Source: HFR
Publié le: 28/07/2004 @ 16:33:29: Par sbuysse  Dans "Jeux Vidéos "
Jeux VidéosAlors qu'il se fait attendre désespérément par la communauté et que le jeu est déjà un hit à lui tout seul avant d'être même commercialisé, voici une histoire dont John Carmack, le développeur du moteur graphique de DOOM se serait bien passé.

John a en effet divulgué quelques détails techniques concernant le jeu ce y compris la technique d'optimisation "reversed shadow" permettant des performances supérieures à la normale... Malheureusement, Creative a eu vent de la nouvelle et s'y est intéressé d'un petit peu trop près en rétorquant à John Carmack qu'ils détennaient un brevet sur cette technique et qu'ils devraient donc passer à la caisse ou modifier le jeu.

ID Software, l'éditeur du jeu, comme John n'ont pas apprécié le chantage de creative et ont cédé à contre coeur une modification mettant en avant une technologie audio de Creative en échange des non poursuites sur le brevet... Ce petit incident restera probablement gravé à jamais dans l'histoire du jeu vidéo et on espère tout secrètement que Creative ne s'en sortira pas aussi facilement...

Reste à voir comment la communauté des hardcore gamers réagira et s'ils rendront la monnaie de la pièce à Creative ou si cela se terminera là... Les brevets ne finiront donc malheureusement jamais de faire parler d'eux...
Commentaires
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Poire : Première bataille sanglante pour DOOM 3
"ID Software, l'éditeur du jeu, comme John" en même temps ID Software, c la boite de Carmack :grin:
 Par Poire , Publié le 28/07/2004 @ 16:35:44
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zion : Première bataille sanglante pour DOOM 3

Oué, mais bon y a pas que lui dans la boîte non plus :wink:

Et bon, j'espère qu'ils en tiendront compte pour les futurs développements, vilain créative :oh:
 Par zion , Publié le 28/07/2004 @ 22:44:47
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