GRID
Publié le 15/11/2019 Dans PlayStation 4  Par Nic007
Un reboot surprenant.

Dans GRID, vous courez sur des pistes qui sont des copies de circuits réels, alors si vous aimez le sport automobile, ce sera très séduisant. Il y a treize pistes au total, chacune proposant une variété de configurations. Les emplacements des circuits couvrent une bonne variété tels que Barcelone (Espagne), Indianapolis (États-Unis), Crescent Valley (Royaume-Uni) et Zhejiang Circuit (Chine). Cependant, si vous n'êtes pas dans le monde du sport automobile et que vous êtes habitué à courir à travers les champs et les mondes ouverts, vous ne serez probablement pas aussi impressionné par la variété, car les courses sont sur des pistes très fermées et la plupart du temps assez brèves avec peu de variété pour les garder intéressants après les avoir joués une ou deux fois. Ceci nous amène à l'un des problèmes les plus notables avec GRID : ses graphismes. Dans la bande-annonce de lancement, nous voyons des voitures et des pistes très soignées avec une tonne de détails, rivalisant avec la qualité des dernières sorties comme Forza Horizon 4. Cependant, quelque chose ne va pas entre les bandes-annonces et le jeu réel ; résultant en quelque chose qui ressemble à un jeu PlayStation 3 quand joué sur une PlayStation 4 standard en mode HDR, et la seule option graphique proposée est la luminosité. C'est regrettable car les superbes graphismes sont l'un des éléments clés qui attirent vers les jeux de courses modernes et GRID devient difficile à jouer sur de longues distances.

Une chose que nous sommes heureux de voir quand vous démarrez GRID, c'est qu'il y a un menu simple pour naviguer à travers tout le contenu. GRID vous permet de choisir entre le mode Carrière ou le mode multijoueur. Une fois que vous avez sélectionné le mode Carrière, vous avez une sélection simple des courses. Il est également facile d’observer vos progrès dans la maîtrise de GRID. Au début, seules quelques courses sont déverrouillées dans chaque thème et vous devez gagner des courses et amasser de l'argent pour acheter de nouveaux véhicules afin de compléter une rangée. Il y a des tonnes de contenu prévu pour GRID, espérons donc que les développeurs parviendront à maintenir le menu aussi organisé et rationalisé que possible pour vous permettre de participer à la course le plus rapidement possible. Chaque course en mode Carrière vous permet uniquement de rivaliser avec un certain type de véhicule, de sorte que vous êtes généralement sur le même terrain que l'IA. Il existe une belle sélection de véhicules à partir de modèles de touring, de GT, de tuner et de stock cars réels et fictifs. Cela vous donne une gamme décente de véhicules de Formule 1 qui ont une excellente maniabilité à de gros camions qui exigent du talent pour être contrôlés. Certaines courses commencent à la ligne de départ, mais d'autres se déroulent en plein milieu d'une course en cours (appelée départ lancé) et mesurent votre temps pour terminer un tour, ce qui s'avère un changement de rythme agréable. Les commandes sont précises et vous commettrez des erreurs lorsque vous accéderez à des plus gros véhicules qui nécessitent une planification supplémentaire pour prendre les virages serrés. A noter la présence d'un partenariat avec Fernando Alonso, non seulement la Renault R26 est présente, mais le jeu propose des défis mâtinés par le double champion du monde de F1 et vous permet de l'affronter sur la piste.

Un contenu solide ?

En course, vous obtiendrez des points pour le dépassement, la dérive et le fait de rester sur la ligne de course, ce qui vous indique un chemin optimal à suivre. Ces points sont convertis en argent comptant à la fin de chaque course et peuvent ensuite être utilisés pour acheter de nouveaux véhicules. Il est important de ne pas dépenser votre argent au hasard parce que vous en aurez besoin pour déverrouiller plus tard des courses qui nécessitent certains des véhicules les plus chers. Vous pouvez également gagner de l'argent supplémentaire en inscrivant un autre coureur dans votre équipe. Payez une prime à la signature dès le départ et vous serez récompensé avec un peu d'argent en fonction de leurs résultats. Ce système d'équipe est un excellent moyen de gagner de l'argent, mais vous ne passerez pas beaucoup de temps à l'utiliser parce que nous n'avons pas l'impression qu'il affecte la course réelle. Si vous avez suivi les avant-premières autour de GRID, vous avez peut-être entendu parler du système Nemesis. Chaque coureur de l'IA a sa propre personnalité dans GRID et avec cette personnalité vient la capacité de se venger de ceux qui leur ont fait du tort. En d'autres termes, si vous frappez un autre joueur une fois de trop (ce qui est extrêmement facile à faire étant donné l'étroitesse de la piste), ce joueur devient votre ennemi juré et il cherchera des occasions de vous toucher et de vous pousser hors piste. Cela rend les courses un peu plus excitantes, mais si vous restez loin de leur position dans le peloton, vous pouvez tout simplement oublier qu'ils ont un problème à régler avec vous. Si vous les croisez, vous disposez d'un système de flash-back qui vous permet de remonter le temps puis de vous écarter de leur chemin et d'éviter leur attaque. Le nombre de retours en arrière autorisés est limité en fonction de votre difficulté et de vos paramètres personnalisés, ce qui rend la dynamique consistant à éviter les ennemis plus intéressante. Le système Nemesis semble être optionnel et vous permet de cibler ceux avec qui vous voulez vous disputez et il est d'ailleurs assez délicat de terminer une course sans faire de Nemesis, ce qui est un peu frustrant. Les pistes sont tellement étroites et dans certains cas, les véhicules sont si gros que vous finissez inévitablement par heurter un groupe d'autres voitures lorsque vous essayez de passer un virage et de dépasser vos rivaux. Ce serait amusant de voir ce système Nemesis introduire des récompenses pour faire des rivaux intéressants plutôt que de simplement ajouter des difficultés supplémentaires.

En plus de la grande masse de courses sur lesquelles passer votre temps, il existe également un ensemble intéressant d'objets de collection. Les objectifs sont suivis en fonction de votre progression de carrière ou de jalons généraux tels que la rédaction ou le déplacement d'une certaine distance et la mise à niveau. De plus, vous déverrouillez des bannières et des images de panneaux pour mettre à jour les informations cosmétiques de votre profil. Vous pouvez également débloquer des récompenses astucieuses que vous pouvez montrer en les superposant par-dessus votre profil dans quelques formations différentes. Enfin, si vous n'aimez pas l'aspect par défaut du véhicule que vous avez choisi, vous avez la possibilité de mettre à jour les paramètres de livrée avec des motifs et des couleurs adéquats. Le mode multijoueur en ligne prend la forme de matches rapides et privés. Malheureusement, il n'y a pas de mode multijoueur local dans GRID. Dans Quick Match, si vous ne correspondez pas automatiquement à un jeu existant, GRID choisit automatiquement une piste, un type de véhicule, un type de course et un nombre de tours, puis en commence un pour vous. Vous pouvez également commencer un match privé en définissant toutes les options ci-dessus et des paramètres plus détaillés, tels que l'inclusion ou non de pilotes AI avec vos amis dans la vie réelle et le nombre de retours en arrière autorisés.

VERDICT

Les amateurs de sport automobile s’amuseront avec ce redémarrage de la série GRID, surtout s’ils cherchent à piloter des véhicules populaires sur des circuits bien connus de la vie réelle. Cependant, la qualité perfectible des graphismes, l’absence de mode multijoueur local et l’attrait limité du système Nemesis le rendent plus difficile à recommander.

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