Il ne fait aucun doute que la Nintendo Switch 2 a bénéficié d'un soutien bien plus important des développeurs tiers à son lancement que la Switch originale il y a huit ans. À l'époque, passer à une console hybride était un pari risqué, et Nintendo se remettait encore de l'échec retentissant de la Wii U, ce qui rendait les studios tiers compréhensiblement réticents à investir des ressources dans le portage de jeux sur la nouvelle plateforme. De ce fait, en mars 2017, seuls trois titres tiers étaient disponibles au lancement : Just Dance, Bomberman et Skylanders, des jeux qui ne peuvent guère être considérés comme des sorties majeures.Le succès phénoménal de la Switch originale et la décision délibérée de Nintendo d'opter pour un matériel plus puissant ont grandement facilité le travail des développeurs pour la nouvelle console. À tel point que la situation s'est paradoxalement retournée contre eux. Nombreux étaient ceux qui souhaitaient accéder aux kits de développement de la Nintendo Switch 2, ce qui a permis aux grands studios d'être prioritaires, tandis que beaucoup d'autres ont dû patienter, retardant inévitablement la sortie de leurs jeux sur la plateforme. De plus, début octobre, une interview exclusive révélait que Gaijin Entertainment, le développeur de War Thunder, n'avait toujours pas reçu les kits de développement de la Nintendo Switch 2. Peut-être que cela changera en 2026, offrant ainsi aux développeurs davantage d'opportunités de créer des jeux nouvelle génération captivants et de grande qualité. Mais il est étrange que Nintendo elle-même ne semble pas particulièrement intéressée.
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