Des pionniers de la simulation moléculaire à la GPU Technology Conference
Publié le 30/08/2010 Dans NVidia
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
SANTA CLARA, Calif. -- 27 août 2010 -- NVIDIA annonce que deux des principaux visionnaires du calcul se joindront au CEO et co-fondateur de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, comme principaux intervenants de la deuxième conférence annuelle GTC (GPU Technology Conference).

Klaus Schulten de l'Université de l'Illinois à Urbana-Champaign, un des meilleurs bio-informaticiens au monde, interviendra le 22 septembre pour exposer les principales découvertes réalisées avec un microscope mathématique. De plus, il passera en revue ses recherches sur la perturbation des cellules et les virus, dont le virus H1N1. Ses recherches sur le H1N1 s'appuient sur le microscope mathématique GPU pour se concentrer sur la structure du virus, déterminer ses réactions face aux médicaments et rechercher les méthodes pour le combattre.

Sebastian Thrun, un des meilleurs chercheurs en robotique travaillant à l'université de Stanford et ingénieur chez Google, clôturera la conférence jeudi 23 septembre en dévoilant les avancées qu'a permis le GPU Computing dans la technologie robotique pour l'auto-conduite automobile.

Capitalisant sur l'énorme succès de la première édition en 2009, la GTC 2010 se concentrera encore sur la façon dont les développeurs, les ingénieurs et les chercheurs utilisent la puissance des processeurs graphiques (GPU) pour résoudre les défis de calcul les plus critiques.

La GTC 2010 se déroulera du lundi 20 septembre au jeudi 23 septembre au San Jose Convention Center à San Jose, Calif. Les inscriptions sont ouvertes sur le site suivant : www.nvidia.com/gtc.

"Depuis la dernière GPU Technology Conference, les leaders de l'industrie, de la recherche et des universités ont continué à identifier de nouvelles méthodes révolutionnaires pour utiliser la puissance des GPU", a déclaré Bill Dally, chief scientist chez NVIDIA. "Les participants à la conférence seront surpris par les énormes avancées effectuées dans le domaine du GPU Computing, et nous sommes ravis que les professeurs Schulten et Thrun puissent partager leurs travaux et leurs expériences grâce à l'impact de la technologie GPU dans leurs domaines respectifs".

Plus d'informations sur les intervenants à la GTC Conference :

Klaus Schulten est membre du Beckman Institute for Advanced Science and Technology et professeur de physique à l'université de l'Illinois. Il dirige le groupe Theoretical and Computional Biophysics de l'Université. Il a reçu de nombreuses récompenses : en bio-informatique - 2008, Fondation Humboldt - 2004, Université de l'Illinois - 1996, Fellow de l'American Physical Society - 1993, Nernst Prize de la Physical Chemistry Society of Germany - 1981. Il possède un doctorat de l'Université Harvard (1974).

Sebastian Thrun est professeur des sciences informatiques et d'ingéniérie électrique à l'Université Stanford où il dirige le Stanford Artificial Lab. Il est également ingénieur chez Google. Son équipe a remporté le DARPA Grand Challenge, en 2005. Il a été élu à la US National Academy of Engineering et à l'Académie des Sciences allemande, est un fellow de l'AAAI, ECCAI et WTN. M. Thrun est l'auteur de 11 livres et a publié plus de 300 articles scientifiques. Il possède un doctorat de l'Université de Bonn.

Jen-Hsun Huang a co-fondé NVIDIA en 1993 et en est le président, chief executive officer et membre du comité de direction depuis sa création.

La GPU Technology Conference est sponsorisée par Adobe, HP, Microsoft, Dell, Supermicro, PNY, Cooley, TSMC, Synnex, Samsung, NextIO, GE Intelligent Platforms, Acer, AMAX, SGI, Appro, Sutter Hill Ventures, Hynix, Citi, Dassault Systèmes, Silicon Valley Bank et Deloitte.

À propos de NVIDIA

NVIDIA a secoué le monde de la puissance graphique en inventant le processeur graphique (GPU) en 1999. Depuis, NVIDIA a constamment établi de nouveaux standards dans l’informatique visuelle avec des traitements graphiques interactifs époustouflants disponibles sur toutes sortes d’appareils tels que les lecteurs multimédia portables, les PC portables et les stations de travail. L’expertise de NVIDIA dans les GPU programmables a conduit à des innovations dans le traitement parallèle pour faire d’un supercalculateur une machine peu coûteuse et largement accessible. La société possède plus de 1100 brevets américains, dont certains couvrant la conception et les idées fondamentales pour l'informatique moderne.

Plus d’informations sur : www.nvidia.fr.

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