Shadow Grounds
Publié le 13/02/2006 Dans PC
En 2096, la Terre est totalement polluée et surpeuplée. Des organisations gouvernementales et privées se sont tournées vers l'espace pour trouver de nouvelles planètes habitables par l'homme. Ganymede est l'une d'elles. L'Union Internationale d'Exploration de l'Espace (ISEU) décide d'y implanter une colonie après plusieurs décennies passées à concevoir une atmosphère artificielle et réchauffer la température. Pour mener à bien ce projet, l'ISEU accepte à contre-coeur l'aide financière et technique de l'IGTO (coalition militaire). Malgré les promesses de cette dernière, ils installent en secret une base militaire et un centre de recherche. Les chercheurs sont rapidement dépassés et la situation dégénère. Un scénario qui rappelle quelque peu Aliens le retour.

Tournant sur un moteur 3D maison le Frozenbyte engine, Shadow Grounds aborde une réalisation technique très correcte et une jouabilité simple d'utilisation. Le meilleur moyen pour arriver à ses fins sera la prudence car les ennemis s'avèreront nombreux et bien armés. Comme dans un Splinter Cell, le moindre son ou lumière, et les méchants sont alertés. Fort heureusement les développeurs ont eu la bonne idée de nous concevoir un arsenal assez efficace (pistolet laser, lance flammes, etc) et à l'instar de la série Red Faction, vous pourrez détruire l'environnement pour progresser.

Le titre puise aussi ces influences auprès de Silent Hill avec une ambiance prenante et une personnage qui se ballade avec une lampe de poche. Comptez entre 10 et 15h de jeu pour le terminer en solo. Vous pourrez également vous essayez entre amis au mode coopératif jusqu'à quatre.

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VERDICT

Pas spécialement attendu, Shadowgrounds est au final une bonne surprise. Ce jeu d'action mâtiné de science-fiction est de plus proposé à 30€ par son éditeur.

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