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SMaton
Bon voila... je suis de retour de mon petit week-end a la mer :smile:

Voici quelques commentaires vis-a-vis des questions:

Est-ce que il fau au moins un diplome (Ecole supérieur , universitées) , pas le CESS hein, genre un pour pouvoir être engagé par une entreprise de dévellopement.

Franchement? Si t'es bon, si tu arrive a impressionner les developpeurs avec ton talent de programmeur (et donc avec ta demo), t'as pas besoin de diplome MAIS (oh grand mais) fait un diplome d'abord. N'entre JAMAIS dans les jeux d'ordi sans une alternative. N'importe laquelle... fossoyeur fait deja l'affaire si t'es pret a travailler dans ce metier (il faut un diplome pour travailler comme fossoyer?!? j'en doute, la).

C'est tres difficile de rentrer dans les jeux d'ordi... mais pour sortir... t'as quasi rien a faire. Les entreprises tombent comme les mouches. Le job n'est pas sur du tout et tu peux etre sur que meme quand tu es dans le metier depuis des lustres, t'as des difficultes a trouver une place. Pourquoi? Parce que plus tu as de l'experience, plus tu demande comme payement. En tout cas tous les jobs (en dehors de la belgique) te permettent de discuter de ton prix. Et ca, d'un cote c'est bien (parce que tu peux demander ce que tu vaux a tes yeux) et mal en meme temps (parce que les nouveaux demandent beaucoups moins que toi). Exemple: En allmagne une grande partie du developpement des jeux (qualité B, A ou AA) est fait par des stagiaires. Ces gars la travaillent arrache pied 50-80h par semaine pour realiser leur reve: rentrer dans le developpement des jeux d'ordi. Et puis ils coutent la moitie d'un developpeur normal.

Donc garder sa place n'est pas chose donne. Si tu as des alternatives, tant mieux. Personellement, je fais encore des jeux d'ordi, mais je selectionne. J'ai refuse la participation au developpement d'un MMO il y a un mois parce que 90% des developpeurs ont ete vire avant et le restant n'etaient que des stagiaires. Ca plus le fait que le MMO en question ne correspondait pas a mon propre niveau de qualite. Donc depuis quelques annees, quand je ne fais pas des jeux d'ordi, je travaille dans le business serieux (applications pour des entreprises dans le CAD, les banques, la musique, ...)

Ensuite si je vais m'inscrire dans une école laquel me conseillez vous , et quel branche je devrai suivre car j'ai vu dans chaque école d'informatique qu'il y avait plusieur branche d'informatique.(J'ai vu que tu as cité l'ULG).Car je sais déjà qu'il faut de la base en C++

La, aucune idee. Comme je l'ai dit, j'ai fait quasi que des mauvaises experiences avec des etudiants des universites. Manque de savoir faire, manque d'initiatives propres, manque d'interet reel, ... La formation etait en dessous de ce que quelqu'un qui s'interesse vraiment a l'affaire peux apprendre par soi-meme.

Ceci dit: regarde de pres les differents formations que les universites offrent. Oublie celles ou le C++ est considere comme langue de deuxieme zone. Prefere celles qui ont une approche pratique au travail (par exemple le travail en groupe du developpement d'un logiciel) et regarde celles qui ont des "groupes des travail extra-scolaires" (des groupes qui se rencontrent en dehors des cours pour "parler" developpement). Il faut savoir le comment et le pourquoi, mais il faut aussi connaitre le "travail" lui meme.

Les langues que je maitrise sont les français , l'anglais et l'espagnol , je peu allez où avec ça?

Avec l'anglais, tu va ou tu veux. J'ai travaille dans des equipes dont les participant venaient de tous horizons: Allemagne, Suede, Turkie, Japon, Russie, Pay-Bas, France, Italie, ... La langue utilise lors des meetings: anglais. La langue des documents: anglais.

En plus, quasi toutes les informations et papers sont ecrit en anglais. Alors si tu veux travailler dans le domaine, concentre toi sur l'anglais et ne le maitrise pas, respire le :wink:

Et sinon si je suis pas indiscret : à quoi ressemble le salaire?

Si tu veux devenir riche, ne fait pas de jeux d'ordi :smile: Les jeux d'ordi, c'est une affaire de coeur et pas d'argent.

Le plus bas que j'ai vue, c'etait 1100 Euro net. Sans avantages (il y en a pas). Perso, en tant qu'independenant, les entreprises grincent des dents quand je dit un chiffre plus haut que 5500€ par mois (je paie l'ONSS et tout le tralala moi meme). Dans le "business serieux" je ne suis quasi jamais en dessous de 6500€ par mois (en tant qu'independant). Pour un salarie cela devrait correspondre a 1400€ net pour les jeux d'ordi, et 2000€ net pour le serieux.

Maintenant, il y a des recensements de salaire fait par gamasutra (non, pas Kamasutra): Salary survey 2008
Celui de 2009 est vient de finir il y a quelques semaines et n'est pas encore dispo. Mais soit prudent: Les chiffres refletent plutot les Etats-Unis.

Aussi au niveau de l'offre et la demande , on en recherche des dévelopeurs ?Ou bien c'est saturé?

On en cherche partout, mais la bataille est rude. Il y en a beaucoups (trops) qui veulent faire les jeux d'ordi. A un point que le calcul des developpeurs est souvent faire sur cette base: Si mon ancien programmeur ne travaille pas comme moi je le veux (>40h/semaines + week-ends sans remuneration supplementaire), je prends 2 jeunes qui coutent moins mais qui travaillent plus parce qu'ils veulent rentrer dans le domaine.

Un developper belge m'avait "teste" en fevrier. Je devais faire un petit jeux avec leur framework en deux jours. Mon test etait bon, tout y etait, j'ai ete invite. Sur place je decouvre que mon prix (pourtant annonce avant) etait trop haut (5000€/mois) et qu'ils payent moins pour des etudiants venant d'une universite en france. Ces etudiants leur etaient "fourni" par leur partenaire (voir financier) francais. Fin d'histoire: ou bien j'acceptait de travailler pour ~500€ de moins et je me tapais 240km tout les jours (aller-retour) ou je n'ai pas le contrat... donc pas de contrat car 240km par jour, c'en est trop.

après mes étude il vaut mieux que je travaille quelque par afin d'avoir une assez bonne experience professionel?

Meme si tu travaille en tant que developpeur professionel quelque part, quand tu rentre dans les jeux d'ordi, tu es un bleu. Tu commence tout en bas de l'echelle. C'est peut-etre con de le dire, mais les jeux d'ordi, c'est le summum du developpement de logiciel. Aucune autre branche de l'informatique reunit autant de difficultes dans un seul projet. Donc ton experience professionel peut etre util, mais ce n'est pas indispensable.

c'est tout confu dans ma tête je sais par où commencer

Commence par programmer des petit jeux: tic-tac-toe et autres jeux du meme genre facile. Ce serait un bon debut. Apprend a programmer et cherche a depasser tes limites.

Et puis si il fau que jes les contact je les contact comment? le service client?

Bon la... j'ai du rigoler... le service client a vraiment autre chose a faire que te fournir les addresses email des developpeurs :smile:

Franchement, va sur les sites des developpeurs et regarde leurs job-page. Prends les magazins (je sais jamais: magasin ou magazin :smile: ) des jeux et regarde le nom des developpeurs, puis recherche leur site, puis tout le reste. La plus-parts des developpeurs ont une page avec des offres-d'emploi avec une description plus ou moins detaille de ce qu'ils recherchent.

La débrouillardise ne s'apprend pas à l'école.


Ca c'est vrai... et de plus en plus les "jeunes" perdent cette capacite :smile:

A plus...
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