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Cela oblige les fabricants de consoles à trouver de nouvelles sources de revenus, soit en s'étendant à d'autres plates-formes (ce que nous observons de la Xbox à la PlayStation 5 et de la PlayStation 5 au PC), soit en produisant des jeux vidéo moins chers qui peuvent attirer plus d'utilisateurs. Mais il est certain que rester au niveau matériel ne permettra pas au marché du jeu de progresser. La Nintendo Switch, par exemple, mérite une discussion à part pour sa capacité à avoir trouvé un point de rencontre entre le jeu mobile et le jeu sur console. Même la Nintendo Switch 2 devra cependant trouver une raison d'être et sa propre spécificité, pour éviter le risque de devenir un doublon de son prédécesseur. Et quant au PC, qui au début du millénaire était laissé pour mort en termes de jeux, non seulement il s'est rétabli, mais il risque de devenir la véritable plateforme de référence, étant donné que de plus en plus de jeux sont également disponibles pour ordinateurs. Et jouer à God of War ou Halo depuis une console ou un PC, en fin de compte, ne fait une différence que par rapport à l'endroit où nous sommes assis... ou peut-être même pas.
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