26/04/2023 @ 22:24:20: Jeux Vidéos - Test Live A Live (PS5)
Sorti en 1994 sur la Super Nintendo, Live A Live représentait une alternative originale à la masse de JRPG qui encombraient les étagères des magasins de jeux japonais de l'époque. Conçu par nul autre que Square et l'équipe de Takashi Tokita (Chrono Trigger, Final Fantasy IV), Live A Live a connu un grand succès dans son pays, mais n'a pas réussi à convaincre les dirigeants de Nintendo d'investir dans l'exportation du jeu. Pendant des années, emprisonné dans les limites dictées par les barrières linguistiques, Live A Live a été ajouté à la liste kilométrique des jeux non sortis en Occident jusqu'en 2022. Square-Enix a en effet décidé de refaire le titre en coédition avec Nintendo, le portant pour la première fois en Amérique et en Europe. Presqu'un an plus tard, le jeu arrive sur PlayStation et PC. Historia, la division de Square en charge de ce remake, a choisi l'accroche HD-2D pour recréer l'atmosphère de l'original, tout en donnant au titre une nouvelle verve. Live A Live raconte huit histoires mettant en scène des héros de toutes sortes, chacune ayant une mise en scène et un placement chronologique complètement différents. Les huit intrigues sont totalement déconnectées (du moins en apparence) les unes des autres et peuvent être jouées dans n'importe quel ordre. En outre, chaque aventure, bien que partant d'une base typique de JRPG au tour par tour, possède une influence particulière d'un genre de jeu vidéo étranger à celui commun à Final Fantasy, Dragon Quest et consorts.
Auteur: Nic007