Publié le: 30/07/2021 @ 22:10:57: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileCounterpoint Research et Strategy Analytics viennent de partager leurs rapports périodiques sur le marché mondial des smartphones , qui mettent en évidence certaines dynamiques intéressantes dans le secteur et confirment d'autres pierres angulaires. De manière générale, pour le deuxième trimestre consécutif, le deuxième de 2021, il y a eu une croissance des livraisons de smartphones dans le monde. Cependant, une déviation du même paramètre a également été enregistrée lors de l'examen des expéditions du deuxième trimestre 2021 par rapport à celles enregistrées au premier . Cette baisse serait due à la vague récente et substantielle de COVID-19 en Inde et en Asie.

En parlant de fabricants spécifiques, voyons comment Samsung détient la première place parmi les principaux fabricants de smartphones avec ses 18%, malgré une croissance négative. Xiaomi est l'entreprise qui peut le plus sourire : elle s'est hissée pour la première fois à la deuxième place parmi les principaux fabricants de smartphones en nombre de livraisons.
Même Apple peut être fier de son marché : la maison de upertino a enregistré le record d'iPhones expédiés au deuxième trimestre 2021, tout en cédant la deuxième place à Xiaomi.
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Publié le: 09/07/2021 @ 23:50:02: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileIl y a quelques semaines, l'histoire de la façon dont le FBI avait vaincu un grand gang de criminels à travers le monde avec une longue opération dans laquelle l'agence avait introduit divers smartphones modifiés dans les cercles criminels avait beaucoup été racontée, les faisant passer pour super sûrs. Aujourd'hui, de plus en plus de personnes dans le monde déclarent avoir acheté l'un de ces smartphones, souvent revendus à des prix défiant toute concurrence, ou se sont connectées qu'elles en ont acheté un dans le passé. Le cas le plus marquant est celui d'un Pixel 4A obtenu par l'équipe Vice auprès d'un Australien qui dit l'avoir acheté en ligne à un prix très bas ( « et maintenant je comprends pourquoi » a-t- il commenté). Le smartphone ressemble esthétiquement à un Google Pixel 4A classique, mais une fois accédé, les différences sont immédiatement comprises : après le logo Google, apparaît le logo ArcaneOS, un firmware fortement modifié installé sur le smartphone avec une clé signée. Cela a permis au FBI de créer des smartphones pratiquement inviolables avec un firmware verrouillé.

Une fois allumé, si vous entrez un certain code PIN, vous vous retrouvez dans un système "standard", avec des applications préinstallées telles que Tinder, Instagram, Facebook, Netflix et Candy Crush. En entrant un code différent, vous êtes plutôt catapulté dans un « monde parallèle » avec un arrière-plan différent et seulement trois applications préinstallées : horloge, calculatrice et paramètres. Les paramètres plus classiques sont absents et il n'est même pas possible d'activer le débogage USB, mais vous pouvez à la place définir un code PIN pour effacer la mémoire du téléphone, ou faire en sorte que cela se produise automatiquement après que le smartphone est hors ligne pendant quelques jours. La fameuse application de messagerie sécurisée Anon (ce qui n'était pas le cas) créée par le FBI était alors cachée à l'intérieur de la calculatrice, qui au lieu des fonctions classiques affichait un écran de connexion. Un autre utilisateur avec un Pixel 3A avec ArcaneOS n'a pas pu accéder à cet écran car dans son cas, il semble qu'il ait été nécessaire de saisir une certaine opération mathématique dans la "vraie" application de calculatrice.

Dans les forums XDA, on parlait de ces smartphones depuis des mois, mais personne n'avait encore pu tout relier avec le travail du FBI et personne n'avait pu aider l'utilisateur à restaurer le smartphone à une fonctionnalité "normale". L'opération est désormais terminée et il n'y a plus de risque que ces fuites brûlent des informations sensibles pour l'agence. Intéressant de voir des preuves concrètes de la façon dont une opération aussi délicate s'est déroulée pendant tant d'années, à tel point que le système a été installé sur plusieurs générations de Google Pixel.
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Publié le: 08/07/2021 @ 22:13:08: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileDe plus en plus de sites internet signalent une application pour Android qui permet de vérifier l'étanchéité de son smartphone . La "magie" est possible en utilisant le baromètre du smartphone et en évaluant la différence de pression entre les conditions normales et les conditions de "pression" simulées avec une forte pression du doigt sur l'écran. Une idée simple qui semble pour beaucoup avoir donné des résultats encourageants (signalant aussi correctement l'absence d'étanchéité dans les smartphones avec certification IP mais réparés dans des centres de service non autorisés). Cependant, d'après nos tests, il s'est avéré pas du tout précis, donnant des résultats négatifs sur des smartphones plus étanches et nous vous suggérons donc de considérer cette application comme un peu plus qu'un jeu. Il faudra sûrement autant d'utilisateurs que possible pour tester l'application et évaluer son efficacité.

Une considération faite par le développeur lui-même est qu'un smartphone étanche peut avoir perdu sa résistance à l'eau avec le temps et donc être négatif même s'il aurait dû être recouvert sur le papier. Dans notre cas, cependant, ce qui nous fait douter, c'est le résultat négatif sur des smartphones très récents et presque neufs. Si vous êtes curieux, voici le lie de téléchargement :
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Publié le: 30/06/2021 @ 19:49:15: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileOpenSignal , l'une des sociétés indépendantes les plus connues spécialisée dans l'analyse du trafic de données, vient de publier un de ses rapports valables dans lequel elle illustre comment le marché mondial évolue. comment nous utilisons les appareils mobiles . L'avènement de la 5G signifie en effet non seulement une vitesse beaucoup plus élevée que la 4G , mais aussi un trafic plus important. Si la chose pouvait être presque anodine, elle l'est beaucoup moins le fait qu'une augmentation de la consommation ne s'accompagne pas d'une surcharge des réseaux. Dans certains pays, l'augmentation a été significative (au Japon, au Canada, en Allemagne et en Corée du Sud, elle a plus que doublé), mais les connexions sont restées performantes malgré la charge plus importante . Même si la pandémie et les confinements se sont succédé à travers le monde, dans le monde la consommation de données par personne a augmenté : pour être précis, sur les trois premiers mois de 2021 nous avons consommé 1,3 Go de plus tous les trente jours par rapport à la même période en 2020. Cependant, il faut noter qu'il y a eu un ralentissement par rapport à la période 2019-20 où le trafic avait augmenté de 2,1 Go en un an seulement.

Enfin, l'analyse détaillée est curieuse, qui met en évidence comment, au-delà des chiffres globaux, se cachent des tendances différentes et clairement divergentes. Si, comme nous l'avons dit, la consommation de données augmente, dans plus de la moitié des pays analysés, le pourcentage de la population qui utilise moins de 50 Mo par jour a augmenté . Dans le même temps, cependant, sur 89 % des marchés, les utilisateurs puissants ont également augmenté (c'est-à-dire ceux qui utilisent plus de 1 Go par jour). Ceci n'est qu'un bref résumé, si vous avez quelques minutes à consacrer au sujet, nous vous recommandons de lire le rapport complet (en anglais) disponible directement ci-dessous, avec tous les graphiques pertinents.
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Publié le: 18/06/2021 @ 22:41:39: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileUn an après le début de la pandémie, la demande en jeux mobiles continue d'augmenter. À l'échelle mondiale, les utilisateurs ont téléchargé 30% de jeux mobiles supplémentaires par semaine au premier trimestre 2021 par rapport aux niveaux d'avant la pandémie, enregistrant plus d'un milliard de jeux par semaine. Au premier trimestre 2021, les consommateurs ont dépensé 1,7 milliard de dollars par semaine en jeux mobiles sur iOS et Google Play, en hausse de 40 % par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. Les jeux mobiles sont le moteur de l'ensemble du marché mondial des jeux vidéo, les dépenses des consommateurs devraient dépasser 204 milliards de dollars en 2021 pour les jeux sur mobiles, consoles, ordinateurs de poche et PC/Mac.
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Publié le: 18/06/2021 @ 22:29:57: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileA présent, nous savons à quoi ressemblera Windows 11 , la nouvelle et attendue version du système d'exploitation de Microsoft qui sera dévoilée le 24 juin .Il est temps de le voir sur un appareil auquel vous ne vous attendez pas : le glorieux Microsoft Lumia 950 XL , l'un des smartphones les plus populaires lancés par le géant de Redmond en 2015 , avec Windows 11 à bord . Le mérite de cet exploit inhabituel et rapide revient à Gustave Monce , qui a partagé l'image sur Twitter.

Voir Windows 11 sur Lumia 950 XL n'est pas si surprenant pour les passionnés et les professionnels : un projet appelé Lumia WOA est mené depuis un certain temps , qui comprend plusieurs développeurs impliqués dans le test et la mise en œuvre des builds Windows pour les appareils Lumia. De plus, voir Windows 11 sur Lumia 950 XL après quelques jours de sa fuite PC laisse penser que la nouvelle version du système d'exploitation ne sera pas si différente que ça , sur le plan technique et surtout que la communauté qui gravite autour des anciens appareils mobiles est toujours actif . Doit-on donc s'attendre à voir un nouveau tail sweep pour l'éternel HTC HD2 ?
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Publié le: 17/06/2021 @ 20:12:38: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileEricsson a publié son rapport annuel sur l'utilisation des données dans le monde, fournissant des données intéressantes qui reflètent certaines des tendances actuelles. La donnée la plus intéressante est l' utilisation moyenne du trafic de données par les utilisateurs : la moyenne mondiale a dépassé le quota de 10 Go par mois pour la première fois en 2020. Le maximum a été enregistré dans la région du Golfe, où les utilisateurs des Émirats arabes unis, du Qatar et Bahreïn a utilisé en moyenne 18,4 Go par mois . En termes nationaux, l'utilisation moyenne la plus élevée se trouve en Inde, où 14 Go par mois sont utilisés . En Europe, la moyenne est de 11 Go par mois .

Sur la base de ces données, certaines considérations peuvent être faites : 2020 a vu une croissance significative des réseaux 5G , et la consommation de trafic de données a également été favorisée par des situations de travail intelligentes généralisées , qui ont conduit les utilisateurs à utiliser des routeurs avec des plans de données mobiles. Le rapport complet se trouve ci-dessous , et nous vous recommandons de le lire si vous souhaitez plus de détails sur les données présentées par Ericsson.
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Publié le: 15/06/2021 @ 19:42:58: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileAprès la baisse des ventes de smartphones pendant la pandémie, période au cours de laquelle les expéditions ont chuté jusqu'à 7%, les analystes prévoient un boom des demandes pour l'année en cours . Selon Canalys , le marché des smartphones va croître de 12% dans le monde , avec une prévision de 1,4 milliard d' unités qui seront expédiées au cours de 2021. « Les smartphones sont essentiels pour garder les gens connectés et sont si importants à la maison comme à l'extérieur. . Il y a une forte dynamique vers les téléphones 5G, qui représentaient 37% des expéditions mondiales au premier trimestre et devraient représenter 43% pour l'ensemble de l'année (610 millions d'unités) », a déclaré Ben Stanton , responsable de la recherche Canalys. D'ici la fin de l'année, 32 % de tous les appareils 5G expédiés devraient également coûter moins de 300 dollars , mais pour vraiment voir cette technologie dépasser la 4G, il faudra attendre au moins 2022.
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Publié le: 14/06/2021 @ 20:09:40: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileCounterpoint Research vient de partager son habituel rapport mensuel décrivant l'analyse du marché des smartphones au dernier trimestre de référence, soit les trois premiers mois de 2021. Le premier trimestre 2021 a vu la baisse des parts de marché de Huawei au niveau mondial, y compris celles liées à la région asiatique. Samsung a dominé le monde, suivi d' Apple et du surprenant Xiaomi .

Au niveau régional, cependant, nous voyons comment Vivo détient les plus grandes parts du marché asiatique, tandis que Samsung est leader en Europe et en Amérique latine . En Amérique du Nord , la domination d'Apple est toujours forte. De manière générale, les livraisons de smartphones ont augmenté par rapport à la même période de l'année dernière, mais ont enregistré une baisse au premier trimestre 2021 par rapport à celles enregistrées au dernier trimestre 2020. Un chiffre attendu , étant donné que la dernière partie du année fait partie de celles au cours desquelles les principales offres sont lancées.

Counterpoint Research a également montré l'analyse liée au marché du feature phone : ce secteur a connu une baisse de près de 20% par rapport à la même période l'an dernier. Dans le top 5 des fabricants qui ont livré le plus de téléphones fonctionnels, nous trouvons HMD Global et Samsung .
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Publié le: 07/06/2021 @ 19:46:39: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileLes développeurs de jeux mobiles peuvent compter sur un nouvel allié pour la réalisation de leurs projets. Now.gg est une entreprise de cloud mobile qui vise à révolutionner la façon dont les développeurs peuvent atteindre de nouveaux utilisateurs dans le monde entier. La plate-forme cloud mobile Platform-as-a-Service (PaaS) de Now.gg change radicalement la portée, le potentiel et le modèle commercial des développeurs de jeux grâce à des solutions d'accessibilité, de partage et de monétisation, et elle a déjà été adoptée par Perfect World, PerBlue et Lilith Games. . De nos jours, la plupart des appareils sur le marché ne sont pas en mesure de prendre en charge et de gérer les jeux les plus puissants, et il faut également considérer que beaucoup d'entre eux appartiennent également à la gamme moyenne-basse. Les limites qui en découlent, inhérentes à la capacité de calcul et de stockage, empêchent évidemment les utilisateurs de pouvoir profiter pleinement d'un jeu.

Les limites en question peuvent être dépassées grâce à Now.gg qui offre aux utilisateurs finaux les mêmes graphismes et les mêmes hautes performances quel que soit l'appareil utilisé, le système d'exploitation ou les limites régionales. Les joueurs peuvent jouer sur n'importe quel appareil mobile ou système d'exploitation, partager des jeux instantanément sur les réseaux sociaux qu'ils utilisent déjà et effectuer des achats dans le jeu via les canaux de paiement qu'ils possèdent déjà.
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