Titre: Nanopixel développe une solution VR d’avant-garde permettant de visualiser les crises d’épilepsie frappant le cerveau (16/03/2018 Par zion)
Collaboration exceptionnelle entre Nanopixel, l’Imec, Health House, le professeur Wim Van Paeschen de la KU Leuven et Piet Goddaer

Visualiser de manière hyper-réaliste et scientifique une crise d’épilepsie et être capable de la “vivre” relevait jusqu’ici de la pure fiction. Grâce à Nanopixel, leader belge dans le domaine des expériences de réalité virtuelle, la Health House de Louvain proposera une expérience VR qui permettra au monde médical international de découvrir les toute dernières découvertes médicales dans le domaine du traitement de l’épilepsie. Le concept est l’oeuvre de Nanopixel qui en a assuré le développement, en collaboration étroite avec l’Imec, Health House, la KU Leuven et Piet Goddaer, alias Ozark Henry.

On estime que 60.000 personnes souffrent d’épilepsie en Belgique. Mais voilà, expliquer comment une crise d’épilepsie se déclenche et faire comprendre comment les personnes concernées la ressentent n’avait rien d’une chose facile jusqu’à présent. La Health House de Louvain, qui sera inaugurée ce 17 mars, accueillera bientôt une exposition qui permettra aux visiteurs de vivre eux-mêmes cette expérience. Nanopixel, chef de file sur le marché de la VR, a développé une application en collaboration avec le professeur Wim Van Paeschen de la KU Leuven, spécialiste de l’épilepsie et de la chirurgie de l’épilepsie. Ses connaissances et son expérience ont permis à Nanopixel de pouvoir générer des images extrêmement fidèles et scientifiquement validées.

Une première mondiale absolue
Pour la première fois, une dimension supplémentaire a été ajoutée à l’expérience de Réalité Virtuelle, en l’occurrence du 3D immersive sound. La composition sonore en tridimensionnel a pour effet de procurer une expérience audio inédite qui fait de cette réalisation VR immersive une expérience sans égale à l’échelle mondiale. Pour les besoins de cette solution, Piet Goddaer, mieux connu sous son nom de scène d’Ozark Henry, a eu recours, dans son studio, aux technologies les plus récentes, permettant ainsi à cette nouvelle expérience audio de voir le jour. Des stéthoscopes et des dizaines de capteurs fixés sur le corps ont également permis d’enregistrer les bruits corporels réels en 3D. Pendant l’expérience de réalité virtuelle, le visiteur se retrouve immergé dans un corps humain, le voit et l’entend. C’est là une expérience captivante qui renforce le contenu du message.

« Nous n’en sommes pas à notre coup d’essai dans le secteur médical », déclare Kevin Taelman, COO de Nanopixel. « Ce projet fut, pour nous, à nouveau, un défi très particulier. Depuis l’esquisse du projet jusqu’à sa mise en oeuvre, notre équipe a poussé les possibilités à l’extrême. Le résultat en est une expérience VR qui a sa place parmi les meilleures réalisations de la planète et qui est une première absolue dans le monde médical. Notre objectif est toujours de développer des expériences uniques pour nos clients. Nous constatons, plus que jamais, un regain d’intérêt pour la VR et les autres technologies immersives, utilisées comme levier pour faire vivre un récit au visiteur ou au client. »

L’expérience VR de Nanopixel n’est pas la seule innovation de pointe qu’accueille la Health House, un espace d’expérimentation qui veut devenir une plate-forme unique en son genre pour des visualisations puissantes, des expériences exceptionnelles et des narrations numériques. Tout ce qu’on peut y découvrir revêt par ailleurs une valeur scientifique grâce à la collaboration avec des professeurs, des docteurs et des experts dans leurs domaines respectifs. Toute personne désireuse de visiter le centre est invitée à consulter le site Internet de la Health House.
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