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[quote]L'Europe est aujourd'hui considérée comme un territoire fort et prometteur sur la scène VR/AR mondiale, notamment par son avantage concurrentiel hérité d'une longue tradition de recherche et de production d'applications, associé à des valeurs caractéristiques de créativité et de diversité culturelle. Selon l'Etude Ecorys Brussels, les entreprises européennes VR/AR sont en croissance. Plus de 50% des entreprises déjà installées sur ce marché ont indiqué avoir augmenté la taille de leurs équipes et pour 35% d'entre elles cette croissance a été considérable. Concernant le futur, un tiers des entreprises interrogées ont déclaré qu'elles comptaient doubler la part de leur activités en 2017, alors qu'un autre tiers prévoyait d'augmenter leurs activités de manière encore plus considérable. D'après cette étude, la valeur de la production européenne devrait augmenter de manière significative d'ici 2020 pour atteindre une valeur marché se situant entre 15 milliards d'euros et jusqu'à environ 34 milliards d'euros pour le scénario d'évolution le plus optimiste. Une augmentation qui pourrait générer directement ou indirectement entre 225 000 et 480 000 emplois. Plus d'informations sur https://drive.google.com/file/d/1VnFXfiXDr9rv3Zpf4kd3Tjw-6CNxARRA/view %news:source%: [url=news_item-25271.html]news_item-25271.html[/url] [/quote]
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