Publié le: 28/06/2012 @ 08:00:34: Par zion Dans "Consoles"
ConsolesCe mardi, Nintendo nous conviait à l'événement Post E3, comprenez qu'ils nous proposaient de tester la nouvelle console Wii U qui arrivera sur le marché d'ici la fin d'année en Belgique. Une version donc encore pré commerciale, mais qui propose déjà de nombreux titres et qui est déjà très proche de sa version définitive, à quelques petits connecteurs près.

D'un point de vue spécifications, on peut voir que la Wii U passe enfin en HDMI, et qu'elle est bien sûr accompagnée d'un Gamepad de 26.7cm de large avec un écran tactile de 6.2 pouces. Le gamepad est assez léger, et a une bonne tenue en main ce qui est important pour le joueur vu qu'il fera partie intégrante de son expérience de jeu. Et concernant l'expérience, vu que c'est certainement le plus intéressant, parlons-en!

Actuellement, Nintendo propose déjà une petite dizaine de jeux compatibles avec la nouvelle console. Tous ces gens essaient de définir une nouvelle expérience de jeu en combinant l'écran de la télévision ainsi que le deuxième écran tactile. Pour un jeu de type FPS, on peut l'utiliser par exemple pour contrôler les armes du joueur, ou pour des actions telles qu'une vision de nuit ou pour résoudre de petites énigmes comme de trouver le code d'un coffre fort.

Dans l'univers du Nintendo Land, on peut par exemple jouer à un joueur contre les autres en se cachant comme un vilain fantôme dans un labyrinthe à la recherche des autres joueurs. L'ajout du gamepad permet ainsi d'avoir deux points de vue complètement séparé sur le même jeu ce qui ouvre l'horizon à de nouvelles opportunités en matière de gameplay, totalement inédit dans le monde du jeu vidéo. Plus besoin d'accessoire non plus pour tirer des flêches sur l'écran, le Gamepad sert d'archet pour viser, et vous pouvez utiliser l'écran tactile pour tirer.

Pour avoir testé plusieurs jeux pendant une longue heure, on peut voir la direction dans laquelle va Nintendo, à savoir surtout des jeux de société / famille, ce qui semble être un créneau prévu et taillé pour Nintendo. En réfléchissant un peu, on s'imagine déjà facilement les possibilités de jeux en famille, les quizz, les trivial pursuit et autres jeux qui étaient difficilement matérialisables sur les consoles actuelles. Cela ouvre la voie vers une nouvelle ère plus interactive du jeu de société, et du jeu vidéo tout court, mais il faudra encore que les studios se prennent maintenant au jeu avec la console pour créer de nouvelles expériences.

On aime ou on aime pas, et il faudra à Nintendo un peu de temps pour trouver des titres phares pour exploiter pleinement cette console, mais on se demande tout de même pourquoi aucun des autres géants n'ont eu l'idée plus tôt en exploitant une technologie sans fil pour dialoguer avec leurs consoles surpuissantes. Manque de créativité, ou laissent-ils volontairement le créneau du jeu de société/famille à Nintendo? Car même si la console est idéale pour des jeux de société, Nintendo a prouvé avec les quelques démos actuelles que ce Gamepad pourrait être un excellent atout pour des jeux de FPS, de simulation ou de stratégie.

On émettra juste une réserve sur le gameplay de certains jeux actuels qui forcent un peu trop certains joueurs à se fixer sur le petit écran de 6.2 pouces pendant une période du jeu un peu trop longue alors qu'ils ont devant eux une télévision à grand écran. Il faut encore certainement trouver le bon équilibre entre l'écran principal et les possibilités à rajouter au Gamepad pour ne pas le sous utiliser, ou ne pas le rentre trop important face à la télévision.
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