
Certains jeux fonctionneront sans changer une seule ligne de code, mais en utilisant les outils de conversion, les développeurs peuvent facilement les faire fonctionner en mode natif , ce qui permettra de presque doubler la fréquence d'images sur le même matériel. Le SDK macOS Sonoma aide également les développeurs à tirer parti d'autres fonctionnalités système natives, telles que la prise en charge des contrôleurs de jeu , de l'audio spatial et de la vidéo HDR . Avec ces innovations, Apple espère attirer les développeurs et leur montrer que cela vaut la peine de porter leurs jeux sur macOS, somme toute une plateforme "vierge" de ce point de vue. Réussira-t-il ? Difficile de faire des pronostics, mais le passage à Apple Silicon a montré la capacité de la pomme à convaincre les développeurs de croire au projet, il ne faut donc pas le snober. On vous rappelle que macOS Sonoma est toujours disponible en bêta, pour ceux qui veulent l'essayer, alors qu'il arrivera sur tous les ordinateurs à l'automne prochain.


carinamon:
Avec macOS Sonoma, jouer à des jeux sur votre Mac sera plus facile. Même aux je...
Thunderbird est un client de messagerie open source développé par la Fondation Mozilla. Il est régulièrement mis à jour pour inclure de nouvelles fonctionnalités jacksmith, des améliorations de performances et des correctifs de sécurité.