Publié le: 29/06/2012 @ 16:05:03: Par Nic007 Dans "Navigateurs"
A l'occasion de la deuxième journée de la conférence Google I/O, le navigateur Chrome a fait son entrée sur l'environnement iOS. Une édition qui ne ressemble à aucun autre, puisque Chrome utilise cette fois le Webkit d'iOS, une limitation imposée par Apple.
Le navigateur permet bien naturellement la synchronisation des signets entres ordinateurs et iDevices, on retrouve un mode de navigation privée, la possibilité d'effectuer une recherche vocale, ou encore de gérer jusqu'à six onglets. Seul bémol, les performances en matière de Javascript sont beaucoup plus faibles que Safari, presque trois fois plus lente selon certains développeurs.
Le navigateur permet bien naturellement la synchronisation des signets entres ordinateurs et iDevices, on retrouve un mode de navigation privée, la possibilité d'effectuer une recherche vocale, ou encore de gérer jusqu'à six onglets. Seul bémol, les performances en matière de Javascript sont beaucoup plus faibles que Safari, presque trois fois plus lente selon certains développeurs.
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Commentaires
max:
Chrome disponible sur iOS
pour l'histoire du javascript plus lent, c'est "tout la faute à" la méchante pomme parano parait-il, qui oblige les dev à utiliser une solution (Webkit) en se gardant la bonne solution rapide pour Safari (Nitro):
http://robert.accettura.com/blog/2012/06/28/perception-of-performance/
http://robert.accettura.com/blog/2012/06/28/perception-of-performance/