StarFox Assault
Publié le 26/10/2005 Dans GameCube
Fox McLoud et sa bande reviennent dans un mélange de shoot'em up et d'action. Comme un certain Rebel Strike, tout n'est pas convaincant.

Neuf ans déjà.

Cela faisait déjà neuf ans que Fox MacLoud n'avait pas repris du service dans un shoot. Il faut en effet remonter à StarFox 64 alias Lylat Wars paru en Octobre 1997 en Europe. Alors certes StarFox Adventures embarquait quelques séquences dans l'espace mais pour le moins risible et aux objectifs peu motivants (trouver trois anneaux d'Or). Cependant ce volet Assault a suivi son homologue Star Wars Rogue Squadron III : Rebel Strike, c'est à dire vers une diversification des missions. Fini donc les phases 100% shoot, certains niveaux auront lieux au sol et nous y dirigerons directement Fox. Deux gameplay en un, reste à voir si la mixture a pris.

Fox au rapport, Général Pepper !

Les évènements décrits dans Star Fox Assault se déroule un après Star Fox Adventures justement. Les troupes d'Andross ont quasiment disparus et la planète Sauria est désormais protégé par Tricky. Une nouvelle menace survient pourtant, les aparoïdes. Il s'agit de créatures capables de prendre le contrôle de n'importe quelle machine ou organisme, et elles se propagent de plus à une vitesse phénoménale. L'équipe Star Fox doit donc empêcher sa propagation et protéger le système de Lylat.

Parallèllement, Star Wolf refait parler de lui, ou plutôt un de ces membres, Andrew Oikonny. Il s'agit en réalité du neveu d'Andross et il a décidé de renconquérir le pouvoir. Bref nous voici parti vers une nouvelle mission qui va définitivement bouleverser la vie de tous les protagonistes de la saga.

Techniquement imparfait.

Globalement Star Fox Assault est assez classique mais très accrocheur dans ces phases spatiales. Les graphismes y sont réussis et se montrent assez colorés. L'animation ne ralentit jamais, pourtant quelque fois l'écran est très surchargé. La maniabilité est assez simple, et reste conforme au volet 64. Durant les phases au sol, la réalisation technique est moins flamboyante. Cela manque de détails graphiques et rapidement nous sommes devant une simple séance de tir au pigeons. Les ennemis sont nombreux et à part détruire 2-3 interrupteurs ça et là, ces missions se révèlent plutôt limitée, un peu comme la jouabilité qui manque de souplesse dans les déplacements latéraux. On auraît aimé plus d'initiatives, même si un effort de mise en scène a été apporté. A noter la présence de Landmaster (une sorte de tank) pour faire le ménage encore plus rapidement dans certaines zones.

Rythmé certes, mais hélas également court. SFA ne contient que dix missions ce qui se révèle peu et on conseillera donc à jouer directement en difficulté Argent, la collecte des emblèmes n'en sera que plus utiles pour débloquer le jeu Xevious de Namco, proposé en version originale. Il existe des modes multijoueurs mais parfois un brin bourrin puisqu'il ne s'agit que de combats. Une TV de grand format est d'ailleurs conseillé pour suivre l'action. Notons la présence d'un mode 60 Hz .

Enfin musicalement, SFA se montre à la hauteur avec des thèmes inédits et d'anciens remix de la saga. Les bruitages demeurent classiques et le doublage (Américain) au point. Textes Ecrans en Français.

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VERDICT

Même si Star Fox Assault n'est pas mythique, il reste un bon titre qui devrait satisfaire les amateurs du genre. On regrettera cependant sa faible durée de vie, et parfois quelques faiblesses techniques.

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