Publié le: 16/05/2025 @ 19:31:17: Par Nic007 Dans "Consoles"
    ConsolesUne récente offre d'emploi de Qualcomm a relancé les spéculations sur une éventuelle Xbox de nouvelle génération alimentée par un processeur ARM . Le texte parle clairement de soutenir « les activités de vente pour les prochaines générations de Surface et Xbox avec les solutions Snapdragon ». L'idée d'une console Xbox basée sur l'architecture ARM – un départ des processeurs x86 actuels d'AMD – a rapidement attiré l'attention des passionnés et des analystes. Mais les choses ne sont peut-être pas aussi révolutionnaires qu’elles le paraissent. Si la référence à la Xbox semble sans équivoque, la plupart des sources crédibles, comme Windows Central et Thurrott, précisent qu'il n'existe aucun projet concret d'équiper la prochaine Xbox de puces Qualcomm. Le véritable objectif de l’annonce pourrait être la compatibilité de l’application Xbox et des services Game Pass sur les appareils Surface basés sur ARM, plutôt que sur une console autonome. L’intérêt de Microsoft pour les processeurs ARM, en revanche, est réel. La gamme Surface a déjà commencé la transition, et l'idée d'une console portable similaire à la Nintendo Switch, peut-être avec des puces ARM plus efficaces, est techniquement attrayante. Le projet Kennan, développé en collaboration avec ASUS, suggère que Microsoft expérimente un hybride PC-console, avec une interface Xbox simplifiée sur Windows 11 et la possibilité d'une station d'accueil pour les jeux TV.

    Le principal obstacle reste cependant la compatibilité avec des milliers de jeux Xbox existants, tous conçus pour l'architecture x86. L’émulation stable de ces titres sur ARM nécessiterait une puissance de traitement que les puces Snapdragon ne peuvent pas encore fournir. Microsoft semble pleinement conscient du risque et a récemment lancé une recherche de professionnels pour une équipe dédiée à la compatibilité multi-appareils, signe que l'entreprise vise un écosystème Xbox flexible, mais toujours ancré dans le matériel traditionnel. Le poste vacant pour ce nouveau collaborateur chez Qualcomm consiste à « soutenir les efforts de vente des produits Surface et Xbox de nouvelle génération équipés des solutions Snapdragon, en se concentrant sur l'identification et la création d'opportunités commerciales stratégiques pour Qualcomm dans ces domaines. » Le nouveau collaborateur collaborera avec les responsables juridiques, financiers, commerciaux, marketing et terrain afin de contribuer à la définition du portefeuille de produits Surface et Xbox de nouvelle génération. En bref, l’idée d’une Xbox ARM n’est pas totalement hors de question, mais pour le moment, il s’agit davantage d’une aspiration stratégique que d’un projet concret.
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    Publié le: 16/05/2025 @ 19:25:35: Par Nic007 Dans "Consoles"
    ConsolesNintendo a corrigé une erreur sur son site officiel Switch 2 et a confirmé que la nouvelle console prend en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) exclusivement en mode portable. L'information initialement diffusée selon laquelle le VRR était également disponible en mode TV via la station d'accueil a été publiée par erreur. La société s'est excusée pour les informations erronées. La Nintendo Switch 2 ne prend en charge le VRR qu'en mode portable. Cette information erronée a été initialement publiée sur le site web de la Nintendo Switch 2. Nous nous excusons pour cette erreur . Pour les utilisateurs qui espéraient une reproduction d'image fluide sur leur téléviseur, cela représente une limitation pour le moment. Interrogé, Nintendo a laissé ouverte la question de savoir si une future mise à jour du firmware pourrait activer le VRR en mode docké. Il n'y a pas encore d'annonce officielle à ce sujet.
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    Publié le: 16/05/2025 @ 12:29:16: Par Nic007 Dans "Android"
    AndroidAndroid Auto est devenu partie intégrante de nombreuses voitures et, malgré quelques bugs occasionnels, le système d'infodivertissement de Google s'enrichit également de nouvelles fonctionnalités conçues pour faciliter la vie des conducteurs. Plusieurs nouveautés arrivent en 2025 qui visent à améliorer l'expérience de conduite , notamment de petits changements d'interface et de nouvelles technologies basées sur l'intelligence artificielle . Android Auto s'affirme ainsi comme l'un des outils les plus utiles pour ceux qui recherchent commodité et sécurité même lors des déplacements quotidiens. Au cours des douze derniers mois, Android Auto a franchi une étape majeure : il est désormais présent dans plus de 250 millions de voitures dans le monde. Il s’agit d’un bond significatif par rapport aux 200 millions de 2024, signe que de plus en plus de constructeurs choisissent d’intégrer cette plateforme à leurs modèles. Google rapporte que plus de 50 modèles incluent déjà Android Automotive, offrant une connexion encore plus directe à toutes les fonctionnalités de Google, sans avoir à passer par votre téléphone à chaque fois. Cette croissance a fait d’Android Auto un standard , à tel point qu’il est souvent associé à la compatibilité Apple CarPlay sur de nombreuses voitures.

    La force de cette diffusion réside dans la possibilité d'amener la navigation, la musique, les messages et bien d'autres applications directement sur l'écran de la voiture, simplement en connectant le smartphone. Le seul regret est qu'il y ait quelques absents notables, comme les applications de streaming , qui pourraient être implémentées lorsque le véhicule est à l'arrêt, à l'image de ce qui a déjà été fait pour certains jeux. Dans les dernières mises à jour, Android Auto a commencé à modifier certains éléments de l'interface pour les rendre plus pratiques. Un exemple vient des commandes multimédia : Google teste une nouvelle disposition sur l'écran d'accueil, où le bouton Lecture/Pause se déplace vers la gauche et devient plus grand et plus facile à appuyer. Ce changement peut sembler n'être qu'un détail, mais lors de la conduite, chaque simplification est utile. La nouvelle disposition devrait réduire le risque d’erreurs lors de la tentative de contrôle de la musique ou des podcasts. En revanche, ceux qui sont habitués aux boutons centraux classiques auront peut-être besoin d'un peu de temps pour s'habituer à la nouveauté.

    La gestion du jeu pourrait également être mise à jour. Comme le rapporte Android Authority , les jeux vidéo n'occuperont plus tout l'écran de la voiture, de sorte que les boutons de retour et du tiroir d'applications resteront toujours visibles sur le côté. Cela permet de quitter plus facilement un jeu ou de passer à une autre application sans effectuer de gestes compliqués sur l'écran. Ces changements visent à améliorer l’expérience et la sécurité, car les gestes ne sont pas toujours pratiques à réaliser sur tous les véhicules.

    Mais la nouveauté la plus importante est une autre, à savoir Gemini , l'assistant de Google basé sur l'intelligence artificielle qui vise à être partout dans les produits de l'entreprise. Gemini ne fera pas seulement (mieux) ce que fait déjà l'assistant embarqué, c'est-à-dire naviguer, écouter de la musique, lire des notifications et bien plus encore, sans lâcher le volant, mais sera comme un compagnon de voyage . En fait, si nous le souhaitons, nous pouvons également converser avec Gemini, comme s'il s'agissait d'un passager à bord. Cela peut paraître idiot, mais à mesure que ces technologies progressent, il ne sera certainement pas rare qu’un voyageur solitaire se retrouve à discuter avec l’IA pour passer le temps, demander des conseils ou peut-être même de l’aide pour faire face aux problèmes de la journée. Tout cela confirme que l’avenir d’ Android Auto réside dans l’intégration de services numériques et d’intelligence artificielle, dans le but d’offrir des outils utiles et pratiques adaptés à ceux qui recherchent des fonctions simples mais efficaces même en conduisant.
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    Publié le: 16/05/2025 @ 12:28:01: Par Nic007 Dans "Vidéo"
    VidéoMalgré la haine générale envers la publicité, l'abonnement de base de Netflix a déjà atteint le cap remarquable de 94 millions d'utilisateurs actifs prêts à tolérer quelques pauses promotionnelles pour payer moins cher. Ces données marquent un changement important tant pour ceux qui cherchent à économiser de l'argent que pour l'ensemble du monde du streaming , où les choix du géant américain font désormais office d'exemple. Et bien sûr Netflix se frotte les mains et s'emploie déjà à révolutionner les pauses publicitaires , mais c'est un vent mauvais qui ne souffle de bon sur personne. En effet, de nouveaux formats développés avec l'intelligence artificielle arriveront bientôt , conçus pour être moins gênants et plus « intégrés » aux contenus. Une façon d’améliorer l’expérience, sans renoncer aux économies, du moins nous l’espérons. Le plan financé par la publicité de Netflix change rapidement le marché du streaming . En un peu plus d’un an, le nombre d’utilisateurs actifs est passé de 40 millions à 94 millions , une croissance qui a surpris même les initiés du secteur. La possibilité d'accéder à une grande partie du catalogue en payant moins cher a convaincu de nombreuses personnes, notamment celles qui gardent un œil sur le rapport qualité-prix . Un autre fait intéressant concerne la façon dont nous utilisons ce plan : la plupart des utilisateurs préfèrent regarder Netflix sur la télévision ou sur de grands écrans, afin de ne pas sacrifier la qualité de l'image même en choisissant la solution la moins chère.

    La bonne nouvelle est que Netflix semble vouloir rendre la publicité moins invasive et mise beaucoup sur l’intelligence artificielle pour y parvenir. L’idée est simple mais ambitieuse : intégrer les publicités de manière si fluide qu’elles ne brisent pas le rythme de visionnage. Fini les interruptions soudaines, mais des pauses insérées aux bons moments , choisies par des systèmes d’IA capables d’analyser le contexte des scènes. Cette technologie vise à identifier automatiquement les meilleurs endroits pour insérer une publicité en évaluant le ton et le contenu de ce que nous regardons. Ainsi, la publicité devient moins agaçante et plus cohérente avec ce que nous vivons à l’écran.

    Comment fonctionnent les nouvelles publicités « intelligentes » de Netflix ?

    - Les spots s'adaptent au ton et au contenu des scènes, pour éviter les coupures brusques.
    - Des éléments graphiques et sonores sont utilisés pour rendre la transition entre le contenu et la publicité plus naturelle.
    - Les annonceurs peuvent expérimenter de nouveaux formats bien plus attrayants que l’interruption télévisée classique.

    Cette expérience a déjà commencé aux États-Unis et, selon Netflix, arrivera bientôt dans le reste du monde , y compris en Europe Si tout se passe comme prévu, regarder des films et des émissions de télévision avec des publicités ne sera plus un compromis aussi contraignant.
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    Publié le: 16/05/2025 @ 08:21:34: Par sbuysse Dans "Les Technos"
    Les Technos


    Un robot qui marche sans cerveau, des LEGO créés par l’IA, un PC sans Windows made in Huawei… cet épisode vous embarque avec Sébastien S. et Aurélien pour un tour d’horizon enthousiasmant de la tech, entre innovation ludique, réflexion éthique et découvertes insolites. Installez-vous confortablement, il y a de quoi nourrir votre curiosité avec cet épisode 494.
    • Intro (00:00:00)

    • L'IA, la nouvelle brique de LEGO ? (00:02:20) : La firme danoise de 93 ans lance son GPT.
    (Sources : https://tinyurl.com/25l6kcfg et https://tinyurl.com/2cyo4fx7)

    • JetPrint Paint : quand la peinture devient écologique (00:13:51) : Renault adopte le JetPrint Paint.
    (Sources : https://tinyurl.com/27rrgqk4 et https://tinyurl.com/2yng4829)

    • Vous sentez l'harmonie ? (00:19:56) : Huawei lance son premier PC sous Harmony OS.
    (Source : https://tinyurl.com/24tv9hjz)

    • Fidji SIMO : Une francaise nommée DG d'open AI (00:37:10) : Fidji SIMO : ascension d'une Setoise dans la Silicon Valley.
    (Sources : https://tinyurl.com/2areaful et https://tinyurl.com/25q39cnh)

    • Il a l'air de quoi le robot ? (00:41:39) : Un robot sans cerveau qui fonctionne avec de l'air.
    (Sources : https://tinyurl.com/2ahqc6yn et https://tinyurl.com/2aeogmbu)

    • L'arbre à Vent : futur de la production électrique urbaine ? (00:49:20) : New World Wind s'implante en France.
    (Sources : https://tinyurl.com/26d86c8a et https://tinyurl.com/25m7voy5)
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    Publié le: 15/05/2025 @ 16:46:58: Par Nic007 Dans "Microsoft"
    MicrosoftMicrosoft a annoncé de manière surprenante qu'il fermerait ses API de recherche Bing pour de nombreux utilisateurs cet été. Pendant des années, ils ont constitué une base importante pour les moteurs de recherche alternatifs et les applications spécialisées. La fermeture se fera progressivement à partir du 11 août, a indiqué l'entreprise . Les développeurs et les petites entreprises ont été informés par courrier électronique et dirigés vers un nouveau service centré sur l'IA : « Grounding with Bing Search » dans le cadre d'Azure AI Agents. Cette plateforme est destinée à fournir aux systèmes d'IA des données Web actuelles, mais selon les développeurs, elle ne fournit que des résumés au lieu de résultats de recherche complets. La réaction de la communauté des développeurs est donc loin d’être enthousiaste. Beaucoup considèrent que la nouvelle solution est inflexible et inadéquate en tant que solution de remplacement. Cependant, un porte-parole de Microsoft a déclaré que cette décision faisait partie d'un réalignement stratégique visant à mieux répondre à la demande croissante de solutions d'IA. Cependant, il n’existe actuellement aucune stratégie de support détaillée pour les clients concernés.

    Pendant des années, les API de recherche Bing ont permis de rechercher de grandes quantités de contenu Web de manière rentable, une tâche qui aurait autrement été difficile à gérer pour les petits fournisseurs. Des services tels que DuckDuckGo, Brave et You.com bénéficient depuis longtemps de ces interfaces. Ces dernières années, Microsoft a cependant augmenté ses prix jusqu’à dix fois, obligeant de nombreux clients à développer leurs propres index de recherche. Alors que les gros clients comme DuckDuckGo conservent l'accès pour le moment, les petits développeurs sont exclus. Pour eux, la fin de l’API pourrait signifier la fin de leurs services ou au moins entraîner des restrictions importantes. Brian Brown, PDG de Brave, voit dans la décision de Microsoft un signal clair : l'entreprise veut se concentrer davantage sur les gros clients rentables et les modèles commerciaux basés sur l'IA, a-t-il expliqué au magazine américain Wired . Cette décision intervient à un moment où le marché des moteurs de recherche est déjà en pleine transformation : les applications d’IA modifient fondamentalement la façon dont nous recherchons des informations, et les procédures antitrust en cours contre Google pourraient ouvrir de nouvelles opportunités aux concurrents. Il reste toutefois douteux que les petits fournisseurs puissent atteindre le niveau technique et la qualité des données d’acteurs établis tels que Microsoft ou Google.
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    Publié le: 15/05/2025 @ 16:45:12: Par Nic007 Dans "Vidéo"
    VidéoYouTube a supprimé deux des plus grandes chaînes de bandes-annonces de films générées par l'IA de son programme de partenariat. Cela signifie la fin des revenus publicitaires pour les opérateurs de chaînes et les studios de cinéma, qui partageaient auparavant ces revenus. La plateforme vidéo réagit à la propagation croissante de bandes-annonces faussement réelles de films inexistants. Les soi-disant fan trailers sont devenus un phénomène extrêmement courant sur YouTube. Malgré les critiques à l’encontre de ces chaînes, Screen Culture a à elle seule gagné un nombre impressionnant de 1,42 million d’abonnés. Le deuxième grand fournisseur, KH Studio, compte 724 000 abonnés, tandis que la chaîne alternative Royal Trailer compte 153 000 followers. YouTube répondait une fois de plus à un rapport du magazine spécialisé Deadline qui avait attiré l'attention du public sur ces pratiques. Tout d’abord, la plateforme a mis fin aux revenus publicitaires de Screen Culture et de KH Studio, deux des plus grandes chaînes de bandes-annonces de fans. YouTube a suspendu son partenariat avec ces chaînes pour avoir violé ses politiques de monétisation, arrêtant ainsi le flux de revenus publicitaires qu'elles gagnaient auparavant grâce à leurs fausses bandes-annonces et vidéos similaires. Cette mesure a désormais été étendue à d’autres comptes et ramifications ; plus précisément, le robinet d'argent pour Screen Trailers et Royal Trailer a été fermé.

    Cependant, l'enquête a également révélé que plusieurs studios hollywoodiens, dont Warner Bros. Discovery et Sony, n'ont pas pris de mesures contre ces vidéos portant atteinte aux droits d'auteur, mais ont plutôt demandé à YouTube de rediriger les revenus publicitaires des vidéos lourdes en IA vers eux. Les studios eux-mêmes ont refusé de commenter l'affaire depuis qu'elle est connue. La raison pour laquelle les studios hollywoodiens n'ont pas confronté ces chaînes avec des plaintes pour violation de droits d'auteur peut également s'expliquer par la publicité supplémentaire que ces faux apportent aux vrais films et séries. Cela a empêché les détenteurs de droits d’engager des poursuites judiciaires. Les directives de YouTube stipulent que les créateurs qui prennent du matériel d'autres personnes doivent « le modifier de manière significative pour le rendre leur propre » afin de le monétiser. De plus, le contenu ne doit pas être duplicatif ou répétitif et ne doit pas être créé uniquement dans le but de générer du trafic. Le contenu qui a été manipulé ou modifié pour tromper les téléspectateurs n'est pas non plus autorisé. Les fondateurs des deux chaînes ont précédemment déclaré qu'il était décevant de voir leurs vidéos classées dans la catégorie « contenu trompeur » dans la décision de démonétisation, car ils n'avaient pas l'intention de déformer les publications authentiques. Cependant, cette affirmation est discutable étant donné qu'une vidéo d'il y a un mois était intitulée « Marvel Studios Avengers: Doomsday | Bande-annonce divulguée ». Cependant, les bandes-annonces les plus récentes contiennent généralement le mot « concept » dans le titre. Il reste à voir si ces chaînes survivront sans l’argent de la publicité de YouTube.
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    Publié le: 15/05/2025 @ 16:42:22: Par Nic007 Dans "Apple"
    AppleAu début de la semaine, Apple a publié des mises à jour logicielles pour presque tous ses systèmes. En plus d' iOS 18.5 pour les derniers iPhones, la société a également distribué iPadOS 17.7.7 aux tablettes plus anciennes. Cependant, cette version du système d’exploitation pose des problèmes à certains propriétaires d’iPad. Les utilisateurs signalent que l'utilisation normale est à peine possible et qu'après l'installation du nouveau logiciel, ils doivent se connecter à plusieurs reprises aux applications avec leurs comptes d'utilisateur dès qu'ils ferment l'application ou verrouillent l'appareil. Le problème semble affecter l'iPad Pro avec un écran de 10,5 pouces, la deuxième génération de l'iPad Pro avec un écran de 12,9 pouces et l'iPad de sixième génération. Ce qui est particulièrement ennuyeux, c'est la déconnexion constante des applications fréquemment utilisées telles que les services de streaming, les clients de messagerie ou les applications de jeux, qui devraient normalement rester connectées. Cependant, les problèmes sont encore plus divers et vont au-delà des demandes de connexion constantes. Les tablettes « oublient » les paramètres importants des comptes utilisateurs, ou la configuration des onglets et des signets dans le navigateur Safari . Dans certains jeux, les sauvegardes sont même perdues et les utilisateurs doivent recommencer. Dans certains cas, ces problèmes ont rendu les applications pratiquement inutilisables.

    Le problème fait l’objet de discussions intensives au sein de la communauté Apple . De nombreux utilisateurs confirment leurs expériences et recherchent désespérément des solutions. Selon les rapports, les problèmes sont déjà survenus pendant la phase bêta d'iPadOS 17.7.7. Apple a également été informé de cela, mais a apparemment ignoré ces avertissements. Jusqu’à présent, Apple n’a pas officiellement commenté la question. Les appareils concernés font partie des derniers iPad encore compatibles avec iPadOS 17, mais qui ne peuvent pas être mis à jour vers iPadOS 18. Il s'agit d'un groupe d'utilisateurs qui s'appuie sur des mises à jour fiables. Il n’existe pas encore de solution officielle de la part d’Apple. Les utilisateurs peuvent uniquement essayer de redémarrer l'appareil, de mettre à jour les applications vers la dernière version ou de réinitialiser les paramètres réseau. Toutefois, selon les rapports de la plupart des personnes concernées, ces mesures n’apportent pas de soulagement durable. Une autre option consiste à vérifier vos paramètres iCloud et à modifier le mot de passe de votre identifiant Apple si nécessaire. Cela peut aider dans certains cas, mais ne constitue pas une solution garantie au problème sous-jacent. Bien entendu, un retour à iPadOS 17.7.6 est également possible.

    La cause de cette faute n’a pas encore été élucidée. On peut raisonnablement supposer que des problèmes de stockage sur les appareils concernés en sont responsables, même s'ils ne sont pas nécessairement directement liés à la quantité d'espace de stockage encore disponible. Apple n’a peut-être pas suffisamment pris en compte l’impact des correctifs de sécurité sur le matériel plus ancien lors de leur mise en œuvre. Les appareils concernés sont équipés de la puce A10 ou A10X. Les deux sont désormais considérés comme obsolètes, mais ont des performances plus que suffisantes pour les fonctions désormais altérées. Les propriétaires des modèles d’iPad concernés ne peuvent qu’espérer qu’Apple publiera bientôt une mise à jour corrective. Si vous n'avez pas encore installé iPadOS 17.7.7, vous devez absolument attendre que les problèmes soient résolus avant de l'installer.
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    Publié le: 15/05/2025 @ 16:41:18: Par Nic007 Dans "Intel"
    IntelEn 2018, deux vulnérabilités de sécurité ont suscité un énorme émoi. L'un était « Meltdown » et l'autre « Spectre » . Pour faire simple, les deux permettent d’accéder au contenu de la mémoire système. Pratiquement tous les processeurs modernes des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables, des serveurs cloud et des smartphones ont été touchés. Des entreprises comme Google, Apple et Qualcomm ont publié des correctifs de sécurité pour répondre à la menace. Intel a également fourni des mises à jour . Au fil des années, cependant, de nouvelles vulnérabilités Spectre ont été découvertes dans les produits de la société. C'est ce qu'a récemment constaté un groupe de recherche de l'ETH Zurich fin 2024 . Le même groupe de recherche a maintenant découvert une autre vulnérabilité de sécurité dans les processeurs Intel et l'a décrite dans un article scientifique (PDF) . La vulnérabilité, connue sous le nom de « Branch Privilege Injection » (BPI), affecte toutes les architectures Intel x86 à partir de la 9e génération (Coffee Lake Refresh). Le danger existe particulièrement pour les serveurs cloud sur lesquels des applications ou des conteneurs de différents utilisateurs s'exécutent en parallèle. Selon les connaissances actuelles, le BPI n'augmente pas significativement le risque de malware pour les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables utilisés à titre privé. Néanmoins, cette découverte souligne que les problèmes fondamentaux de l’exécution spéculative dans les processeurs modernes ne sont toujours pas totalement résolus.

    Le problème fondamental réside dans l'unité de prédiction de branche (BPU) d'Intel, qui met à jour de manière asynchrone le flux d'instructions et le domaine d'autorisation. Cela améliore généralement les performances et ne pose pas de problème car les autorisations pour terminer une opération sont réellement claires. Cependant, l'équipe de recherche de l'ETH a réussi à manipuler le flux de commandes de sorte que les privilèges ne soient mis à jour qu'une fois l'opération terminée. Comme le rapportent les scientifiques dans leur étude, cela permet aux attaquants d’accéder à des données qui devraient en réalité être protégées. Comme mentionné ci-dessus, depuis la découverte de Spectre en 2018, Intel a mis en œuvre de nombreuses mesures de sécurité pour empêcher ce type d’attaque. Des chercheurs de l’ETH Zurich ont toutefois pu prouver que ces mesures de protection peuvent être contournées. Cela est particulièrement inquiétant car Intel a investi des ressources importantes pour remédier à ces vulnérabilités au cours des dernières années.

    Intel a déjà publié une mise à jour du microcode pour corriger la vulnérabilité de sécurité. Cependant, la correction entraîne des pertes de performances allant jusqu’à huit pour cent. Dans leur étude, les chercheurs de l'ETH soulignent que les vulnérabilités de Spectre ne pourront pas être complètement corrigées à l'avenir, car les fabricants de processeurs devraient désactiver l'exécution spéculative, ce qui entraînerait des pertes de performances massives. L'exécution spéculative est une technique utilisée dans les processeurs depuis les années 1990 pour améliorer les performances. Le processeur effectue des calculs avant de savoir s’ils sont réellement nécessaires. Cette technologie a considérablement augmenté la puissance de calcul des processeurs modernes, mais présente évidemment également des risques de sécurité. AMD , en revanche, a réussi à développer son architecture Zen 4 de telle manière que les mesures de protection n'entraînent aucune perte de performances. Cela donne à AMD un avantage concurrentiel, en particulier dans le domaine des serveurs et du cloud, où la sécurité est une priorité absolue. Les processeurs AMD et ARM ne sont pas affectés par la vulnérabilité récemment découverte. Les problèmes persistants liés aux vulnérabilités de type Spectre montrent qu’Intel continue de faire face à une tâche difficile. L’entreprise doit trouver un compromis entre performance et sécurité. Pour les utilisateurs, cela signifie que les mises à jour régulières et la sensibilisation aux risques de sécurité potentiels restent importantes.
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    Publié le: 15/05/2025 @ 16:02:45: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
    Jeux VidéosL'attente pour GTA 6 est encore longue, mais en attendant la communauté s'amuse. Le YouTubeur brésilien Gu1maz a transformé la patience en créativité, en créant une parodie de la deuxième bande-annonce de Grand Theft Auto 6 , entièrement réalisée dans GTA 5 . Le résultat est une vidéo hilarante et soigneusement organisée qui retravaille chaque image de la bande-annonce officielle, la recréant avec les atouts et les personnages de Los Santos. Les protagonistes du nouveau GTA sont interprétés par Michael De Santa dans le rôle de Jason, mais surtout par Trevor Philips dans le rôle de la fougueuse Lucia, de manière totalement comique et surréaliste. L’un des points forts ? Trevor sort de prison vêtu d'une robe fleurie, une parodie directe de l'une des scènes les plus emblématiques de la bande-annonce originale. Tout cela est accompagné d'une version alternative de la bande originale : au lieu du morceau « Love Is A Long Road » de Tom Petty, Trevor chante une reprise de « Hot Together », avec une voix très probablement générée par l'intelligence artificielle.



    Le projet est non seulement comique, mais aussi techniquement impressionnant : chaque plan a été méticuleusement reconstitué, démontrant un travail minutieux et un véritable amour pour la saga. C'est une excellente façon de rendre hommage au battage médiatique autour de GTA 6 , dont Rockstar Games dit qu'il n'arrivera pas avant le 26 mai 2026. En attendant le match lui-même, cette réinterprétation satirique est rapidement devenue virale, gagnant les fans et les curieux avec son équilibre parfait entre nostalgie, ironie et créativité numérique.
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