White Knight Chronicles : Origins
Publié le 19/08/2011 Dans PSP
Un épisode hors série.

Développé par Matrix (Final Fantasy III/IV DS), White Knight Chronicles : Origins vous transporte dans un tout nouveau monde, se déroulant 10.000 ans avant les évènements décrits dans White Knight Chronicles premier du nom. L'ossature du jeu PSP est d'ailleurs particulièrement différente puisqu'il davantage d'un donjon RPG que d'un jeu de rôles pur jus. A la manière d'un Monster Hunter Portable ou de Phantasy Star Portable, l'action prend place dans des zones assez réduites, où chaque quête débute toujours d'un même lieu, ici représenté par un train. C'est en visitant les wagons que l'on découvrira des boutiques pour acquérir de nouveaux éléments, et que l'on rencontrera de possibles compagnons de route. Il faut d'ailleurs mentionné que le jeu peut se parcourir jusqu'à quatre simultanément en ligne (un coupon à usage unique est présent dans le boitier).

La progression est divisée en chapitres, composée eux mêmes de multiples quêtes. La plupart du temps, il sera de partir à la chasse aux monstres. Du côté du gameplay, on retrouve un système de combat assez spécial. A la manière de certains MMORPG, une barre d'action est présente en bas de l'écran, et vous pourrez y intégrer vos attaques préférées. Certaines nécessiteront des points d'actions, d'autres de la magie. Il sera possible de combiner plusieurs attaques simultanément en utilisant des combos. L'objectif sera alors de trouver quelle est la technique la plus efficace face aux ennemis rencontrés. Le rythme est en tout cas un peu plus élevé qu'auparavant. Sur le plan technique, White Knight Chronicles : Origins se montre assez terne. Le graphisme manque de précision, et les environnements sont assez petits. A noter que les temps de chargements sont particulièrement longs et fréquents. RPG oblige, la bande son est très soignée, avec des jolis musiques, mais des bruitages un peu discrets, et des doublages totalement absent. La durée de vie proposera une quête d'environ vingt heures en solo, une moyenne honorable. Le titre est d'ailleurs assez facile à boucler et se montre très linéaire. Les débutants apprécieront, les autres un peu moins.

VERDICT

White Knight Chronicles : Origins est un épisode un peu creux au final. Le titre manque d'inspiration et se révèle particulièrement répétitif en solo. En ligne, l'aventure est déjà plus palpitante, même si la réalisation n'est pas des plus soignées.

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