Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Microsoft a fermé Tango Gameworks de Hi-Fi Rush, Arkane Austin de Redfall et d'...
[Actualités]
La nouvelle puce M4 d'Apple est un pari sur l'IA, car que devrait-elle être d'a...
[Actualités]
Test Epic Dumpster Bear 1.5 DX : Dumpster Fire Rebirth (Nintendo Switch)
[Actualités]
Les nouveaux iPad anticipent l'iPhone : adieu la SIM physique, même en Europe
[Actualités]
Apple dévoile le nouvel iPad Pro : plus fin qu'un iPod Nano, plus puissant qu'u...
[Actualités]
iPad Air : deux tailles, même excellence
[Actualités]
De moins en moins de SMS : voici comment Google fait évoluer l'authentification...
[Actualités]
L'Apple Pencil obtient-il également le rang de « Pro » ?
[Actualités]
La nouvelle Nintendo Switch sera annoncée d'ici la fin de l'exercice en cours
[Actualités]
Test SokoFrog (PS5)
[Articles]
Richman 11
[Articles]
Devil Inside Us : Roots of Evil
[Articles]
Gray Dawn
[Articles]
Lunar Axe
[Articles]
Epic Dumpster Bear 1.5 DX : Dumpster Fire Rebirth
[Articles]
ESET Threat Intelligence : visibilité accrue sur la cyber-sécurité grâce à ...
[Articles]
SokoFrog
[Articles]
Stellar Blade
[Articles]
Princess Peach : Showtime !
[Articles]
Protection pour entreprises encore améliorée avec la nouvelle solution d’ESET
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]À court terme, les développeurs de jeux pourront prendre en charge le Xbox Live sur Nintendo Switch, Android et iOS. Cela ressort clairement d’une session que Microsoft organise le mois prochain à la Game Developer Conference (GDC). Le Xbox Live est déjà pris en charge par Microsoft sur d'autres plates-formes, mais avec le nouveau «XDK», les autres développeurs de jeux peuvent également offrir une prise en charge de leurs plates-formes. La GDC a lieu du 18 au 22 mars 2019. Microsoft affirme qu'avec ce développement, le Xbox Live peut atteindre deux milliards d'écrans, au lieu des 400 millions actuels. Les joueurs peuvent utiliser la fonctionnalité multiplate-forme pour amener leurs listes d'amis et leurs réalisations de la Xbox ou du PC sur la Switch de Nintendo et à leur smartphone. Il devrait également être possible de mettre en pause une partie et de continuer à jouer sur une autre plate-forme en synchronisant la progression. Microsoft veut surmonter les obstacles avec le développement et s'assurer que la communauté dispose de plus de liberté pour utiliser différentes plates-formes. Combiné aux services de jeu PlayFab, cela signifie également moins de travail pour les développeurs, qui disposent donc de plus de temps pour développer le jeu lui-même. %news:source%: [url=news_item-26995.html]news_item-26995.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2024
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?