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[quote]Dans l'industrie du jeu vidéo, il existe des genres qui, pour une raison ou une autre, commencent à perdre de leur pertinence pour le grand public. L'une d'entre eux est l'aventure graphique, un style qui était populaire auprès des joueurs dans les années 80 et 90, mais qui, ces dernières années, a commencé à faire place à des aventures plus "cinématographiques". Bien que les entreprises aient commencé à investir de moins en moins dans ce type de projet, nous avons assisté à quelques retours en arrière, comme le très acclamé Return to Monkey Island. Face à cette situation, les gars de Red Martyr Entertainment ont décidé, par le biais d'une campagne Kickstarter, de créer une œuvre qui rend hommage à ce genre, Saint Kotar. Le titre raconte l'histoire de deux hommes qui sont invités dans la petite ville de Sveti Kotar, en Croatie. L'idée initiale est de participer à un rituel annuel et d'apprendre à connaître l'environnement local, mais bientôt, comme prévu, quelque chose se produit, et les mystères de l'obscur village apparaissent au grand jour. La description de l'intrigue est délibérément générique, car les développeurs ont créé un produit fortement axé sur sa narration. L'intention est de permettre à l'utilisateur de découvrir tous les rebondissements, ainsi que la vaste galerie de personnages, dans un récit continu qui ne veut pas se relâcher jusqu'au générique de fin. La force du produit est donc liée à son écriture et à sa construction du monde, à travers des références continues à la religion et à certains des moments les plus sombres de l'humanité. En ce sens, le contenu du produit est fortement indiqué pour un public adulte, tant au niveau des thèmes abordés que de la violence visuelle de certaines séquences. %news:source%: [url=news_item-34414.html]news_item-34414.html[/url] [/quote]
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