(si vous êtes pressé, lisez juste le tout dernier paragraphe :o) )
Trails in the Sky est le premier jeu de la série de Falcom "The Legend of Heroes" qui soit édité en Europe. Mais même s'il s'agit du 6ème volet, cela ne pose aucun problème de jouer directement à celui-ci, dans la mesure où l'univers proposé dans Trails in the Sky n'a pas de lien avec les autres épisodes précédents de la série.
Trails in the Sky marque le début d'une trilogie dont il n'est que le premier chapitre, donc l'histoire du jeu n'est techniquement pas complète (même si le final de ce premier chapitre reste sympa et donne l'eau à la bouche pour la suite). Mais pour connaître la suite, il faudra attendre que le Second Chapter se fasse traduire du japonais (c'est l'éditeur XSEED qui s'en charge, mais la plateforme sur laquelle le jeu débarquera est toujours incertaine, cependant une sortie sur Steam est le plus envisageable). Il va falloir être patient, parce que la densité textuelle est énorme.
Ce qu'il faut savoir aussi, c'est que Trails in the Sky est INTÉGRALEMENT EN ANGLAIS. Et compte-tenu de la pléthore de dialogues, il vaut mieux être à l'aise avec la langue.
Également, l'autre paramètre à prendre en compte est qu'il s'agit d'un jeu qui est sorti initialement en 2004 sur PC, seulement au Japon! Donc il ne faut pas vous étonner que les graphismes ne soient pas aussi sophistiqués qu'on devrait s'attendre, surtout que même en 2004, il était déjà simpliste.
...MAIS! Il conserve toujours autant de charme, et on passe outre ses limitations en moins de 5 minutes!
Sinon en ce qui concerne le jeu en lui-même:
C'est un RPG très typé visual-novel (ce qui explique pourquoi il y a tant de dialogues). De ce fait, le jeu se base bien plus sur son histoire, sa narration et ses personnages que sur son gameplay pour séduire (même si ce dernier n'est pas en reste). Les dialogues se présentent sous forme de bulles, avec le visage du locuteur en style manga sur un de ses côtés, faisant apparaître son humeur via ses différentes expressions faciales. Le tout est donc très vivant et vraiment très agréable à suivre.
Les décors sont représenté en 3D isométrique (vue en hauteur, de 3/4), et les personnages dessus sont représentés avec des sprites 2D (en Super Deformed, comme à l'accoutumée).
En fait, si vous avez déjà jouer à Grandia sur Playstation, eh bien vous verrez que ça se présente pratiquement de la même manière! Le contrôle de la rotation de la caméra via les gâchettes est aussi le même!
Et vous verrez, le système de combat est lui aussi très similaire à ce que propose Grandia. Il s'y rajoute un petit aspect tactique tout de même, car l'aire de combat est disposée en damier, déterminant ainsi précisément l'allonge des attaques ou les capacités de déplacement des personnages combattants. Il y a aussi des bonus aléatoire qui apparaissent, donnant parfois un avantage offensif, régénérant des points de vie, des points d'énergie ou des points de Craft. Mais il est toujours possible d'influer sur les tours sur lesquels lesdits bonus pourront agir, donc c'est de l'aléatoire qui profite au côté tactique des combats. Autre point commun avec Grandia, c'est son système de magie (m'enfin, dans Trails ils appellent ça des Arts, mais ça revient au même). Chaque personnage de votre équipe dispose d'un "Orbment" sur lequel il faudra disposer au mieux les Quartz élémentaires qui confèrent certaines magies. En en fonction de leur agencement, avec les mêmes Quartz, vous pouvez vous retrouver avec des arts différents. Les Quartz agissent aussi individuellement sur les statistiques des personnages. Bref, si vous voulez réussir vos combats et optimiser vos personnages, il faut bien gérer tout ça.
Et qu'en est-il de l'histoire de Trails in the Sky? Le jeu vous propose d'embarquer pour le Royaume de Liberl, et d'incarner la jeune Estelle Bright qui rêve de devenir, avec son frère adoptif Joshua, des membres de la guilde Bracer, une organisation civile bienfaitrice dont l'altruisme n'a d'égale que la force de ses membres. C'est donc à travers votre formation pour devenir un Bracer accompli que vous serez amené par la force des choses à être impliqué dans la résolution d'affaires d’État obscures, où règnent manipulations et complots.
Même si ce pitch peut paraître plutôt simple de prime-abord, sachez tout de même que la narration est quant à elle hyper-efficace, que le scénario réserve son lot de rebondissements, et que l'accent est aussi beaucoup mis sur la psychologie des personnages.
En tout, vous en aurez pour environ une 50aine d'heures de jeu.
Aussi, préparez-vous à être frustré, car non seulement la fin de Trails in the Sky amène plus de questions que de réponses, mais EN PLUS, vous aurez même droit à un teaser du Second Chapter, toujours en cours de traduction! ARGH LES SADIQUES!
Bon sinon pour faire simple (je m'étends, je m'étends...), si jamais vous êtes l'heureux possesseur d'une PSP, que vous avez des facilités avec l'anglais, et que vous aimez les jeux (de rôle) centrés sur l'histoire, alors arrêtez tout de suite de lire et SORTEZ LES BILLETS PAUVRES FOUS!
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