LittleBigPlanet
Publié le 16/10/2012 Dans PSV  Par Nic007
Une adaptation fidèle.

LittleBigPlanet met en scène un personnage nommé Sackboy, entièrement composé de toile de jute. L'action se déroule en vue de profil, à l'instar d'un New Super Mario Bros 2, et il faudra guider votre poupée de chiffons dans cinq environnements différents (le futur, la maison hantée, la foire, la végétation, la ville), extrêmement riches en détails. Sackboy pourra par exemple utiliser un grappin, un casque, une pioche, ou des véhicules hauts en couleurs. On retrouve l'esthétique si particulier de la saga, avec des décors construits comme les meccano, où de nombreux pièges ponctueront la progression. Principale nouveauté de cette édition Vita, la dimension tactile. Au doigt, vous pourrez interagir avec de multiples éléments : Avec l'écran, vous pourrez déplacer un objet ou les blocs bleus, ainsi que pousser un élément vers l'arrière. Le pavé arrière sera quant à lui requis pour bouger les blocs verts, à pousser un objet vers l'avant ou à diriger Sackboy sur une créature volante. Quant au gyroscope, il sera requis pour actionner certains mécanismes du décor.

Le jeu s'avère assez facile, mais la grande variété des situations rencontrées scotche littéralement le joueur à sa console ... pendant cinq heures, la durée de vie du mode Histoire restant assez courte. La notion de "game over" n'existe d'ailleurs pas dans LBP, et en cas d'échec, le personnage réapparaît instantanément à l'écran. Ce jeu de plateforme intègre également une zone arcade comportant cinq mini-jeux très sympathiques, cependant l'option scénarisée est surtout un prétexte pour vous faire découvrir les possibilités de création offertes par LittleBigPlanet. L'éditeur de niveaux permet ainsi de créer ses propres aventures, puis de les échanger gratuitement avec vos amis sur le PlayStation Network. A l'heure actuelle, nous retrouvons déjà un certain nombre de modèles disponibles, mais le mode création profite pleinement de la présence de l'écran tactile pour rendre la tâche beaucoup plus évidente, sans compter que de multiples tutoriels sont présents. Enfin, l'appareil photo de la console sera utilisé pour concevoir de nouvelles textures et éléments graphiques.

Une réalisation léchée.

Techniquement parlant, LittleBigPlanet fait preuve d'une maîtrise évidente. Le studio suédois Tarsier a parfaitement su adapter la création de Media Molecule. Les environnements traversés disposent tous d'une personnalité unique, allant du néo rétro, à l'univers futuriste, en passant par le décor classique du jeu de plate-forme avec sa verdure apparente ou la fête foraine de Carnavalia. Les personnages ressemblent à des marionnettes et les décors comportent une foule de détails. Disposant d'une très bonne jouabilité, LBP reprend un gameplay très fidèle aux épisodes PS3. Les possibilités tactiles apportent un peu de renouveau cela étant.

Si le mode Histoire est très court, LBP promet pourtant une durée de vie colossale, puisque les serveurs sont déjà très fréquentés. Le succès de LittleBigPlanet s'est fait essentiellement par la communauté, et sans Internet, le jeu a beaucoup moins d'attrait il est vrai, surtout qu'en ligne, il est possible de jouer à plusieurs en coopération ou en compétition, et même d'attribuer une notation aux niveaux crées. Quant à la musique, elle signe là aussi un sans faute, avec un grand éclectisme des compositions. Les doublages français s'avèrent plutôt amusants.

VERDICT

Guidée par une réalisation technique fort chatoyante, une prise en main sans défaut, et un concept particulièrement dynamique, LittleBigPlanet est un très bon titre et qui demeure d'une grande fidélité aux épisodes PS3, l'aspect tactile en plus. Les possesseurs de PlayStation Vita tiennent là une exclusivité de choix, et il est impossible de passer à côté des nouvelles aventures de Sackboy une seule seconde pour qui apprécie la plate-forme et la création.

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