Extreme Networks prend la tête du marché très dynamique de l’eSport
Publié le 19/09/2019 Dans Press Releases
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
Bruxelles – L’eSport est à un moment charnière de son histoire, passant de rassemblements d’initiés à des événements grand public d’envergure et à des programmes permanents conçus, animés et sponsorisés par de grandes institutions. Trente millions de dollars en prix ont ainsi été décernés à l'occasion du tournoi Fortnite World Cup cette année, et plus de 2 millions de personnes ont suivi l'événement. Extreme Networks, Inc. (Nasdaq : EXTR) constate actuellement un mouvement de fond dans ce secteur sur lequel il se concentre – un marché lucratif et en pleine croissance qui conquiert les écoles du monde entier. D’ailleurs, les écoles primaires et secondaires et les universités utilisent de plus en plus l’eSport pour recruter, impliquer et retenir leurs élèves.

L’eSport progresse car les établissements d'enseignement cherchent à offrir aux étudiants une expérience vraiment unique. Selon une nouvelle étude mondiale d'Extreme-eCampus News sur l’eSport, 71 % des écoles envisagent ou pourraient envisager d'ajouter un programme d’eSport à l'avenir. Mais ces programmes sont gourmands en réseau car ils nécessitent des PC de jeu à hautes performances, des communications audio entre coéquipiers, des caméras vidéo, des connexions à des sites de diffusion tels que Twitch et YouTube, et des connexions Wi-Fi fiables pour les commentateurs, entraîneurs, joueurs et spectateurs. Dans un contexte de compétition, chaque milliseconde compte, de sorte que les réseaux doivent garantir des connexions de pointe et à faible latence pour offrir l’environnement de jeu le plus performant et compétitif. Grâce à une combinaison d'Extreme Elements, les écoles peuvent bâtir des réseaux fiables et parés pour la compétition, nécessaires pour soutenir le phénomène en pleine croissance de l’eSport.

Caractéristiques
Extreme sait ce qu’est un environnement à forte demande. En effet, Extreme est le fournisseur officiel de solutions Wi-Fi pour la NFL et livre des solutions Wi-Fi ou d'analyse Wi-Fi à 25 équipes de la NFL et pour les six derniers Super Bowls. De plus, les solutions de réseau d'Extreme sont déployées dans des stades professionnels et dans plus de 17 000 écoles et 4 500 campus universitaires à travers le monde, permettant l’organisation de projets d'éducation numérique et d’événements sportifs. Les sites d'eSport sont clairement gourmands en données, raison pour laquelle les performances et la fiabilité sont absolument essentielles à l'expérience eSport.

Pour que les programmes d’eSport soient couronnés de succès, les écoles primaires, secondaires et les universités doivent disposer d'un réseau agile et sécurisé. En voici les caractéristiques principales :

Réseau résilient, sécurisé et à faible latence qui assure une connectivité haute performance

o Les points d'accès ExtremeMobility™ et la technologie ExtremeSwitching™ donnent aux équipes et aux joueurs d'eSport un avantage concurrentiel maximal grâce à des connexions filaires et sans fil qui offrent une capacité modulable avec une latence minimale.

Rationalisation de la gestion et de la sécurité du réseau

o Le logiciel Extreme Management Center™ et les technologies de contrôle d'accès au réseau ExtremeControl™ opèrent de concert pour aider les sites à empêcher les dispositifs et les utilisateurs non autorisés d'accéder au réseau eSport. L’objectif est de prévenir les ralentissements et les pannes du réseau, la perte de données importantes et les attaques par déni de service distribué (DDoS).

Visibilité généralisée sur les performances du réseau

o ExtremeAnalytics donne aux gestionnaires de réseau des informations pertinentes sur le réseau dans un format très visuel, afin qu'ils puissent voir en temps réel si le trafic du réseau eSport est bien équilibré et si les ressources informatiques locales et distantes répondent avec un minimum de retard.

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