Publié le: 19/12/2019 @ 18:51:50: Par Nic007 Dans "Microsoft"
MicrosoftSony a parlé à plusieurs reprises du fait qu'avec la PlayStation 5 il sera possible de raccourcir considérablement ou complètement les temps de chargement. Microsoft ne veut pas le faire différemment avec la Xbox Series X. Jason Ronald, directeur de la gestion des programmes du partenaire Xbox, a déclaré: "Il s'agit vraiment de donner aux développeurs les outils et les opportunités d'utiliser le matériel aussi efficacement que possible. Un bon exemple de cela est sur le Solid State Drive (SSD). Nous avons essentiellement atteint la limite de ce qui est possible avec l'entraînement rotatif traditionnel. Fondamentalement, nous avons atteint la limite supérieure des performances brutes réalisables, nous avons donc investi dans les SSD NVMe et donnons également aux développeurs beaucoup plus de nouvelles possibilités à portée de main d'éliminer pratiquement les temps de chargement. "

Il a ajouté: "Peu importe si c'est un jeu basé sur le niveau et que je passe du niveau 1 au niveau 2, ou si vous pensez à un jeu à monde ouvert massif et que vous voulez vraiment voyager ou vous téléporter d'un bout à l'autre du monde, Je ne devrais pas avoir cette expérience de chargement qui me sort de l'immersion. Tout cela est possible avec certains des investissements que nous avons faits du côté des E / S. "
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