Linux surpasse Windows dans le domaine du jeu vidéo. CachyOS et Proton démontrent leur force.
 Par Nic007
LogicielsPendant des années, le choix était simple pour les joueurs. Windows 11 dominait sans grande concurrence, tandis que Linux restait une solution pour ceux qui, pour diverses raisons, allaient à contre-courant, avaient un penchant pour la technologie ou souhaitaient simplement expérimenter. Cependant, des tests de performance récents montrent que Linux a de moins en moins de raisons de se sentir inférieur à Windows, et la situation est même en train de s'inverser. CachyOS peut surpasser le système de Microsoft dans les jeux les plus exigeants. Les tests ont été réalisés sur une configuration matérielle identique, avec un processeur AMD Ryzen 5 5600X et une carte graphique Radeon RX 6700 XT ; les différences observées sont donc uniquement d'ordre logiciel. Sur les titres récents les plus populaires, comme Cyberpunk 2077, Linux a affiché un net avantage. CachyOS a généré environ 98 images par seconde, tandis que Windows 11 plafonnait à 91 images par seconde. Un constat similaire a été fait sur Red Dead Redemption 2, où Linux s'est une fois de plus révélé plus rapide. La différence est encore plus flagrante dans Warhammer 40,000 : Space Marine 2. Les 81 images par seconde sous Linux contre 68 sous Windows sont impressionnantes, surtout dans les scènes d'action rapides. Il ne s'agit pas seulement de la fréquence d'images moyenne ; Linux offre également de meilleures performances lors des pics de charge, où les baisses de performances sont moins perceptibles.

Le plus intéressant dans ces tests, c'est qu'aucun des jeux n'a été développé pour Linux. Ils fonctionnent tous avec Proton, une technologie développée par Valve. Il y a quelques années encore, Proton était considéré comme une solution de contournement, mais aujourd'hui, il devient la base d'un jeu performant en dehors de Windows. La conversion des instructions de DirectX vers Vulkan est déjà si efficace que, dans de nombreux cas, Linux exploite le matériel plus efficacement que l'environnement natif de Microsoft. Il faut reconnaître que tous les jeux ne confirment pas la supériorité de Linux. The First Descendant est plus rapide sous Windows, avec un nombre d'images par seconde (IPS) supérieur à celui obtenu sous CachyOS. Dans Tom Clancy's The Division 2, les résultats moyens sont quasiment identiques, même si Windows affiche une fréquence d'images minimale légèrement plus stable. Cela nous rappelle que la compatibilité reste un défi. Les différences dépendent du moteur du jeu, des pilotes et de la configuration spécifique, et Linux progresse constamment dans ce domaine

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