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[quote]Parallèlement à l'annonce de Google Chrome Beta 94 , l'annonce de la mise en œuvre par Google de nouvelles normes Web susceptibles d' améliorer les expériences de jeu basées sur un navigateur est venue s'ajouter . Avec la prolifération des jeux dans le cloud , les WebCodecs de nouvelle génération pourraient aider à atteindre une plus grande vitesse, tandis que le WebGPU expérimental pourrait permettre aux développeurs d'exploiter plus facilement la puissance de l'ordinateur pour les jeux s'exécutant dans le cloud. WebCodecs est une API conçue pour donner aux développeurs un meilleur accès aux codecs d'encodage/décodage vidéo déjà fournis avec le navigateur. WebCodecs est spécialement conçu pour réduire la latence et éviter les frais généraux , ce qui facilite l'entrée du flux vidéo à l'écran le plus rapidement possible, potentiellement à l'aide d'un décodage matériel. Le WebGPU plus récent et plus expérimental , d'autre part, donne aux développeurs Web un meilleur accès à la puissance graphique de votre ordinateur en leur permettant de se connecter à l'API graphique native de l'ordinateur. En termes plus simples, cela permet aux développeurs Web de parler plus facilement à votre carte graphique dans un langage qu'ils comprennent, sans avoir à passer par d'autres niveaux qui pourraient ralentir les choses. Bien que conçues pour les jeux, ces technologies apporteront des améliorations dans de nombreux autres contextes tels que la vidéoconférence , le rendu 3D basé sur un navigateur et l'apprentissage automatique . Avant de voir les résultats de la mise en œuvre de WebCodecs ou WebGPU, cela prendra encore un certain temps , mais alors que WebCodecs est sur le point de sortir, WebGPU n'est qu'en phase expérimentale qui devrait se terminer en 2022 . %news:source%: [url=news_item-31706.html]news_item-31706.html[/url] [/quote]
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