Publié le: 04/07/2025 @ 14:06:29: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosDéveloppé par Migami Games, Chronicles of The Wolf est un jeu d'action-plateforme-aventure en 2D qui s'identifie dès les premiers instants comme une sorte de parent de Castlevania. Non seulement pour son appartenance indéniable au sous-genre de référence, mais aussi et surtout pour les atmosphères reproduites, tant au niveau esthétique que pour le gameplay, à la fois classique et original. L' histoire de Chronicles of The Wolf et sa manière de raconter, c'est-à-dire avec un narrateur externe et un mini-mur de texte surgissant d'images statiques, anticipent de manière subtile ce que nous répéterons presque tout au long de la critique : vouloir évoquer les sensations du premier Castlevania, en 2D, presque à 360°. Est-ce efficace ? Absolument oui, avec ses avantages et ses inconvénients indéniables. Pour entrer dans les détails, le protagoniste incontesté des événements, ainsi que celui que nous incarnerons, est un certain Mateo Lombardo , membre de l'Ordre de la Croix Rose, avec qui nous ferons nos premiers pas, très brefs. Nous sommes, en fait, l'un de leurs apprentis… le dernier. En effet, lors d'une expédition, tout notre peloton est exterminé, sauf nous. C'est donc à Mateo d'affronter les horreurs néfastes d'une terre insidieuse, peuplée de mystères étranges et de créatures terrifiantes.
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Publié le: 04/07/2025 @ 13:56:35: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLa série de jeux de course Forza Motorsport serait au bord de la faillite : un ancien employé du studio de développement Turn 10 a déclaré publiquement que la division sport automobile avait été supprimée et que l'équipe n'existait plus. Selon ce communiqué, Turn 10 fonctionnerait désormais exclusivement comme studio de support pour la série en monde ouvert Forza Horizon. Ces déclarations proviennent de Fred Russell, qui a travaillé chez Turn 10 jusqu'en 2016. Ses informations, diffusées sur le subreddit r/GamingLeaksAndRumors , font état d'une restructuration en profondeur intervenue dans le cadre de la vague de licenciements chez Microsoft. Le géant du logiciel a récemment supprimé environ 9 000 emplois, dont de nombreux postes dans la division jeux. Selon les estimations, Turn 10 aurait perdu environ la moitié de ses effectifs. Forza Motorsport a été publié pour la première fois sur Xbox en 2005 par Turn 10 Studios et Microsoft Game Studios. Sept autres titres ont suivi, le plus récent en 2023 sur Xbox Series et PC. Une déclaration officielle ou une confirmation de Microsoft est attendue.
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Publié le: 03/07/2025 @ 14:08:40: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosBambas ! est un titre qui joue avec vos pieds (oui, littéralement) et avec eux nous devons parcourir une petite ville dans laquelle différentes chaussures nous parleront et nous ordonneront d'effectuer différentes tâches. L'une des premières que nous avons pu apprécier, par exemple, est d'essayer de couvrir un arroseur avec nos semelles, quelque chose qui, si vous voulez notre avis, aurait pu nous arriver dans la vraie vie. Lorsque nous avons commencé le jeu, nous devons avouer que nous nous sommes sentis un peu étourdis. Les contrôles recommandent fortement l'utilisation de la manette. Avec chacune des gâchettes, vous soulèverez un pied et le poserez en le relâchant, tout en les déplaçant à l'aide des joysticks. Ce système peut être un peu inconfortable au début, mais la vérité est qu'il a fait des merveilles pour nous au fur et à mesure que nous nous y sommes adaptés. Bambas ! est basé précisément sur tout ce que vous avez voulu faire mais que vous n'avez pas osé faire à l'époque (ou que vous aimeriez refaire mais que vous ne pouvez pas). Cela va des crottes de chien aux balançoires, en passant par les coups de pied dans la voiture de quelqu'un que vous n'aimez pas. Tout cela est également récompensé, car pour chaque action, vous verrez une case qui vous indiquera combien d'actions supplémentaires vous pouvez effectuer sur la carte. Toutes les actions que vous effectuerez dans Bambas ! vous permettront de recevoir quelques pièces. Avec ces pièces, vous pourrez continuer à personnaliser vos chaussures et en obtenir d'autres. Cependant, ce n'est pas l'objectif principal du jeu, mais plutôt l'expérimentation du joueur avec l'environnement.
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Publié le: 02/07/2025 @ 12:53:47: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosDéveloppé par Clazz Apps Software, Hegzis propose un gameplay inspiré des jeux de réflexion classiques, mais avec une structure hexagonale visant à offrir une petite variation sur le thème. L'impact initial avec Hegzis est minimaliste, presque excessif. Le menu principal propose immédiatement deux modes : « Stage », pour choisir librement le niveau à affronter, et « Next Level », qui suit un parcours progressif. Pas d'introduction, pas de tutoriel audio ou textuel : on est immédiatement plongé dans le jeu, pour le meilleur et pour le pire. Les paramètres sont réduits au strict minimum, à tel point qu'on se croirait dans un vieux jeu sur navigateur web. On ne peut régler que le volume de la musique et des effets sonores. Pas d'options d'accessibilité, pas de commandes alternatives. On perçoit presque une certaine paresse qui se reflète dans le reste de l'expérience. L'objectif de chaque niveau est clair : remplir les lignes de la grille hexagonale pour marquer des points et atteindre la cible représentée par des pièces d'or. Une fois cela fait, vous passez à la suite. Il n'y a pas de pénalités en cas d'erreur, pas de limite de temps, et même pas de véritable courbe de difficulté. Tout se déroule au même rythme, sans surprise. La mécanique de base d'Hegzis s'inspire du genre classique des puzzles, dont Tetris est un précurseur, mais la décline en une clé hexagonale. Vous placez des pièces composées de plusieurs cellules hexagonales à l'intérieur d'un grand hexagone central. L'idée est de créer des lignes complètes dans n'importe quelle direction pour les éliminer et marquer des points . Sur le papier, ce n'est pas mal, en fait, ça a même du potentiel. Le problème, c'est qu'on ne l'utilise jamais vraiment. La possibilité de faire tourner les pièces librement rend le défi pratiquement inexistant. Il suffit de tourner et de tourner jusqu'à ce que quelque chose convienne. Et sans limite de temps, pression extérieure ni pénalité, on finit par jouer automatiquement , sans tension ni réelle satisfaction.
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Publié le: 01/07/2025 @ 16:13:15: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosImaginez la scène : il est tard dans la nuit, vos yeux sont rivés à votre téléphone. Vous vous dites : « Si je ne continue pas à regarder ,on feed, je vais rater quelque chose d’important », ou vous vous promettez de dormir après « encore 5 scrolls ». Vous ne savez même plus depuis combien de temps vous êtes là – cela pourrait faire des heures. Ou des jours. Il est temps de reprendre le contrôle, déclare OnePlus. Voici Brain Rot Blaster, un jeu web rétro qui met en lumière les clichés toxiques les plus courants en les incarnant sous forme de personnages démoniaques à éliminer. Disponible dès juillet 2025, ce jeu bourré d’action sera votre dernier doomscroll, marquant le lancement du OnePlus Nord 5, un appareil conçu pour créer plus et faire défiler moins. Plongés dans les recoins les plus sombres d’Internet, les joueurs incarnent des consommateurs de contenu acharnés, éliminant les démons toxiques pour les chasser de leur fil d’actualité nocturne. Après une seule partie, le jeu s’autodétruit, incitant les joueurs à arrêter de scroller et à reprendre le contrôle en battant leurs records personnels de productivité et de créativité.

Chaque personnage du jeu est inspiré des démons numériques les plus courants identifiés dans l’étude de OnePlus, notamment les actualités mondiales négatives (28 %), la télé-réalité et les drames de célébrités (23 %), et les démonstrations excessives de luxe (18 %). Les pièges à touristes attirent également 16 % des Belges. Lors de votre « dernier doomscroll », vous ferez face à des personnages comme Crypto Bro qui lance des pièces, Docteur Namasté qui agite un gong, et les Messagers du Chaos armés d’un prompteur, annonçant que « le pire est à venir ». Sans oublier Conspi Tête d’Alu et Miss télé-réalité aux dents éclatantes criant « babebabebabebabe ». L’étude de OnePlus a également révélé que les doomscrollers les plus assidus en Belgique perdent près de 2 heures (108 minutes) par jour dans ce cycle, soit l’équivalent de plus d’un week-end complet chaque mois². Cela pourrait être encore plus, car 38 % perdent régulièrement la notion du temps en scrollant, et 28 % se retrouvent à doomscroller alors qu’ils avaient prévu de faire autre chose, cinq fois par jour ou plus.

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Publié le: 01/07/2025 @ 15:19:07: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosQuiconque a déjà déménagé sait ce que signifie changer de maison. Des cartons, des mètres de papier bulle et la possibilité que certains objets disparaissent à jamais de nos vies, de manière presque mystérieuse. Le mystère est précisément le nouvel élément que Moving Houses tente d'introduire, un simulateur qui ne vise pas à remettre en cause les fondements du genre, mais plutôt à divertir pendant quelques heures. Le style du jeu est résolument chaleureux, rappelant des titres décontractés comme Garden Life . Aucune règle ni limitation ne sera appliquée, seulement une physique précise des objets permettant de les collecter, de les placer dans des boîtes et de les charger dans le camion. L'intrigue n'est pas encore arrivée, du moins pas avant d'avoir approfondi le jeu. Nous ne révélerons rien, mais Moving Houses, comme en témoignent les genres proposés sur le PlayStation Store, a des implications troublantes et sombres. La plupart du temps, nous nous déplacerons en vue subjective, interagissant avec l'environnement et essayant de terminer l'inévitable liste de choses à faire. Les missions consistent généralement à collecter un certain nombre d'objets, à les placer dans des boîtes disponibles en quantité illimitée à l'entrée et à les charger à l'arrière du van loué pour le déménagement. Nous pouvons également effectuer des actions simples, comme sauter et donner des coups de pied dans les boîtes, pour accélérer le processus.
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Publié le: 01/07/2025 @ 14:47:52: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosDeath Stranding 2: On The Beach est sorti sur PS5 il y a quelques jours et de nombreux fans explorent les nouveaux paysages post-apocalyptiques offerts par le jeu de Hideo Kojima. Cependant, l'expérience ne s'avère pas toujours agréable : certains utilisateurs signalent que le jeu peut provoquer une surchauffe de la PlayStation 5 dans des conditions très spécifiques. Plus précisément, le problème semble survenir lors de l'accès à la carte du jeu, une fonction essentielle pour planifier les déplacements et les missions. À ce moment-là, le ventilateur de la console se met à tourner à plein régime, au point d'activer un avertissement de surchauffe, même sur des consoles très propres placées dans un environnement aéré. D'après plusieurs témoignages recueillis sur Reddit , le reste du gameplay est impeccable : graphismes en phase avec l'époque, absence de baisse de fréquence d'images et sessions prolongées sans incident critique. Cependant, l'ouverture soudaine du menu de la carte déclenche un comportement anormal chez les fans. Cela suggère un problème spécifique lié à l'interface de la carte, peut-être dû à une fréquence d'images non plafonnée ou à un éventuel défaut de gestion de la mémoire. PushSquare a également précisé que malgré la récente publication d'un correctif, le problème ne semble pas avoir été résolu.

Pour l'instant, ce phénomène a été observé principalement sur les modèles de base de la PS5, tandis que la PS5 Pro semble plus résistante à ce type de stress thermique. Certains utilisateurs émettent l'hypothèse que les températures extérieures élevées, notamment dans certaines régions d'Europe et d'Amérique, pourraient amplifier le problème avec Death Stranding 2: On The Beach . En attendant une mise à jour officielle, la solution la plus recommandée est d'envoyer un rapport détaillé à Kojima Productions, décrivant le comportement de la console, afin que l'équipe puisse intervenir rapidement. Parallèlement, il est recommandé de bien aérer la PS5, de limiter le temps passé sur la carte et de surveiller les futures mises à jour susceptibles de corriger l'erreur.
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Publié le: 30/06/2025 @ 17:03:03: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosPour ceux qui ont une bonne mémoire, le titre Stunt Flyer peut sembler familier : il s'agit en fait d'une réédition améliorée d'un jeu sorti sur Wii en 2011. Stunt Flyer ne repose pas sur une intrigue complexe. Le joueur incarne un pilote d'avion engagé dans une série de 40 missions réparties sur trois îles différentes . Dès le début, vous êtes immédiatement propulsé dans le didacticiel, où vous apprenez les bases du pilotage. Ne vous attendez pas à des commandes complexes : le jeu mise entièrement sur la simplicité et l'immédiateté. Les joysticks analogiques permettent de tourner, tandis que les boutons latéraux servent à accélérer, freiner et effectuer des manœuvres comme le tonneau. La version modernisée propose des commandes plus réactives et fluides que l'original , rendant l'expérience Stunt Flyer encore plus accessible et immédiate. Les missions se déroulent dans une zone aux allures de parc d'attractions aérien , avec divers défis disséminés sur l'île. L'une des premières épreuves est une course chronométrée où vous devez franchir des anneaux rouges pour gagner des points d'expérience. Une autre mission consiste à atteindre des cibles avec une mitrailleuse légère : en suivant les points d'exclamation, vous pouvez identifier les cibles à abattre. Une fois le réticule aligné, le cercle devient vert, indiquant la précision du tir. Si vous êtes à court de munitions, survolez simplement l'eau pour recharger l'arme et gagner de l'XP, utile pour débloquer de nouveaux skins et améliorer votre pilote.
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Publié le: 27/06/2025 @ 18:16:43: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosMario et ses amis se préparent pour une bagarre de foot sans merci ! Super Mario Strikers sort le 3 juillet sur Nintendo GameCube – Nintendo Classics , accessible à tous les joueurs disposant d'un abonnement Nintendo Switch Online + Pack d'extension sur Nintendo Switch 2. Premier titre de la série Mario Strikers, initialement sorti sur Nintendo GameCube en 2005, Super Mario Strikers est un jeu de foot extrême où tout est permis. Choisissez votre capitaine parmi les piliers du Royaume Champignon comme Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Donkey Kong, Wario et Waluigi, et lancez-vous dans une multitude de modes comme le Match revanche, les Batailles de Coupe et les Batailles personnalisées. Dans cette arène, les matchs se déroulent à une vitesse et une intensité fulgurantes, et sans arbitre pour distribuer les penaltys, seule la clôture électrifiée qui entoure le terrain retient le chaos !

De plus, obtenez des objets familiers, comme des coquillages et des champignons, pour ajouter au chaos et vous donner un coup de pouce pendant les matchs. Mais la véritable clé de la victoire réside dans le Super Strike : un tir puissant qui peut vous rapporter deux points d'un coup ! Perfectionnez vos techniques, frappez fort et lancez même Chain Chomp sur le terrain pour marquer un but et écraser l'adversaire. Grâce à des commandes simples, tout le monde peut entrer sur le terrain en solo, en local 1 et en multijoueur en ligne jusqu'à quatre joueurs. De plus, les joueurs peuvent faire sensation en jouant à des jeux de la bibliothèque Nintendo GameCube – Nintendo Classics grâce à une manette classique inspirée de l'original. Cette manette sans fil dédiée à la Nintendo GameCube est dotée de fonctionnalités modernes comme le bouton C, qui permet d'ouvrir GameChat , et le bouton Capture. La manette Nintendo GameCube est uniquement compatible avec la console Nintendo Switch 2 et est disponible à l'achat pour les abonnés payants au Nintendo Switch Online.

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Publié le: 27/06/2025 @ 16:46:18: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosDans le cadre de sa présentation Spotlight, Capcom a également dévoilé le premier journal de développement de « Resident Evil Requiem ». N'hésitez pas à le consulter. Ici, nous avons droit à plus de huit minutes d'informations intimes sur la création de « Resident Evil Requiem ». Le gameplay est également présenté dans ce contexte, et certains créateurs partagent leurs impressions sur le jeu. Dans « Resident Evil Requiem », nous nous préparons à échapper à la mort dans une expérience palpitante qui nous bouleversera profondément. Les avancées technologiques, combinées à la vaste expérience de l'équipe de développement dans l'art de combiner des histoires avec des personnages et un gameplay finement travaillés, créent une expérience plus immersive que jamais. "Resident Evil Requiem" sortira le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X et PC.

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