Sujet: Les traceroute/ping du site
22/08/2007 @ 20:02:01: ovh: Les traceroute/ping du site
Et pourtant zion vous a bien montré son serveur en long et en large :oh:
http://www.informaticien.be/articles_item-1287-Monter_son_serveur_1U_avec_un_botier_SuperMicro.html :dawa:

(on s'en souviendra de ce serveur, hein seb ? :ddr555: )
22/08/2007 @ 20:04:45: zion: Les traceroute/ping du site
Ca c'est le serveur pour nico qui tourne a 0.01 :wink:
Mais pourtant nico a tout le mal du monde de voir le site jeuxpo, playagain et cie :sweat:
22/08/2007 @ 20:08:14: ovh: Les traceroute/ping du site
Ah oué juste, spa sur celui-là que tourne informaticien.be :cupra: On finit par s'y perdre avec tous ces serveurs :tinostar:

:neowen:
22/08/2007 @ 20:14:51: zion: Les traceroute/ping du site
Y en a 3 exactements:

Un P4 avec informaticien, openevent, akretio, kelare (info prenant 99% des ressources :grin: )
Un sempron avec KelCommerce, KelCommunity, KelBlogs
Un P4 EE pour PlayAgain, JeuXpo etc, etc...

Si je pouvais gagner au loto bon :ddr555:
22/08/2007 @ 20:18:03: rfr: Les traceroute/ping du site
Si le CPU ne semble pas surchargé et que le site est lent ... Ca pourrait aussi être un problème d'IO. Ce peut-être au niveau du code ou au niveau hardware. Une carte qui a des problèmes d'IRQ, ce serait pas la première ...
22/08/2007 @ 20:20:50: zion: Les traceroute/ping du site
rfr> Oh oh oh, sur info le CPU est à 100%, les IO c'est blindé, etc, etc... :oh:
Faut lire :sisicaivrai:

Sur l'autre site ( jeuxpo.com allez voir :oh: ) moi ca rame pas du tout, nico lui c'est lentissime et sur ce serveur cpu et IO glandent totalement :spamafote:
Mais c'est un autre serveur qu'info :oh:

Donc quand ca rame à mort mort mort, si ça rame à mort mort mort sur jeuxpo.com en même temps, ce n'est pas le même serveur et vous pourrez au moins déjà me dire si c'est bien le serveur ou pas :petrus:

Rdv au prochain ramage/plumage et cie :oh:
22/08/2007 @ 20:23:08: Keeper: Les traceroute/ping du site
merci pour toutes ces explications :jap:
22/08/2007 @ 20:26:28: zion: Les traceroute/ping du site
merci pour toutes ces explications :jap:


J'espère que la v3 permettra de régler quelques soucis, mais au moins je pourrai repartir d'une base de loin plus simple à debugger et à mesurer donc la v3 ce ne sera qu'un début j'espère :wink:

En attendant de faire des miracles sur la pub hein :joce:
22/08/2007 @ 20:29:25: didix: Les traceroute/ping du site
D'hab quand je trouve le site lent, c'est à la réaction, le navigateur reste en "connexion au serveur ...".
Une fois que c'est lancé ca roule.

C'était juste mon 'tit grain de sel :petrus:
22/08/2007 @ 20:34:20: zion: Les traceroute/ping du site

C'était juste mon 'tit grain de sel :petrus:


Oui, ca c'est le problème d'Apache, il t'alloue un process pour toi tout seul comme un grand quand tu charges, si il en a plus assez il en recrée un et c'est lent vu sa taille (Apache fait entre 40 et 50MB pour diverses raisons) et ce connard bouffe mon CPU a se forker :petrus:

Après il est forké, tu l'as pour toi, ça vate :petrus:

C'est le bottleneck le plus pénible que je trouvais et qui m'a motivé à réécrire une bonne partie sur la v3 pour supprimer péhachpé :petrus:
22/08/2007 @ 20:36:49: rfr: Les traceroute/ping du site


Oui, ca c'est le problème d'Apache, il t'alloue un process pour toi tout seul comme un grand quand tu charges, si il en a plus assez il en recrée un et c'est lent vu sa taille (Apache fait entre 40 et 50MB pour diverses raisons) et ce connard bouffe mon CPU a se forker :petrus:

Après il est forké, tu l'as pour toi, ça vate :petrus:

C'est le bottleneck le plus pénible que je trouvais et qui m'a motivé à réécrire une bonne partie sur la v3 pour supprimer péhachpé :petrus:


Il fork pas 40-50 mega non plus hein ... le copy on write ça marche quand même bien ...
22/08/2007 @ 20:38:46: zion: Les traceroute/ping du site


Il fork pas 40-50 mega non plus hein ... le copy on write ça marche quand même bien ...


Sauf que le 40-50mb, c'est tout du kelare et j'y write à chaque fois :petrus:

Ou alors tu préfèrerais que je désactive tous les caches et on passe à 2h/page minimum :tinostar:

Non clairement le choix de faire un module PHP était une erreur dans mon cas, voila j'assume, je le vire :spamafote:
22/08/2007 @ 20:42:54: didix: Les traceroute/ping du site
Mais une question qui me vient à l'esprit: il y a quelques années, quand les P4 (et P3) n'existaient pas, on faisait comment pour avoir des pages rapidement ?
Tout était en statique ?
Les serveurs étaient plus "pro" avec des cpu dédiés spécifiquement et inconnus du grand public ?
On allait chercher une tasse de café entre chaque page ?
Apache était léger et php vorace et dopé aux bifidus actif pour rendre les pages rapidos ?

Parce que bon, c'est quand même une relativement belle configuration quoi qu'on en dise.
22/08/2007 @ 20:46:54: zion: Les traceroute/ping du site
On avait beaucoup moins de visiteurs que maintenant, on avait énormément de statique, on avait pas autant de fonctionnalités (phpbb n'est apparu qu'en 2001 si je me souviens bien), et surtout on avait pas un P4 côté client ni des ADSL pour se rendre compte qu'une page prenait 20ms ou 4s pour se générer :petrus:

Mais par contre on utilisait déjà du SCSI ce que je ne pouvais pas me permettre :petrus:

La configuration est bonne mais pas suffisante pour le nombre de visiteurs :wink:
22/08/2007 @ 21:14:00: H2G2: Les traceroute/ping du site

Sur l'autre site ( jeuxpo.com allez voir :oh: ) moi ca rame pas du tout, nico lui c'est lentissime et sur ce serveur cpu et IO glandent totalement :spamafote:
Mais c'est un autre serveur qu'info :oh:

Je viens d'aller faire un tour sur jeuxpo, ouvrir plusieurs pages, toussa, la réponse est quasi... instantanée :wam: J'y serais bien resté plus longtemps tellement c'est un plaisir, sauf que je n'ai jamais réussi à m'intéresser aux jeux :tinostar:
Sérieusement, quand on dit "ça rame" (enfin moi du moins) c'est jamais un reproche ni même l'expression d'une frustration quelconque. C'est juste au kazou... s'il y avait un CPU ou un HD en train de cramer quelque part, autant prévenir, quoi...
Si c'est simplement le serveur qui est à la peine à cause du nombre de visiteurs, c'est la rançon de la gloire :spamafote: On attendra que la gloire ait suffisamment rapporté pour remplacer ta mobylette par une Ferrari :ddr555:
Bref, si t'en as une petite c'est pas grave, on t'aime quand même, et les sentiments, ça fait beaucoup dans le plaisir, tu sais :oh:
22/08/2007 @ 21:26:40: ovh: Les traceroute/ping du site
+1 avec H2G2 en effet sur jeuxpo c'est ultra-rapide :wam:
22/08/2007 @ 21:37:05: zion: Les traceroute/ping du site

Bref, si t'en as une petite c'est pas grave, on t'aime quand même, et les sentiments, ça fait beaucoup dans le plaisir, tu sais :oh:


:atsuko:

ovh> C'est ultra rapide mais en général il y a 2 ou 3 personnes en simultanés au maximum, il y a nettement moins de monde pour une machine nettement supérieure :joce:

Et surtout le site est nettement plus simple (ni drapeau, ni commentaires, ni... :spamafote: )
23/08/2007 @ 01:38:28: cauet: Les traceroute/ping du site
Inverse les machines? :jesors:
23/08/2007 @ 09:37:30: Ppxl: Les traceroute/ping du site
Moi je me propose pour centraliser les fonds et les dons de tout le monde pour acquérir le Bon chassis serveur, les procos Xeon et les bons disques dur!
23/08/2007 @ 09:55:59: zion: Les traceroute/ping du site
cauet> Bon sang ça va dépoter grave... entre un P4 2.8 qui est utilisé à 99% pour info et le mettre sur un P4 3.0EE ça va ... être magnifique :oh:

Ppxl> Oui mais non, j'ai pas abandonné l'espoir d'un autre serveur en 2008 :petrus:
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