Test Crackdown
Publié le 13/02/2007 Dans XBox 360
Développé par Real Time Worlds, Crackdown est la nouvelle production signée Dave Jones, auteur de GTA et ancien de DMA Design. Ce titre mélangeant course et action se veut toutefois assez différent dans sa conception. Si on retrouve un univers urbain plutot développé et une ville avec moults fréquentations, Crackdown se place davantage comme un jeu d'action où vous affronter la pègre et restaurer l'ordre. Cela peut rappeller un peu les productions Hulk Ultimate Destruction ou Ultimate Spider-Man, où le personnage principal peut interragir avec beaucoup d'éléments du décor, tout ce qui vous tombe sous la main pourrait on dire. Les poubelles, voitures, humains, etc ... pourront se transformer en armes, et qui plus est, vos actions resteront mémorisés meme si vous quittez le quartier. En effet, un véhicule explosé ne reste pas longtemps en mémoire dans un GTA SA par exemple. Dans Crackdown, le foutoir reste tant que la mission a lieu.

En outre, le personnage principal a subit des modifications génétiques. Votre agent est donc équipé de compétences spécifiques qui livreront tout leur potentiel durant la partie. Il sera meme possible d'y jouer à deux en coopératif, ce qui se révèle etre un très bon point. Plutot réussi sur le plan technique, Crackdown propose une réalisation digne du support et une jouabilité rapidement maitrisée. La durée de vie est à la hauteur, et les options multi sont un plus non négligeable. A signaler que le jeu est intégralement en Français, et ne fonctionne qu'en 60 Hz.

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VERDICT

Crackdown est un jeu d'action faisant preuve d'originalité et se montrant plutot accrocheur.

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