[Actualités]
Test LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir (PS5) - Un retour inattendu
[Actualités]
La nouvelle Xbox sera différente de ce à quoi on s'attend
[Actualités]
Le codec AV2 promet une révolution dans le streaming.
[Actualités]
Apple présente de nouvelles fonctionnalités pour la sécurité des enfants
[Actualités]
L'Attaque des Titans revient sur consoles avec Attack on Titan 3
[Actualités]
Guild Wars 3 est en développement, sortie prévue en 2027 sur PC .... et PS5
[Actualités]
Intel Nova Lake nécessitera l'achat d'une nouvelle carte mère
[Actualités]
Apple met fin à la prise en charge de ses montres. Ces modèles ne recevront pa...
[Actualités]
Votre iPhone pourrait ne pas recevoir iOS 27. Voici la liste.
[Actualités]
Les Technos S12E19 : Chips Act 2.0, steer-by-wire, non à l'IA
[Articles]
Chornobyl Liquidators
[Articles]
Constellations Cruelles tome 1
[Articles]
LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir
[Articles]
House Flipper Remastered Collection
[Articles]
Hero Organization tome 2
[Articles]
Hero Organization tome 1
[Articles]
Nexuro Digital, la nouvelle agence marketing des jumeaux Timothy et Bryan Jacqmin
[Articles]
Kodesage lève 6,6 millions de dollars pour moderniser les logiciels d’entrepr...
[Articles]
The Confinement
[Articles]
ESET 2026 Cyber Readiness - index des PME en cybersécurité : confiance croiss...
Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion
Editer un article
Titre
Mots Clés
Texte
[size=18] [b]Nom[/b] [/size] random, srandom, initstate, setstate - Générateur de nombres aléatoires. [size=18] [b]Résumé[/b] [/size] .nf [b]#include
[/b] [b]long int random (void);[/b] .nl [b][i]void srandom (unsigned int seed );[/i][/b] .nl [b][i]char *initstate (unsigned int seed , char * state , size_t n );[/i][/b] .nl [b][i]char *setstate (char * state );[/i][/b] .fi [size=18] [b]Description[/b] [/size] La fonction [b]random()[/b] utilise une fonction non-linéaire pour engendrer des nombres pseudo-aléatoires entre 0 et [b]RAND_MAX[/b]. La période de ce générateur est très grande, approximativement 16*((2**31)-1). La fonction [b]srandom()[/b] utilise son argument comme "graine" pour engendrer une nouvelle séquence de nombre pseudo-aléatoires qui seront fournis lors des appels à [b]random()[/b]. Ces séquences sont reproductibles en invoquant [b]srandom()[/b] avec la même graine. Si aucune graine n'est fournie, La fonction [b]random()[/b] utilise automatiquement une graine originale de valeur 1. La fonction [b]initstate()[/b] permet d'initialiser une table d'états [i]state[/i] pour l'utiliser avec [b]random()[/b]. La taille [i]n[/i] de la table est utilisée par [b]initstate()[/b] pour déterminer le niveau de sophistication du générateur de nombre aléatoires. Plus grande est la table d'état, meilleurs seront les nombres aléatoires. [i]seed[/i] est la graine utilisée pour l'initialisation, indiquant un point de départ pour la séquence de nombres, et permet de redémarrer au même endroit. La fonction [b]setstate()[/b] modifie la table d'états utilisée par la fonction [b]random()[/b]. La table d'état [i]state[/i] est alors utilisée comme générateur de nombres aléatoires jusqu'au prochain appel de [b]initstate()[/b] ou [b]setstate()[/b]. [i]state[/i] doit d'abord être initialisée avec [b]initstate()[/b] ou être le résultat d'un appel précédent à [b]setstate()[/b] [size=18] [b]Valeur renvoyée[/b] [/size] La fonction [b]random()[/b] renvoie une valeur entre 0 et RAND_MAX. La fonction [b]srandom()[/b] ne renvoie pas de valeur. Les fonctions [b]initstate()[/b] et [b]setstate()[/b] renvoient un pointeur sur la table d'états précédente, ou NULL en cas d'erreur. [size=18] [b]Erreurs[/b] [/size] [b]EINVAL[/b] [table][row][col] [/col][col]Une table d'états plus courte que 8 octets a été fournie à [b]initstate()[/b].[/col][/row][/table] [size=18] [b]Notes[/b] [/size] Actuellement, les valeurs optimales [i]n[/i], pour la taille de la table d'états sont 8, 32, 64, 128, et 256 octets. Les autres valeurs seront arrondies à la taille la plus proche. Essayer d'utiliser moins de 8 octets déclenche une erreur. [size=18] [b]Conformité[/b] [/size] BSD 4.3 [size=18] [b]Voir aussi[/b] [/size] [b]rand (3), [/b] [b]srand (3)[/b] [size=18] [b]Traduction[/b] [/size] Christophe Blaess, 1996-2003.
Fichier
Newsletter
Recevez les dernières actualités tech directement dans votre boîte mail.
S'inscrire
Forum
-
Derniers messages
Bavardages
Séries TV, vous regardez quoi?
Bavardages
Aujourd'hui, je rénove ou je construis ^^
Informations
Besoin d’avis sur l’UX de mon mini-projet web (et plus globalement sur ce qui vous rebute sur un site) ?
Software
problème sur windows 10
Réseaux et Télécom
Problème wifi (POE)
Software
Postfix - Need help
Bavardages
Oh râge oh désespoir !
Programmation
Enregistrement client et envoi mail
Software
SÉCURITÉ MACBOOK
Hardware
conseil matos réseau?
Actualités
-
Archives
Jeux Vidéos
09-06
Test LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir (PS5) - Un retour inattendu
Consoles
09-06
La nouvelle Xbox sera différente de ce à quoi on s'attend
Vidéo
09-06
Le codec AV2 promet une révolution dans le streaming.
iOS
09-06
Apple présente de nouvelles fonctionnalités pour la sécurité des enfants
Jeux Vidéos
09-06
L'Attaque des Titans revient sur consoles avec Attack on Titan 3
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2026
Akretio
SRL - Generated via
Kelare
Haut de page