Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Test Morsels (PS5) - Un mélange étrange de rogue-like, de collecte de créa...
[Actualités]
Suite à l'augmentation du prix du Game Pass, Microsoft offre de l'argent aux jo...
[Actualités]
Le NVIDIA chinois, fait son entrée en bourse. Les cartes graphiques à plus de ...
[Actualités]
La PS5 Pro recevra une mise à jour majeure « PSSR 2 » avec une super-résolut...
[Actualités]
Netflix va racheter Warner Bros. et HBO Max pour 82,7 milliards de dollars
[Actualités]
Intel suspend la vente d'une division clé à la dernière minute
[Actualités]
Nouvelle panne de Cloudflare. La moitié d'Internet est à nouveau hors service.
[Actualités]
L'iPhone Air a perdu la moitié de son prix en dix semaines.
[Actualités]
007 First Light - Découvrez le premier épisode de "Beyond the Light"
[Actualités]
Test Bus World (Xbox Series X) - Conduisez un bus dans des situations périlleuses
[Articles]
Morsels
[Articles]
Bus World
[Articles]
Trillion Game tome 10
[Articles]
Sonic Wings Reunion
[Articles]
Eclipse humaine tome 5
[Articles]
Plus de la moitié des informaticiens belges subissent une charge de travail sup...
[Articles]
L’iranien MuddyWater se fait passer pour Snake et vise des infrastructures en ...
[Articles]
Les nouvelles aventures de Barbe-Rouge tome 5 : L'Île aux Chimères
[Articles]
Marry My Husband tome 1 édition collector
[Articles]
Neon Inferno
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Editer un article
Titre
Mots Clés
Texte
[size=18] [b]Nom[/b] [/size] tzfile - Information de fuseau horaire. [size=18] [b]Résumé[/b] [/size] .B #include
[size=18] [b]Description[/b] [/size] Les fichiers d'information de fuseau horaire utilisés par [b]tzset (3)[/b] commencent par les caractères magiques "TZif" pour les identifier (Time Zone information file). Ces caractères sont suivis de 16 octets réservés pour une utilisation future, suivis de 6 valeurs sur 4 octets de type [b]long ,[/b] écrites dans l'ordre "standard" des octets (poids fort en premier) Ces valeurs sont, dans l'ordre : [i]tzh_ttisgmtcnt[/i] [table][row][col] [/col][col]Le nombre d'indicateurs UTC/local enregistrés dans le fichier.[/col][/row][/table] [i]tzh_ttisstdcnt[/i] [table][row][col] [/col][col]Le nombre d'indicateurs standard/wall enregistrés dans le fichier.[/col][/row][/table] [i]tzh_leapcnt[/i] [table][row][col] [/col][col]Le nombre de secondes de rattrapage pour lesquelles des données sont enregistrées.[/col][/row][/table] [i]tzh_timecnt[/i] [table][row][col] [/col][col]Le nombre d'instants de transition pour lesquels des données sont enregistrées dans le fichier.[/col][/row][/table] [i]tzh_typecnt[/i] [table][row][col] [/col][col]Le nombre de types d'heures locales pour lesquelles des données sont enregistrées dans le fichier (ne doit pas être nul).[/col][/row][/table] [i]tzh_charcnt[/i] [table][row][col] [/col][col]Le nombre de caractères de chaînes d'abréviation de fuseau horaire enregistrées dans le fichier.[/col][/row][/table] Cet en-tête est suivi par [i]tzh_timecnt[/i] valeurs sur 4 octets de type [b]long ,[/b] classées en ordre croissant. Ces valeurs sont écrites dans l'ordre standard des octets. Chacune est un instant de transition (comme renvoyé par l'appel-système [b]time (2))[/b] auquel les règles de calcul de l'heure locale changent. Ensuite viennent [i]tzh_timecnt[/i] valeurs sur un octet de type [b]unsigned char ;[/b] chacune indiquant lequel des différents types d'heures locales décrites dans le fichier est associé avec l'instant de transition ayant le même rang. Ces valeurs servent d'indice dans une table de structures [i]ttinfo[/i] qui apparaissent ensuite dans le fichier. Ces structures sont définies ainsi : .in +.5i .nf .ta .5i +w'unsigned int00'u struct ttinfo { long tt_gmtoff; int tt_isdst; unsigned int tt_abbrind; }; .in -.5i .fi Chaque structure est écrite sous forme d'une valeur 4 octets pour [i]tt_gmtoff[/i] du type [b]long ,[/b] dans l'ordre standard des octets, suivie d'une valeur sur 1 octet pour [i]tt_isdst[/i] et une valeur sur 1 octet pour [b]tt_abbrind .[/b] Dans chaque structure, [i]tt_gmtoff[/i] indique le nombre de secondes à ajouter à l'UTC, [i]tt_isdst[/i] indique si [i]tm_isdst[/i] doit être indiqué par [b]localtime (3)[/b] et [i]tt_abbrind[/i] sert d'index dans la table des caractères d'abréviation de la zone horaire qui suit les structures [i]ttinfo[/i] dans le fichier. Viennent ensuite [i]tzh_leapcnt[/i] paires de valeurs 4 octets, écrites dans l'ordre standard des octets. La première valeur de chaque paire donne l'instant (comme fourni par [b]time(2))[/b] auquel se trouve une seconde de rattrapage. La seconde indique le nombre [i]total[/i] de secondes de rattrapage à insérer après l'instant donné. Ces paires sont classées en ordre croissant de date. Ensuite se trouvent [i]tzh_ttisstdcnt[/i] indicateurs standard/wall, chacun enregistré sur un octet. Ils indiquent si les instants de transition associés aux types d'heures locales ont été spécifiés en heure standard ou locale, et servent lorsqu'un fichier de fuseau horaire permet de manipuler des variables d'environnement de zone horaire à la manière POSIX. Finalement se trouvent [i]tzh_ttisgmtcnt[/i] indicateurs UTC/local , chacun enregistré sur un octet. Ils indiquent si les instants de transition associés aux types d'heures locales ont été spécifiés en heure UTC ou locale, et servent lorsqu'un fichier de fuseau horaire permet de manipuler des variables d'environnement de zone horaire à la manière POSIX. [i]Localtime[/i] utilise la première structure [i]ttinfo[/i] en heure standard du fichier (ou simplement la première structure [i]ttinfo[/i] s'il n'y en a pas en heure standard), si [i]tzh_timecnt[/i] est nul, ou si son argument temporel est antérieur à la première transition enregistrée dans le fichier.. [size=18] [b]Traduction[/b] [/size] Christophe Blaess, 1999-2003.
Fichier
Forum
-
Derniers messages
Bavardages
Aujourd'hui, je rénove ou je construis ^^
Informations
Besoin d’avis sur l’UX de mon mini-projet web (et plus globalement sur ce qui vous rebute sur un site) ?
Software
problème sur windows 10
Réseaux et Télécom
Problème wifi (POE)
Software
Postfix - Need help
Bavardages
Oh râge oh désespoir !
Programmation
Enregistrement client et envoi mail
Software
SÉCURITÉ MACBOOK
Hardware
conseil matos réseau?
Hardware
nVidia Shield Android TV
Actualités
-
Archives
Jeux Vidéos
Test Morsels (PS5) - Un mélange étrange de rogue-like, de collecte de créatures et de twin-stick shooter
Microsoft
Suite à l'augmentation du prix du Game Pass, Microsoft offre de l'argent aux joueurs.
Matériel
Le NVIDIA chinois, fait son entrée en bourse. Les cartes graphiques à plus de 30 cœurs pourraient bientôt alimenter le monde entier.
Consoles
La PS5 Pro recevra une mise à jour majeure « PSSR 2 » avec une super-résolution multi-images en 2026
Vidéo
Netflix va racheter Warner Bros. et HBO Max pour 82,7 milliards de dollars
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2025
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?