4829)
• Vous sentez l'harmonie ? (00:19:56) : Huawei lance son premier PC sous Harmony OS.
(Source : https://tinyurl.com/24tv9hjz)
• Fidji SIMO : Une francaise nommée DG d'open AI (00:37:10) : Fidji SIMO : ascension d'une Setoise dans la Silicon Valley.
(Sources : https://tinyurl.com/2areaful et https://tinyurl.com/25q39cnh)
• Il a l'air de quoi le robot ? (00:41:39) : Un robot sans cerveau qui fonctionne avec de l'air.
(Sources : https://tinyurl.com/2ahqc6yn et https://tinyurl.com/2aeogmbu)
• L'arbre à Vent : futur de la production électrique urbaine ? (00:49:20) : New World Wind s'implante en France.
(Sources : https://tinyurl.com/26d86c8a et https://tinyurl.com/25m7voy5)
• Intro (00:00:00)
• L'IA, la nouvelle brique de LEGO ? (00:02:20) : La firme danoise de 93 ans lance son GPT.
(Sources : https://tinyurl.com/25l6kcfg et https://tinyurl.com/2cyo4fx7)
• JetPrint Paint : quand la peinture devient écologique (00:13:51) : Renault adopte le JetPrint Paint.
(Sources : https://tinyurl.com/27rrgqk4 et https://tinyurl.com/2yng4829)
• Vous sentez l'harmonie ? (00:19:56) : Huawei lance son premier PC sous Harmony OS.
(Source : https://tinyurl.com/24tv9hjz)
• Fidji SIMO : Une francaise nommée DG d'open AI (00:37:10) : Fidji SIMO : ascension d'une Setoise dans la Silicon Valley.
(Sources : https://tinyurl.com/2areaful et https://tinyurl.com/25q39cnh)
• Il a l'air de quoi le robot ? (00:41:39) : Un robot sans cerveau qui fonctionne avec de l'air.
(Sources : https://tinyurl.com/2ahqc6yn et https://tinyurl.com/2aeogmbu)
• L'arbre à Vent : futur de la production électrique urbaine ? (00:49:20) : New World Wind s'implante en France.
(Sources : https://tinyurl.com/26d86c8a et https://tinyurl.com/25m7voy5)
Lire la suite (0 Commentaires)

Pendant des années, les API de recherche Bing ont permis de rechercher de grandes quantités de contenu Web de manière rentable, une tâche qui aurait autrement été difficile à gérer pour les petits fournisseurs. Des services tels que DuckDuckGo, Brave et You.com bénéficient depuis longtemps de ces interfaces. Ces dernières années, Microsoft a cependant augmenté ses prix jusqu’à dix fois, obligeant de nombreux clients à développer leurs propres index de recherche. Alors que les gros clients comme DuckDuckGo conservent l'accès pour le moment, les petits développeurs sont exclus. Pour eux, la fin de l’API pourrait signifier la fin de leurs services ou au moins entraîner des restrictions importantes. Brian Brown, PDG de Brave, voit dans la décision de Microsoft un signal clair : l'entreprise veut se concentrer davantage sur les gros clients rentables et les modèles commerciaux basés sur l'IA, a-t-il expliqué au magazine américain Wired . Cette décision intervient à un moment où le marché des moteurs de recherche est déjà en pleine transformation : les applications d’IA modifient fondamentalement la façon dont nous recherchons des informations, et les procédures antitrust en cours contre Google pourraient ouvrir de nouvelles opportunités aux concurrents. Il reste toutefois douteux que les petits fournisseurs puissent atteindre le niveau technique et la qualité des données d’acteurs établis tels que Microsoft ou Google.
Lire la suite (0 Commentaires)

Cependant, l'enquête a également révélé que plusieurs studios hollywoodiens, dont Warner Bros. Discovery et Sony, n'ont pas pris de mesures contre ces vidéos portant atteinte aux droits d'auteur, mais ont plutôt demandé à YouTube de rediriger les revenus publicitaires des vidéos lourdes en IA vers eux. Les studios eux-mêmes ont refusé de commenter l'affaire depuis qu'elle est connue. La raison pour laquelle les studios hollywoodiens n'ont pas confronté ces chaînes avec des plaintes pour violation de droits d'auteur peut également s'expliquer par la publicité supplémentaire que ces faux apportent aux vrais films et séries. Cela a empêché les détenteurs de droits d’engager des poursuites judiciaires. Les directives de YouTube stipulent que les créateurs qui prennent du matériel d'autres personnes doivent « le modifier de manière significative pour le rendre leur propre » afin de le monétiser. De plus, le contenu ne doit pas être duplicatif ou répétitif et ne doit pas être créé uniquement dans le but de générer du trafic. Le contenu qui a été manipulé ou modifié pour tromper les téléspectateurs n'est pas non plus autorisé. Les fondateurs des deux chaînes ont précédemment déclaré qu'il était décevant de voir leurs vidéos classées dans la catégorie « contenu trompeur » dans la décision de démonétisation, car ils n'avaient pas l'intention de déformer les publications authentiques. Cependant, cette affirmation est discutable étant donné qu'une vidéo d'il y a un mois était intitulée « Marvel Studios Avengers: Doomsday | Bande-annonce divulguée ». Cependant, les bandes-annonces les plus récentes contiennent généralement le mot « concept » dans le titre. Il reste à voir si ces chaînes survivront sans l’argent de la publicité de YouTube.
Lire la suite (0 Commentaires)

Le problème fait l’objet de discussions intensives au sein de la communauté Apple . De nombreux utilisateurs confirment leurs expériences et recherchent désespérément des solutions. Selon les rapports, les problèmes sont déjà survenus pendant la phase bêta d'iPadOS 17.7.7. Apple a également été informé de cela, mais a apparemment ignoré ces avertissements. Jusqu’à présent, Apple n’a pas officiellement commenté la question. Les appareils concernés font partie des derniers iPad encore compatibles avec iPadOS 17, mais qui ne peuvent pas être mis à jour vers iPadOS 18. Il s'agit d'un groupe d'utilisateurs qui s'appuie sur des mises à jour fiables. Il n’existe pas encore de solution officielle de la part d’Apple. Les utilisateurs peuvent uniquement essayer de redémarrer l'appareil, de mettre à jour les applications vers la dernière version ou de réinitialiser les paramètres réseau. Toutefois, selon les rapports de la plupart des personnes concernées, ces mesures n’apportent pas de soulagement durable. Une autre option consiste à vérifier vos paramètres iCloud et à modifier le mot de passe de votre identifiant Apple si nécessaire. Cela peut aider dans certains cas, mais ne constitue pas une solution garantie au problème sous-jacent. Bien entendu, un retour à iPadOS 17.7.6 est également possible.
La cause de cette faute n’a pas encore été élucidée. On peut raisonnablement supposer que des problèmes de stockage sur les appareils concernés en sont responsables, même s'ils ne sont pas nécessairement directement liés à la quantité d'espace de stockage encore disponible. Apple n’a peut-être pas suffisamment pris en compte l’impact des correctifs de sécurité sur le matériel plus ancien lors de leur mise en œuvre. Les appareils concernés sont équipés de la puce A10 ou A10X. Les deux sont désormais considérés comme obsolètes, mais ont des performances plus que suffisantes pour les fonctions désormais altérées. Les propriétaires des modèles d’iPad concernés ne peuvent qu’espérer qu’Apple publiera bientôt une mise à jour corrective. Si vous n'avez pas encore installé iPadOS 17.7.7, vous devez absolument attendre que les problèmes soient résolus avant de l'installer.
Lire la suite (0 Commentaires)

Le problème fondamental réside dans l'unité de prédiction de branche (BPU) d'Intel, qui met à jour de manière asynchrone le flux d'instructions et le domaine d'autorisation. Cela améliore généralement les performances et ne pose pas de problème car les autorisations pour terminer une opération sont réellement claires. Cependant, l'équipe de recherche de l'ETH a réussi à manipuler le flux de commandes de sorte que les privilèges ne soient mis à jour qu'une fois l'opération terminée. Comme le rapportent les scientifiques dans leur étude, cela permet aux attaquants d’accéder à des données qui devraient en réalité être protégées. Comme mentionné ci-dessus, depuis la découverte de Spectre en 2018, Intel a mis en œuvre de nombreuses mesures de sécurité pour empêcher ce type d’attaque. Des chercheurs de l’ETH Zurich ont toutefois pu prouver que ces mesures de protection peuvent être contournées. Cela est particulièrement inquiétant car Intel a investi des ressources importantes pour remédier à ces vulnérabilités au cours des dernières années.
Intel a déjà publié une mise à jour du microcode pour corriger la vulnérabilité de sécurité. Cependant, la correction entraîne des pertes de performances allant jusqu’à huit pour cent. Dans leur étude, les chercheurs de l'ETH soulignent que les vulnérabilités de Spectre ne pourront pas être complètement corrigées à l'avenir, car les fabricants de processeurs devraient désactiver l'exécution spéculative, ce qui entraînerait des pertes de performances massives. L'exécution spéculative est une technique utilisée dans les processeurs depuis les années 1990 pour améliorer les performances. Le processeur effectue des calculs avant de savoir s’ils sont réellement nécessaires. Cette technologie a considérablement augmenté la puissance de calcul des processeurs modernes, mais présente évidemment également des risques de sécurité. AMD , en revanche, a réussi à développer son architecture Zen 4 de telle manière que les mesures de protection n'entraînent aucune perte de performances. Cela donne à AMD un avantage concurrentiel, en particulier dans le domaine des serveurs et du cloud, où la sécurité est une priorité absolue. Les processeurs AMD et ARM ne sont pas affectés par la vulnérabilité récemment découverte. Les problèmes persistants liés aux vulnérabilités de type Spectre montrent qu’Intel continue de faire face à une tâche difficile. L’entreprise doit trouver un compromis entre performance et sécurité. Pour les utilisateurs, cela signifie que les mises à jour régulières et la sensibilisation aux risques de sécurité potentiels restent importantes.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 15/05/2025 @ 16:02:45: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"

Le projet est non seulement comique, mais aussi techniquement impressionnant : chaque plan a été méticuleusement reconstitué, démontrant un travail minutieux et un véritable amour pour la saga. C'est une excellente façon de rendre hommage au battage médiatique autour de GTA 6 , dont Rockstar Games dit qu'il n'arrivera pas avant le 26 mai 2026. En attendant le match lui-même, cette réinterprétation satirique est rapidement devenue virale, gagnant les fans et les curieux avec son équilibre parfait entre nostalgie, ironie et créativité numérique.
Lire la suite (0 Commentaires)