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[quote]En un peu plus d’un an, le Google Play Store a perdu 47 % de ses applications . Traduit en chiffres : 1,8 million d'applications supprimées , sur un total initial de 3,4 millions. Il ne s’agit pas d’une erreur ou d’un effondrement soudain, mais du résultat d’une stratégie bien précise. Google a décidé de nettoyer sa boutique des contenus inutiles, obsolètes ou potentiellement nuisibles . Il y est parvenu en plaçant la barre plus haut : aujourd’hui, pour publier une application, il faut un test de deux semaines avec au moins 20 personnes , et les contrôles sont devenus beaucoup plus rigoureux. Fini tout ce qui avait des fonctionnalités limitées ou trop peu de contenu pour offrir une expérience décente. En 2024 , plus de 2,36 millions d'applications non conformes aux règles ont été bloquées , confirmant l'engagement de Google à protéger la sécurité et la qualité des applications disponibles. Cependant, toutes les catégories d’applications n’ont pas été affectées de la même manière. Les suppressions ont eu un impact particulier sur trois secteurs : - Jeux : près de 200 000 applications supprimées - Éducation : environ 160 700 applications supprimées - Entreprise : Plus de 115 000 applications ont disparu du Store La plupart étaient des applications abandonnées ou mal entretenues , souvent des clones ou des outils qui n'étaient jamais mis à jour. En pratique, il s’agit d’un contenu qui n’offre aucune valeur réelle à l’utilisateur . Cette intervention n’est pas seulement une question d’ordre. Supprimer des millions d’applications inutiles signifie également faire de la place aux développeurs sérieux , ceux qui investissent vraiment du temps, des idées et des ressources. Pour ceux qui créent des applications de qualité, il existe désormais davantage d’opportunités de se démarquer , sans avoir à lutter contre une masse de contenu non pertinent. La confirmation en est que, malgré les coupes dans le Play Store, le nombre mondial de nouvelles applications publiées a augmenté de 7,1 % par rapport à l'année dernière . La différence c'est qu'aujourd'hui, avant d'arriver sur le store, une application doit vraiment prouver qu'elle le mérite . Et Apple ? Pendant ce temps, l'App Store d'Apple a connu une légère augmentation , passant de 1,6 million à 1,64 million d'applications. Rien de sensationnel, mais tout de même un signe de continuité . Apple a toujours eu des règles d'entrée plus strictes, ce qui lui a évité de devoir faire face à un « nettoyage » aussi drastique. %news:source%: [url=news_item-39863.html]news_item-39863.html[/url] [/quote]
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