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[quote]OnePlus est désormais une entreprise de la galaxie OPPO, mais cela ne l'empêche pas de travailler sur son interface graphique. En fait, la société chinoise elle-même a confirmé les débuts du nouvel OxygenOS sur ses smartphones . Selon Kinder Liu , président et COO de OnePlus, la société souhaite s'engager à "offrir aux clients une interface graphique rapide, fluide et constante" et les fonctionnalités sur lesquelles elle travaille semblent aller dans cette direction et faire leurs débuts sur OxygenOS 14. Ils ont été découverts par OneNormalUsername , un informateur actif sur X (anciennement Twitter) et sur XDA notamment en ce qui concerne OnePlus, qui les a identifiés dans les lignes de code de la version bêta d'OxygenOS 14 . [b]RAM dédiée aux jeux[/b] La première s’appelle « RAM dédiée aux jeux » et laisse peu de place à l’imagination. OnePlus a toujours essayé de fournir l'expérience la plus fluide possible pour garantir des performances élevées et disposer de beaucoup de RAM sur votre appareil peut vous aider. Mais dans ce cas, nous essayons de faire collaborer le matériel et le logiciel pour améliorer encore le résultat. Par conséquent, cette fonctionnalité devrait réserver une partie de la RAM de votre smartphone exclusivement pour les jeux . Il s'agit évidemment d'une partie de la RAM non utilisée par le système, donc d'une part la fonctionnalité normale de l'appareil est préservée, d'autre part des ressources sont accordées pour les jeux vidéo. C'est donc comme si la RAM était divisée en deux parties et que les jeux ne pouvaient accéder qu'à la partie qui leur est réservée et ne pouvaient pas puiser dans l'autre et vice versa. Par conséquent, lorsque la RAM sera saturée, les processus normaux de gestion de la RAM commenceront, sacrifiant ce qui n'est pas nécessaire, mais dans tous les cas, les deux parties seront traitées individuellement. Cette fonctionnalité vise à garantir une réduction des temps de chargement des jeux et une plus grande rapidité lors de leur lancement . Cependant, il semble que l'on ne puisse pas ajouter d'applications à cette fonctionnalité, mais une IA du système d'exploitation va prédire les choix de jeu de l'utilisateur et donc choisir les jeux qui auront accès à la RAM dédiée et vérifier leurs mises à jour. Cela ne veut pas dire qu'il pourrait s'agir d'une version embryonnaire de la nouvelle fonction, qui pourrait devenir plus complète d'ici sa sortie. [b]Augmentation de la charge[/b] Cette fonctionnalité baptisée « Charging Boost » a été découverte dans les lignes de code de la bêta et permettrait au smartphone de se recharger rapidement pendant l'utilisation de certaines applications . Par conséquent, en permettant une charge rapide et en utilisant le bon chargeur, vous pouvez avoir une vitesse de charge maximale même en utilisant votre téléphone. Cette fonctionnalité présente cependant un inconvénient : elle risque de faire chauffer davantage votre smartphone . Une charge rapide chauffe généralement la batterie, et l'ajout d'une application lancée pendant le processus de charge peut entraîner des températures encore plus élevées. Évidemment, démarrer un jeu alors que la charge rapide est active est plus que déconseillé , mais dans tous les cas, des systèmes de protection devraient intervenir, ce qui devrait limiter la vitesse de charge. Enfin, OnePlus aurait également dû introduire une fonction qui arrête la charge à 80 % pour préserver la batterie du smartphone et pour accueillir ceux qui préfèrent recharger leur smartphone la nuit . %news:source%: [url=news_item-36193.html]news_item-36193.html[/url] [/quote]
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