Publié le: 13/06/2024 @ 16:44:54: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
![Jeux Vidéos Jeux Vidéos](images/news/categories/games.png)
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![Apple Apple](images/news/categories/apple.png)
De plus, les abonnés ChatGPT Plus pourront profiter de fonctionnalités supplémentaires en se connectant à leur compte. À cet égard, si un utilisateur décide de passer à ChatGPT Plus via le système de traitement des paiements d'Apple, ce dernier se verra réserver un pourcentage compris entre 15 et 30 % sur l'achat. Par ailleurs, il ne faut pas oublier que cet accord garantit à Cupertino de fournir des outils d'IA valides à ses utilisateurs. Il semble donc clair que le partenariat entre Apple et OpenAI vise davantage à valoriser les deux entreprises qu’à générer un gain économique immédiat. Enfin, lors de la présentation d'iOS 18, Apple a précisé que les utilisateurs auront un contrôle maximal sur les informations partagées avec le chatbot. En particulier, contrairement à l'application ChatGPT pour smartphone, les conversations ne seront pas stockées, ni les adresses IP des utilisateurs.
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![Social Social](images/news/categories/social.png)
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![Google Google](images/news/categories/google.png)
Si nous le voulons, l'annonce a du sens non seulement d'un point de vue technique , mais aussi d'un point de vue managérial. En fait, les plus attentifs se souviendront de l'actualité d' il y a presque deux mois , dans laquelle nous expliquions comment BigG avait uni les divisions Android et matérielle, en se façonnant efficacement autour des besoins de l'IA. Fusionner plus profondément ChromeOS et Android est un choix qui s’inscrit dans la même lignée que ces innovations. Et cela concrétise très probablement l'un des souhaits du PDG de Google , Sundar Pichai, à savoir maximiser les ressources , réduire les déchets et commercialiser les produits plus rapidement . Cependant, l'entreprise prévient que ces changements, même s'ils se produisent pour le moment, mettront un certain temps à atteindre les utilisateurs. Une fois prête, l'entreprise garantit une transition transparente , qui ne devrait poser aucun problème aux utilisateurs.
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![Vidéo Vidéo](images/news/categories/video.png)
Selon les rapports, la nouvelle fonctionnalité pourrait rompre les liens d'horodatage vidéo et les marqueurs de chapitre. Cependant, YouTube connaît la durée des publicités et peut compenser de manière appropriée les horodatages ultérieurs. Sur GitHub , SponsorBlock affirme que tant que Google présente une interface cliquable sur les publicités, cela signifie qu'il sait combien de temps durera la vidéo et que l'outil peut l'ignorer, mais dans tous les cas, cela rendra les choses plus difficiles. Mais pas seulement pour les bloqueurs de publicités . La solution ajoute également une autre couche de complexité pour YouTube, qui devra automatiquement les ignorer pour les membres Premium . Cela signifie également que les informations sur le segment de vidéo où se trouve la publicité seront transmises au client , ouvrant ainsi une fenêtre d'opportunité aux bloqueurs de publicités pour utiliser les mêmes informations pour ignorer automatiquement les publicités injectées. La solution est actuellement encore en phase de test et n’est pas encore largement mise en œuvre. YouTube est probablement en train d'analyser les données avant de décider de modifier son infrastructure.
Bref, la course-poursuite continue, fait monter les enjeux, et si globalement toutes les solutions sont surmontables, cela pourrait ralentir le chargement des vidéos . YouTube veut probablement arriver au point où les avantages du blocage des publicités ne justifient pas une expérience de visionnage dégradée, auquel cas la majorité des utilisateurs accepteront les publicités ou passeront à Premium. Certains ont résolu le problème d’une autre manière. En utilisant un VPN et en pointant les serveurs vers des pays où les publicités sont illégales, par exemple le Myanmar, l'Albanie ou l'Ouzbékistan, ils ne reçoivent pas les publicités à la racine. Au moins jusqu'à ce que Google trouve également une solution à ce problème.
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![Matériel Matériel](images/news/categories/hardware.png)
Mais cela ne s'arrête pas là. Car selon d'autres rumeurs apparues en ligne, MediaTek collaborerait avec NVIDIA pour créer un nouveau processeur de jeu. En résumé, plusieurs rumeurs indiquent que MediaTek devrait bientôt s'avancer également dans le secteur des processeurs pour Windows sur PC Arm, défiant ouvertement Qualcomm qui jusqu'à présent jouait essentiellement seul, et s'appuyant sur des solutions déjà conceptualisées par Arm . Cela devrait également garantir une certaine simplicité et rapidité de production. Pour le moment, nous n'avons pas d'autres détails, comme les hypothétiques spécifications techniques , des nouveaux processeurs que MediaTek développe.
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![Consoles Consoles](images/news/categories/console.png)
Cette innovation sera introduite progressivement : d'abord au Japon et en Asie, puis en Europe, en Australie, en Nouvelle-Zélande et au Moyen-Orient, et enfin en Amérique. L'utilisation nécessite une mise à jour du logiciel système PS5 et la liaison des comptes PlayStation Network et Discord. De plus, les utilisateurs de PS5 peuvent désormais partager leur profil PlayStation Network via des applications de messagerie et sociales. À l’aide de l’application PlayStation ou de la console PS5, ils peuvent générer un lien partageable ou un code QR qui permet aux autres de les ajouter comme amis.
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Publié le: 12/06/2024 @ 17:18:10: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
![Jeux Vidéos Jeux Vidéos](images/news/categories/games.png)
Cependant, la situation pourrait changer une fois que les consoles nouvelle génération de Sony et Microsoft arriveront sur le marché. Comme pour la première Switch sortie lors de la génération actuelle de consoles, les spécifications techniques de la Switch 2 pourraient ne plus être suffisantes pour prendre en charge de nouveaux jeux sans restrictions majeures. Le Switch d'origine a déjà des difficultés à exécuter les jeux Unreal Engine 4 et ne peut pas du tout gérer les jeux Unreal Engine 5. Nintendo n'a pas encore officiellement annoncé la Switch 2.
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Publié le: 12/06/2024 @ 16:39:19: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
![Jeux Vidéos Jeux Vidéos](images/news/categories/games.png)
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![iOS iOS](images/news/categories/ios.png)
iPhone lancés au cours des quatre dernières années :
iOS 17 (86%)
iOS 16 (11%)
Versions précédentes (3%).
Tous les iPhone :
iOS 17 (77%)
iOS 16 (14 %)
Versions précédentes (9%).
iPad lancés au cours des quatre dernières années :
iPadOS 17 (86%)
iPadOS 16 (15%)
Versions précédentes (8%).
Tous les iPad :
iPadOS 17 (68%)
iPadOS 16 (17%)
Versions précédentes (15%).
Ces données sont partagées par Apple afin d'informer les développeurs sur les versions d'iOS que leurs applications doivent prendre en charge.
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