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[b]Introduction[/b] J'ai créé ces pages pour expliquer pourquoi le PNG mériterait d'être mieux connu, et en même temps réunir quelques informations qui peuvent être utiles à ceux qui créent des fichiers PNG. Il s'agit d'un format de compression d'images sans perte (lossless), du même type que le GIF ou le PCX, contrairement au JPEG. Contrairement au GIF, il supporte des images en 24 bits (16 millions de couleurs), et contrairement au JPEG il supporte des images 32 bits (16 millions de couleurs + 256 niveaux de transparence). [b]Quand utiliser le PNG ?[/b] Une première chose : Le PNG n'est pas le choix ultime dans tous les cas. C'est le meilleur choix lorsqu'il s'agit de sauver : * Un screenshot classique de programme Windows ou d'un ancien jeu en 256 couleurs (ou moins) * Logos * Images ne contenant que du texte * Images aux bords bien nets et/ou surfaces unies * Documents scannés en 2 couleurs (noir & blanc) Ce n'est par contre pas le meilleur choix lorsqu'il s'agit de sauver : * Photos ou images sans bords bien nets * Images de jeux en 16 millions de couleurs * Documents scannés en niveau de gris ou en 16 millions de couleurs Pour ces trois cas, le JPEG est souvent un meilleur choix pour ce qui est de la taille du fichier. Par contre on a une perte plus ou moins importante de la qualité, selon le taux de compression. Souvent le PNG donne un fichier plus petit, pour une qualité d'image non altérée, contrairement au JPEG qui dégrade et au GIF qui oblige un passage en 256 couleurs maximum. http://www.antp.be/PNG/ (Texte copié avec l'autorisation de l'auteur)
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