Publié le: 13/08/2025 @ 19:42:35: Par Nic007 Dans "Apple"
AppleLa gamme Mac 2026 peut paraître identique de l'extérieur, mais elle présentera des modifications majeures dans la conception du processeur, ouvrant la voie à une avancée majeure en termes de performances et d'efficacité énergétique dans les années à venir. Selon l'analyste Ming-Chi Kuo, les nouvelles puces M5 des MacBook Pro haut de gamme seront dotées de la technologie d'assemblage Liquid Molding Compound, fournie exclusivement par l'entreprise taïwanaise Eternal Materials. Le LMC d'Eternal Materials est conçu pour répondre aux exigences strictes de TSMC en matière de packaging « puce sur wafer sur substrat », utilisé dans les puces de calcul haute performance et les accélérateurs d'IA. Le CoWoS permet de placer plusieurs puces dans un même boîtier, côte à côte ou en pile, augmentant ainsi le débit et la densité de calcul. Le M5 ne bénéficiera pas d'une implémentation CoWoS complète en 2026, mais l'utilisation d'un matériau compatible dès maintenant constitue une décision stratégique pour les générations futures. À court terme, le LMC offrira une résistance structurelle accrue, une meilleure dissipation thermique et des performances plus performantes, garantissant un fonctionnement stable et une meilleure efficacité énergétique. La source interne a également noté que des changements similaires sont attendus pour les puces de la série A20, qui seront lancées dans l'iPhone anniversaire en 2026. Cette initiative reflète la nouvelle stratégie d'Apple visant à impliquer davantage les fournisseurs taïwanais dans le développement de matériaux avancés et à étendre le contrôle de la chaîne d'approvisionnement.
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Publié le: 13/08/2025 @ 19:41:45: Par Nic007 Dans "Windows"
WindowsMicrosoft envisage de mettre à jour la barre des tâches de Windows 11 pour la rendre plus interactive. Les récentes versions préliminaires du système d'exploitation ont fait allusion à une fonctionnalité appelée « compagnons agents », un assistant IA intégré à la barre des tâches. Il est censé fournir des suggestions rapides et contextuelles sans avoir à lancer d'applications distinctes ni à mémoriser de raccourcis clavier. Microsoft a ensuite supprimé toute référence à cette fonctionnalité, probablement pour la garder secrète jusqu'à son annonce officielle. Cette nouvelle fonctionnalité s'appuierait sur la fonctionnalité « Click to Do », qui permet à l'utilisateur de maintenir la touche Windows enfoncée pour que l'IA analyse l'écran à la recherche de texte ou d'images utiles, à l'instar de la fonction « Circle to Search » de Google.

L'ajout d'un bouton dédié à la barre des tâches facilitera l'accès aux fonctionnalités et vous permettra d'effectuer des actions en un clic, de la rédaction d'un résumé à la traduction, en passant par la conversion d'images et l'utilisation de Copilot Vision. Bien que Windows 11 intègre déjà Copilot, l'intégration de l'IA directement dans la barre des tâches rendra l'interaction avec l'assistant plus naturelle et en arrière-plan, et contribuera également à optimiser les flux de travail. Cela s'inscrit dans la stratégie globale de Microsoft visant à promouvoir Copilot+ PC et le concept « AI first », où le système d'exploitation devient un partenaire actif de l'utilisateur. Cependant, une telle intégration comporte également des risques : des problèmes de contrôle et de confidentialité, notamment si l'IA fonctionne en permanence en arrière-plan.

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Publié le: 13/08/2025 @ 19:36:59: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileLe jeu et les graphismes mobiles devraient connaître un essor considérable grâce à la nouvelle technologie de super-échantillonnage neuronal d'ARM, dévoilée au SIGGRAPH 2025. Cet outil de mise à l'échelle par IA est conçu pour offrir des visuels de qualité bureautique aux appareils mobiles en combinant un rendu basse résolution avec un traitement avancé par réseau neuronal. NSS sera intégré à la prochaine génération de cartes graphiques Mali et, selon ARM, permettra aux smartphones Android phares et aux appareils de jeu d'offrir des images plus nettes, des fréquences d'images plus fluides et de préserver l'autonomie de la batterie. NSS fonctionne en restituant les images à une résolution réduite, puis en les mettant à l'échelle à l'aide d'un réseau neuronal entraîné fonctionnant sur les accélérateurs neuronaux intégrés au GPU.

ARM a démontré une conversion ascendante de 540p à 1080p, produisant une image finale presque aussi bonne que l'image native, tout en nécessitant nettement moins de ressources. D'après les tests internes de l'entreprise, le traitement d'une image ne prend que 4 ms, ce qui permet de maintenir une fréquence d'images élevée sans solliciter inutilement la batterie. L'un des principaux avantages de NSS est la minimisation des artefacts typiques des anciennes méthodes de conversion ascendante, tels que le flou ou les « fantômes » sur les objets en mouvement. Le réseau neuronal comble les détails manquants, produisant une image plus nette et plus fluide, renforçant ainsi l'immersion dans les jeux. Outre les jeux, cette technologie permettra d'accélérer d'autres tâches mobiles gourmandes en ressources.

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Publié le: 13/08/2025 @ 17:48:53: Par Nic007 Dans "Vidéo"
VidéoYouTube teste aux États-Unis une technologie capable de prédire si vous avez moins de 18 ans et d'appliquer automatiquement certaines restrictions à votre compte. YouTube affirme que cette initiative vise à mieux protéger les jeunes utilisateurs. Selon YouTube, les utilisateurs auront la possibilité de vérifier leur âge (par le biais d'une pièce d'identité officielle, d'un selfie ou d'une carte de crédit) s'ils pensent que le modèle d'estimation de l'âge est incorrect. Le déploiement de l'IA couvrira initialement un « petit groupe d'utilisateurs » aux États-Unis afin d'estimer leur âge, « afin que les adolescents soient traités comme des adolescents et les adultes comme des adultes », a écrit James Beser, directeur principal de la gestion des produits jeunesse de YouTube, dans un article de blog. « Cette technologie nous permettra de déduire l'âge d'un utilisateur et d'utiliser ce signal, quelle que soit la date de naissance du compte, pour proposer des expériences et des protections adaptées à son âge. » Selon YouTube, le modèle d'estimation de l'âge utilise divers indicateurs, tels que l'activité sur YouTube et la durée de vie du compte. Si le système détermine que vous avez moins de 18 ans, vous en serez informé et les protections standard pour les comptes adolescents sur YouTube seront automatiquement activées.
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Publié le: 13/08/2025 @ 15:19:15: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosInitialement développé par Grasshopper, Lollipop Chainsaw est une production qui a vu le jour en 2012 sur PS3 et Xbox 360. Un titre très original, une coutume pour le studio japonais déjà à l'origine de No More Heroes ou Shadow of the Damned. Pour ce titre, les équipes de Suda 51 avaient fait appel à James Gunn, scénariste et réalisateur d'Hollywood (L'Armée des Morts) pour raconter l'histoire de Juliet Starling, une pom-pom girl détonante. Alors qu'elle se prépare à fêter ses dix-huit ans (rappelons que la majorité est à vingt-et-un aux États-Unis), les étudiants du lycée de San Romero sont brusquement transformés en zombies. Ô surprise, la pulpeuse blonde est en réalité une chasseuse de morts-vivants aussi à l'aise avec la tronçonneuse que ne l'était Buffy avec les pieux. Son petit ami Nick n'a pas cette chance : Mordu par un zombie, il se sait condamné. Juliet décide alors d'employer la manière forte et de le décapiter ! Contre toute-attente, Nick survit (du moins sa tête), et accompagnera Juliet durant toute son odyssée, accroché à sa ceinture ! Longtemps silencieux depuis sa sortie, Dragami Games souhaitait relancer le jeu sur consoles modernes afin qu'il ne soit plus lié aux consoles traditionnelles, aujourd'hui hors service. Initialement, ils prévoyaient un remake complet du jeu, mais la situation a changé en cours de route, et Dragami Games a finalement opté pour un simple remaster. Bref, Lollipop Chainsaw RePOP est un jeu de hack'n'slash sur le thème des zombies dans lequel vous incarnez Juliet Starling , une pom-pom girl armée d'une tronçonneuse. Juliet porte la tête de son petit ami, Nick, sur sa hanche, qui l'accompagnera tout au long du jeu.
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Publié le: 13/08/2025 @ 14:55:02: Par Nic007 Dans "Navigateurs"
NavigateursLe web se prépare à un tournant historique. Chrome , le navigateur de Google utilisé par plus de 3,5 milliards de personnes dans le monde, pourrait bientôt être vendu. Et l'acquéreur a un nom qui fait la une des journaux : Perplexity AI , la startup californienne connue pour son moteur de recherche basé sur l'intelligence artificielle . Le chiffre avancé est de ceux qui font sauter les yeux : il s'agit d'une offre de 34,5 milliards de dollars pour acheter le navigateur de Google. Cette proposition, entre autres, intervient à un moment crucial , avec une décision antitrust aux États-Unis qui pourrait contraindre Google à vendre son navigateur afin de réduire sa domination sur le marché de la recherche en ligne. L'accord, s'il est accepté, aurait un impact considérable sur l'équilibre du secteur et ouvrirait un nouveau chapitre dans la concurrence entre l'IA et le web traditionnel. Perplexity AI , fondée en 2022 et déjà valorisée jusqu'à 18 milliards de dollars , a mis près du double de sa valeur boursière sur la table pour tenter d'acheter Google Chrome. L'offre est entièrement « en numéraire » et, selon la société, a déjà bénéficié du soutien d'un groupe de fonds d'investissement désireux de financer l'opération. Parmi ces investisseurs figureraient d'éminents investisseurs en capital-risque, bien que leurs noms n'aient pas été dévoilés publiquement. L'objectif de Perplexity est clair : intégrer sa technologie de recherche basée sur l'IA à une plateforme qui détient plus de 60 % du marché mondial des navigateurs. C'est le moyen le plus direct de conquérir immédiatement une part de marché importante. L'entreprise n'est pas étrangère aux opérations médiatiques agressives : en janvier, elle a proposé une fusion avec la division américaine de TikTok afin de résoudre les tensions politiques entre les États-Unis et la Chine. L'acquisition de Chrome lui donnerait un accès direct à des milliards d'utilisateurs, la plaçant dans une position privilégiée pour concurrencer des concurrents comme OpenAI, qui développe son propre navigateur IA, et des géants comme Meta.

Le fait est que Chrome n’est pas seulement une passerelle vers le Web, mais également une source stratégique de données pour l’activité publicitaire de Google. La perte d'un outil comme celui-ci pourrait radicalement changer les plans de l'entreprise de Mountain View, notamment en ce qui concerne le profilage des utilisateurs. Alors, pourquoi vendre Chrome ? Il faut à nouveau parler des lois antitrust et de l' environnement juridique très délicat qui s'est développé autour de Google. En 2023, un juge fédéral américain a statué que Google détenait un monopole illégal sur le marché de la recherche en ligne. Le ministère de la Justice a proposé, en dernier recours, la cession de Chrome, considéré comme un point d'accès stratégique à Internet et un canal privilégié pour alimenter le moteur de recherche de Google. Le juge Amit Mehta devra décider d'ici quelques semaines des mesures à prendre. Les options vont de la modification des accords d'exclusivité avec Apple, Mozilla et Android à des mesures plus radicales comme l'interdiction de payer pour être le moteur de recherche par défaut et l'obligation de partager les données avec les concurrents. La vente de Chrome , décrite par certains comme une « solution plus propre et plus élégante », reste une option peu probable pour les analystes, compte tenu du rôle central du navigateur dans la stratégie d'IA de Google. Pourtant, elle pourrait s'avérer la seule option viable si le juge devait imposer une décision sévère. Dans son plan, Perplexity promettait de conserver Chromium comme projet open source , d'investir 3 milliards de dollars sur deux ans et de conserver Google comme moteur de recherche par défaut, tout en laissant les utilisateurs libres de choisir. D'autres acquéreurs potentiels, tels que Yahoo, Apollo Global Management et même DuckDuckGo, ont manifesté leur intérêt. Cependant, toute vente ouvrirait la voie à une longue bataille juridique susceptible de redéfinir l'avenir de la recherche en ligne.
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Publié le: 13/08/2025 @ 14:51:24: Par Nic007 Dans "Matériel"
MatérielBeelink a élargi sa gamme de mini-PC avec un modèle GTR9 Pro hautes performances, basé sur un processeur AMD Ryzen AI Max+ 395 à 16 cœurs et 32 threads avec une vitesse d'horloge allant jusqu'à 5,1 GHz, 80 Mo de mémoire cache L2+L3 et une puissance allant jusqu'à 140 W. Le nouveau produit dispose également de 128 Go de RAM LPDDR5x, d'un disque SSD PCIe 4.0 de 2 To, d'un système de refroidissement MSC 2.0 avec deux ventilateurs, une chambre d'évaporation et un niveau sonore de 32 dB, d'une carte graphique AMD Radeon 8060S intégrée avec 40 unités de calcul et la possibilité d'allouer jusqu'à 96 Go de mémoire RAM, de deux emplacements M.2 2280 PCIe 4.0x4, de deux ports RJ45 10GbE (Intel E610), de deux connecteurs USB4 (40 Gbit/s), d'interfaces HDMI 2.1 et DisplayPort 2.1, de deux ports USB-A 10 Gbit/s et d'un port USB-C 10 Gbit/s, d'un lecteur de carte SD 4.0, d'une prise audio 3,5 mm, ainsi que de la prise en charge du Wi-Fi 7 et du Bluetooth 5.4. Le prix du PC est de 1 800 $.

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Publié le: 13/08/2025 @ 14:49:52: Par Nic007 Dans "Matériel"
MatérielSamsung a élargi sa gamme de téléviseurs avec un modèle Micro RGB de 115 pouces, doté d'un rétroéclairage LED RGB à micro-échelle. Ce nouveau produit se caractérise par une technologie propriétaire avec des LED rouges, vertes et bleues à contrôle individuel de moins de 100 microns, offrant un rendu des couleurs, un contraste et une saturation d'image optimaux. Il est également équipé d'un moteur d'IA Micro RGB propriétaire avec prise en charge de l'IA, d'une couverture complète de la palette de couleurs BT.2020, d'une certification de l'institut allemand VDE, de la technologie antireflet Glare Free, de la prise en charge de l'assistant vocal Bixby avec IA générative, d'une plateforme de sécurité Knox propriétaire et d'un boîtier métallique. Le téléviseur est proposé au prix de 32 450 $ sur le marché coréen.

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Publié le: 12/08/2025 @ 18:16:26: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileEn septembre, MediaTek et Qualcomm présenteront leurs puces mobiles phares, qui équiperont les meilleurs smartphones Android l'année prochaine. Cependant, grâce à une annonce antérieure, c'est MediaTek qui pourrait attirer davantage l'attention : selon une source interne, le Dimensity 9500 sera présenté seulement 24 heures avant la sortie de son principal concurrent, le Snapdragon 8 Elite Gen 2. Le Snapdragon Summit de Qualcomm débute le 23 septembre, et nous avons déjà pu observer aujourd'hui les premiers résultats de test du Snapdragon 8 Elite Gen 2 à l'intérieur du Galaxy S26 Edge. Cependant, ils ne sont pas très convaincants, les cœurs hautes performances ne fonctionnant pas à pleine fréquence. Digital Chat Station a par ailleurs annoncé que MediaTek tiendra sa présentation le 22 septembre, bénéficiant ainsi d'un avantage en termes d'informations et, probablement, d'une forte influence médiatique dans le secteur.

Les deux processeurs seront fabriqués grâce à la technologie 3 nm de troisième génération de TSMC, qui offrira des performances et une efficacité énergétique accrues. Parallèlement, le Dimensity 9500, contrairement aux 9400 et 9400+, abandonnera la configuration 1 + 3 + 4 au profit d'une configuration 2 + 6. MediaTek ne prévoit pas de passer à ses propres cœurs de CPU ou de GPU, conservant la conception ARM (du moins pour l'instant). Les cœurs de performance fonctionneront à 4,00 GHz, soit une fréquence supérieure à celle des Dimensity 9400/9400+, mais inférieure aux 4,74 GHz du Snapdragon 8 Elite Gen 2. La carte graphique restera la même : un Mali-G1 Ultra à 12 cœurs. Il sera intéressant de comparer les performances de ces processeurs phares en conditions réelles.

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Publié le: 12/08/2025 @ 18:14:01: Par Nic007 Dans "Matériel"
MatérielUne nouvelle version de la carte graphique NVIDIA RTX 5090 est apparue aujourd'hui en Chine. D'après les résultats des tests, elle est presque aussi performante que la RTX 5090 D, mais uniquement dans les jeux et les benchmarks synthétiques. Comme le confirment les mesures, la configuration mémoire mise à jour de la GeForce RTX 5090 D V2 ne limite pas les performances de la carte graphique dans les jeux. Ce n'est pas surprenant : 24 Go de mémoire vidéo sont largement suffisants pour les projets modernes, même en 4K, d'autant plus que certaines caractéristiques restent inchangées. Cependant, pour certaines tâches, notamment celles liées aux performances et à l'IA, la réduction de la capacité mémoire se fait toujours sentir. Les tests ont montré que la RTX 5090 D V2 est nettement inférieure dans ces situations. Dans les jeux et les applications, la différence entre les versions est minime : environ 1 à 2 %. La V2 accuse parfois un léger ralentissement, mais affiche globalement les mêmes performances que la précédente RTX 5090 D. Dans les jeux en 4K native, la baisse de FPS est quasiment inexistante, ce qui ravira les joueurs. En revanche, pour les tâches de travail et d'apprentissage automatique, la réduction de 8 Go de VRAM a un impact important. Dans des applications professionnelles comme Blender et V-Ray, la situation est moins réjouissante : dans Blender, le ralentissement atteint 19 % sur Junkshop, 10,5 % sur Monster et 15,9 % sur Classroom. Dans V-Ray Benchmark, l'écart est d'environ 7,5 % dans les tests CUDA et jusqu'à 24,8 % dans les tests RTX. Parallèlement, la RTX 5090 D V2 est vendue presque au même prix que la RTX 5090 D, même si son prix officiel est inférieur d'environ 500 à 550 $ à la valeur marchande réelle. C'est un peu étrange.

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