zion -  moon-buggy

Nom

moon_buggy - conduire une voiture sur la Lune

Résumé

moon-buggy [-hnsV] [--help] [--no-title] [--show-scores] [--version]

Description

Moon-buggy est un simple jeu graphique, ou vous conduisez une espèce de voiture sur la surface de la Lune. Malheuresement, il y a de dangereux cratères. Heureusement, votre voiture peut sauter au-dessus !

Options

Le programme comprend les options suivantes dans la ligne de commande.
h help affiche un rapide message d'aide à l'utilisation.

m mesg Interdit l'écriture sur ce terminal aux autres utilisateurs, donc votre patron ne pourra pas déranger votre jeu à l'aide des commandes « write » ou « finger ».

n no-title passe l'écran d'accueil.

s show-scores affiche les meilleurs scores actuels et quitte.

p V version affiche la version du programme sur la sortie standard et quitte.


Touches

La voiture est contrôlée par quelques touches, celles-ci sont décrites en bas de l'écran. Les plus importantes sont les touches suivantes.
"SPC, j"
permettant à votre voiture de sauter. La longueur du saut est fixe mais vous pouvez re-sauter, dès que vos roues seront de nouveau en contact avec le sol.

"a, l"
tire un faisceau laser. Ce laser est utilisé pour détruire les pierres qui pourront vous bloquer le chemin.

q
quitte le jeu prématurément. Mais vous gardez vos scores et pouvez entrer dans la liste des meilleurs scores.



Fichiers

Les fichiers suivants, présents sur votre système, ont un rapport direct avec moon-buggy.
/usr/games/moon-buggy
L'éxécutable de moon-buggy.

/var/games/moon-buggy/mbscore
le fichier des scores globaux.

$HOME/.mbscore
est le fichier des scores local. Il est utilisé si moon-buggy n'a pas les droits en écriture sur le fichier des scores globaux.


Voir aussi

Moon-buggy utilisation et maintenance par Jochen Voss.

Copies

Copyright (co 2000 Jochen Voss

Moon-buggy est un logiciel libre. Lire le fichier COPYING du code source pour plus de détails ou pressez la touche 'c' à l'écran d'accueil de moon-buggy.

Auteur

Le programme moon-buggy a été codé par Jochen Voss (voss@mathematik.uni-kl.de).

Traducteur

Félix SPORTELLI (neo@fsportelli.org)

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