Publié le: 30/04/2024 @ 14:54:47: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesMobapad , un fabricant d'accessoires pour la Switch, affirme avoir reçu des détails non confirmés sur la Switch 2 ; L'information n'a pas été confirmée par Nintendo. La puce Bluetooth de la Switch 2 continuerait de prendre en charge les manettes Joy-Con et Pro existantes et disposerait toujours de la vibration HD (moteur linéaire double axe ALPS). La Switch 2 serait rétrocompatible avec les cartes logicielles Switch 1. Les jeux numériques Switch 1 devraient également fonctionner sur Switch 2. Les cartes Switch 2 ont une forme différente et ne peuvent pas être utilisées avec le Switch 1. Les nouveaux Joy-Cons sont plus grands et se fixent à la console grâce à un électro-aimant. Les boutons SL et SR sont désormais métalliques, et il y a un nouveau bouton sous chaque Joy-Con (en haut du côté inférieur) et un nouveau bouton sous le bouton Home sur le Joy-Con droit. La station d'accueil dispose toujours d'un port USB-C et prendra également en charge la sortie d'images 4K. L'écran du Switch 2 est plus grand (8 pouces) et la résolution a été augmentée à 1080p.
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Publié le: 30/04/2024 @ 14:48:08: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosSpace Docker VR est un simulateur spatial hardcore développé par Cat Commandos. Le kei vous permet de tester vos compétences de pilotage en pilotant un petit vaisseau agile à travers des stations spatiales, des astéroïdes et d'autres dangers pour vous aligner parfaitement sur les conteneurs de fret. Il n'y a pas de combats ni d'exploration de l'espace lointain ; comme son nom l'indique, il s'agit avant tout d'amarrage spatial. Il faut noter que si vous souffrez du mal des transports, le jeu est très sensible de ce côté là. Heureusement, il existe des options à sélectionner en fonction de votre style de jeu et de la quantité de mouvement que vous pouvez gérer. Vous acceptez le poste de pilote d'un vaisseau spatial - non pas pour effectuer des missions d'action héroïques, mais pour transporter des marchandises. Pour être plus précis, vous êtes un spécialiste des manœuvres d'accostage et des conteneurs de marchandises couplés qui souhaitent être manœuvrés dans des navires de transport. Cela peut paraître ennuyeux, mais c'est étonnamment motivant si vous pouvez gérer les commandes complexes et les forces de swing simulées avec précision - la sensibilité et la volonté de s'entraîner sont ici indispensables. Vous êtes accueilli par la brève vidéo de la mission qui est une introduction bien pensée pour vous aider à démarrer. Le cockpit semble habité, avec des écrans holographiques et des boutons à portée de main. Regarder l’immensité de l’espace tout en manœuvrant est vraiment époustouflant. Une fois que vous maîtrisez les bases, il est temps de passer à votre première mission. Les missions consistent à aligner votre vaisseau avec des conteneurs de fret ou des stations spatiales, tout en affrontant des dangers tels que des astéroïdes et des débris à la dérive. Les commandes sont précises et réactives mais peuvent être personnalisées à votre guise pour créer des manœuvres passionnantes. Le modèle physique est un bon équilibre entre réalisme et jouabilité.
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Publié le: 30/04/2024 @ 14:41:53: Par Nic007 Dans "Vidéo"
VidéoSelon les derniers aperçus divulgués lors de l'appel aux résultats du premier trimestre 2024 , Google est sur le point de lancer une nouvelle fonctionnalité sur YouTube. Mais il ne s’agit pas d’une nouvelle façon de contrôler la lecture ni d’une nouvelle interface d’application. Non, nous parlons d'un nouveau format publicitaire, qui entrera en action lorsque vous mettrez une vidéo en pause. Ces derniers temps, YouTube a déclenché une véritable guerre contre les ad-blockers , ces outils utilisés pour bloquer les publicités sur la plateforme, provoquant un mécontentement croissant de la part des utilisateurs. Pour autant, le service ne compte pas reculer. En effet, lors du dernier appel aux résultats d'Alphabet, Philipp Schindler de Google a partagé les résultats positifs d'une expérience publicitaire menée par l'entreprise sur la plateforme. « Au premier trimestre, nous avons constaté une forte traction grâce à l'introduction d'un projet pilote de publicités sur les téléviseurs connectés, un nouveau format publicitaire non-interruption qui apparaît lorsque les utilisateurs mettent leur contenu en pause », a déclaré Schindler.

En pratique, lorsque les utilisateurs mettent une vidéo en pause, des publicités apparaissent et, selon le responsable, cette solution conduit à de « bons résultats » pour les marques et à des « prix plus élevés » pour les annonceurs. Google avait lancé la nouveauté en phase de test l'année dernière dans certains pays. Quant à son fonctionnement, lorsqu'un utilisateur met en pause une vidéo, celle-ci se rétrécit et la publicité apparaît à côté d'elle sous la forme d'une fenêtre pop-up. Schindler n'a pas précisé quand YouTube proposerait la fonctionnalité à un public plus large d'utilisateurs (ou à tout le monde), mais nous savons qu'elle sera d'abord lancée sur les téléviseurs intelligents . De même, nous ne savons pas combien de temps les spots dureront, si vous pourrez les ignorer ou même s'ils arriveront sur les applications mobiles.
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Publié le: 30/04/2024 @ 14:40:02: Par Nic007 Dans "Android"
AndroidPour ceux qui ne s'en souviennent pas, RISC-V est une architecture de jeu d'instructions (ISA) gratuite et ouverte qui a reçu de plus en plus d'attention ces dernières années, car les fabricants de matériel n'ont pas à payer de licence pour construire des puces basées sur celle-ci. . il. En fait, Android ne prend actuellement en charge que deux architectures informatiques, à savoir Arm et x86 . La première est utilisée dans les puces qui alimentent les smartphones , la plupart des tablettes, les montres intelligentes et les boîtiers TV. La seconde est utilisée dans les puces qui alimentent la plupart des PC. Certes, certains appareils Android sont déjà livrés avec des chipsets basés sur RISC-V, bien que ces chipsets ne soient généralement pas utilisés pour exécuter Android, mais servent uniquement de coprocesseur. Au début de l'année dernière, Google a finalement annoncé le support officiel de RISC-V , ce qui était une excellente nouvelle car, en ne payant pas de licence, les fabricants pouvaient proposer des appareils moins chers que ceux basés sur Arm. Qualcomm a annoncé en octobre 2023 qu'il concevait un chipset pour montre intelligente basé sur RISC-V et que ce chipset fonctionnerait sur la plate-forme Wear OS basée sur Android de Google . En une semaine, Google a confirmé qu'il travaillait à intégrer Wear OS sur la plate-forme, avec l'intention de publier un émulateur RISC-V pour tester les applications en 2024.

Cependant, il reste encore beaucoup de chemin à parcourir. Google doit faire démarrer Android et le noyau Linux sur le matériel RISC-V, et malgré les progrès, nous devrons peut-être attendre plus longtemps que prévu. Il y a quelques heures, un ingénieur de l'entreprise qui dirige l'équipe des systèmes Android et travaille sur le fork du noyau Linux d'Android a soumis une série de correctifs à l'AOSP qui " suppriment le support ACK pour riscv64 " et interrompent " le support du noyau GKI risc64 ". ACK signifie Android Common Kernel et correspond au noyau Linux ainsi qu'à quelques "correctifs intéressant la communauté Android qui n'ont pas été fusionnés dans le noyau principal ou pris en charge à long terme (LTS)". Il existe plusieurs branches de ce noyau, dont android-mainline , la branche de développement implémentée dans les images du noyau GKI, qui signifie Generic Kernel Image , et qui correspond à une combinaison du noyau Linux et du système d'exploitation d'Android. Lorsque Google certifie un build Android , celui-ci doit contenir un noyau GKI construit à partir d'une branche ACK. Ce qui signifie que depuis que la prise en charge de RISC-V a été supprimée, il n'y aura bientôt plus de versions certifiées d'Android avec prise en charge de la puce RISC-V .

Apparemment, ce n'est qu'une pause, car le travail de support de RISC-V est plus compliqué que prévu. Google a en effet déclaré à Android Authority qu'il n'avait pas l'intention de clôturer le projet . BigG ne serait pas prêt à fournir une image unique pour tous les fournisseurs, ce qui signifie qu'il reste encore beaucoup de travail à faire avant qu'Android soit prêt pour RISC-V, puis à ajouter le support de RISC-V dans le noyau. Il faudra donc attendre encore un peu avant de voir des appareils équipés de puces RISC-V et Android.
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Publié le: 30/04/2024 @ 14:38:00: Par Nic007 Dans "Android"
AndroidAvez-vous déjà voulu pouvoir sélectionner la sortie audio directement depuis votre montre intelligente pour la musique diffusée depuis votre téléphone, qu'il s'agisse d'un haut-parleur Bluetooth, d'un Echo Show ou de votre téléviseur ? Avec Android 15, c'est peut-être possible de faire exactement cela, du moins selon le code découvert par Mishaal Raham . Néanmoins, de nombreux points restent obscurs : découvrons lesquels, tout en vous rappelant notre sélection des meilleures applications gratuites pour écouter de la musique . L'un des indices qui ont conduit Rahman à penser qu'Android 15 pourrait permettre aux montres intelligentes Wear OS de sélectionner le périphérique audio est un changement dans la fonctionnalité Companion Device Profile . Cet outil permet à une application compagnon , celle que vous installez généralement sur votre téléphone, de configurer certains aspects de la montre et de synchroniser les notifications, d'accorder des autorisations pour accéder immédiatement aux données de l'utilisateur. android.app.role.COMPANION_DEVICE_WATCH, par exemple, est un profil qui vous permet d'accorder à l'application compagnon des autorisations liées à l'accès au calendrier, aux appels téléphoniques , aux SMS , aux contacts , à l'analyse des appareils à proximité et plus encore.

Avec Android 15, les applications compagnons peuvent bénéficier d'une nouvelle autorisation de plate-forme appelée MEDIA_ROUTING_CONTROL . Selon la description, cette autorisation permet à l'application compagnon « d' accéder à une liste des appareils disponibles et de contrôler lesquels diffusent ou diffusent de l'audio ou des vidéos à partir d'autres applications ». Dans une nouvelle section des Paramètres de votre téléphone, sous Applications , Accès spécial aux applications , Modifier la sortie multimédia , il est mieux expliqué à quoi sert cette autorisation, car vous trouverez la phrase suivante : " permet à [une] application de choisir quel appareil connecté lit l'audio ou la vidéo d'autres applications autorisées, cette application peut accéder à une liste d'appareils disponibles tels que des écouteurs et des haut-parleurs et choisir quel périphérique de sortie est utilisé pour diffuser ou diffuser de l'audio ou de la vidéo .

Non seulement cela, mais une description de l'autorisation se trouve également dans le code AOSP, expliquant comment MEDIA_ROUTING_CONTROL " permet aux montres (via des applications compagnons) de contrôler le routage des applications exécutées sur le téléphone ". Fondamentalement, cette autorisation permet à l' application compagnon de la montre sur votre téléphone de choisir à quel appareil envoyer de l'audio, même si cet audio provient d'une autre application . À ce stade, vous pouvez également effectuer ces modifications depuis la montre elle-même. Ainsi, avec cette fonctionnalité, vous pourrez changer le périphérique de sortie audio de votre téléphone directement depuis votre montre intelligente Wear OS , sans avoir à décrocher votre smartphone. Toutefois, certains points flous demeurent. Tout d’abord, on ne sait pas si cette fonctionnalité sera réellement implémentée, ni quand. De plus, Rahman n'a observé ce code que dans Android 15 , pas sur le code Wear OS .

En fait, il est probable que la smartwatch ait également besoin d'une mise à jour pour ajouter une commande spécifique, et rien de similaire n'a été vu même dans le code de la Pixel Watch 2. Enfin, on ne sait pas sur quelles montres connectées Wear OS seront disponibles, puisque nous n'avons pas encore pu voir le code. Sera-ce une fonctionnalité exclusive de la Pixel Watch ? Ou est-ce que tout le monde pourra l’utiliser ? Pour l’instant, nous n’avons pas de réponses à ces questions, mais nous en saurons certainement davantage dans les mois à venir .
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Publié le: 30/04/2024 @ 14:35:50: Par Nic007 Dans "Navigateurs"
NavigateursGoogle a annoncé des nouvelles importantes concernant son Chrome. En effet, le navigateur reçoit le soutien d' algorithmes d'apprentissage automatique pour animer les suggestions qui sont proposées dans son omnibox , c'est-à-dire ce que l'on peut le plus communément identifier comme la barre d'adresse . Les algorithmes d’apprentissage automatique peuvent améliorer l’expérience utilisateur avec un navigateur de nombreuses manières . Google a choisi de partir de l'essentiel, en mettant en œuvre le support du machine learning pour améliorer l'activité principale pour laquelle un navigateur est habituellement utilisé : la recherche de contenu sur le Web. Les algorithmes d'apprentissage automatique prendront en effet en charge la proposition de suggestions automatiques que la barre d'adresse Chrome propose à ses utilisateurs. Pour être clair, ce sont les suggestions qui s'affichent lorsque vous commencez à taper dans la barre d'adresse. Jusqu'à présent, Chrome a proposé des suggestions conformément à des recherches récentes sur les utilisateurs, afin de proposer des suggestions pertinentes au profil et aux intérêts de l'utilisateur qui utilise le navigateur. Cependant, ceux-ci étaient soutenus par des lignes de code écrites et affinées au fil du temps.

Cependant, grâce au machine learning, le navigateur pourra prendre en compte beaucoup plus de paramètres lorsqu’il fera des suggestions pour la barre d’adresse. Par exemple, il prendra également en compte le temps écoulé entre les visites sur une URL spécifique. Cela vous permettra d'exclure les adresses qui ont été visitées, mais qui ne sont pas considérées comme pertinentes par les utilisateurs (car peut-être que le temps de visite a été court et que l'utilisateur est immédiatement revenu à la page précédente). L’autre aspect intéressant est l’entraînement continu de ces algorithmes au fur et à mesure que l’utilisateur utilise le navigateur. Cela devrait conduire à un degré de précision des suggestions proposées de plus en plus adaptées à chaque utilisateur . Google a signalé que la nouvelle fonctionnalité est déjà disponible avec la version 124 de Chrome pour Mac, Windows et ChromeOS. Vous ne remarquerez probablement pas immédiatement de différences particulières dans les suggestions faites par l'omnibox du navigateur. Cependant, avec le temps, vous devriez remarquer des améliorations.
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Publié le: 30/04/2024 @ 14:34:50: Par Nic007 Dans "Microsoft"
MicrosoftMicrosoft se prépare à introduire de nouvelles fonctionnalités intéressantes pour OneDrive , sa populaire plateforme cloud qui vous permet de synchroniser des fichiers et des dossiers pour y accéder n'importe où. L'actualité concerne sa version web . OneDrive sur le Web est en effet sur le point de s'enrichir de la fonctionnalité permettant d'accéder hors ligne aux contenus synchronisés. La nouvelle a été divulguée par la communauté officielle Microsoft , où il a été rapporté que la fonctionnalité était en cours de déploiement auprès des utilisateurs disposant de comptes professionnels et scolaires . La fonctionnalité hors ligne de OneDrive pour le Web vous permettra d'ouvrir les fichiers marqués comme disponibles hors ligne , ainsi que d'accéder à vos fichiers favoris et à la section Accueil de OneDrive sans disposer d'une connexion Internet. Il sera évidemment nécessaire de synchroniser ces fichiers hors ligne en ayant une connectivité disponible, au moins dans un premier temps. La nouvelle fonctionnalité inclut également la possibilité de renommer , trier , déplacer et copier des fichiers sans être connecté à Internet. Ceux-ci seront tous synchronisés une fois la connexion rétablie.

Cette nouvelle fonctionnalité devrait également apporter des améliorations à ceux qui utilisent OneDrive sur le web avec une connexion internet. En fait, Microsoft rapporte que le chargement est jusqu'à 3 fois plus rapide lors de l'affichage ou de l'interaction avec des fichiers dans OneDrive sur le Web ou depuis l'application OneDrive dans Teams ou Outlook. En effet, la nouvelle fonctionnalité implique d'utiliser la mémoire locale de l'appareil pour synchroniser les informations relatives aux fichiers, telles que le nom, la taille, l'auteur, la date du dernier accès. Le mode hors ligne de OneDrive sur le Web n'est pas encore disponible pour tous les utilisateurs grand public, uniquement pour ceux qui disposent d'un compte professionnel ou scolaire avec Microsoft 365 . Ce dernier devrait déjà pouvoir démarrer la configuration du mode hors ligne et sélectionner quels fichiers doivent également être synchronisés localement.
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Publié le: 29/04/2024 @ 19:47:30: Par Nic007 Dans "Droit"
DroitLe même sort qui est arrivé à l'iPhone s'appliquera également à l'iPad : cela a été décidé par l'Union européenne, qui a décrété qu'iPadOS (comme iOS) est également un gardien et doit être réglementé par le Digital Markets Act (DMA). Ces derniers mois, beaucoup de choses ont changé sur l'iPhone : des places de marché alternatives sont arrivées ( AltStore est la première et la plus connue), il sera possible de développer des navigateurs avec des moteurs de rendu propriétaires et le NFC pour les paiements sera également utilisable par d'autres applications qu'Apple Pay. . Bientôt, des changements similaires pourraient également arriver sur l'iPad : jusqu'à présent, la tablette Apple avait été exclue des changements, l'Union européenne n'ayant pas encore définitivement exprimé son avis sur iPadOS. Mais aujourd'hui, 29 avril, une déclaration a été publiée sur le site Internet de la Commission européenne dans laquelle l'organisme annonce être parvenu à la conclusion qu'iPadOS est également un contrôleur d'accès , qui empêche donc la libre concurrence. Parmi les causes qui ont poussé la Commission européenne à déclarer iPadOS système d’exploitation anticoncurrentiel, le communiqué précise :

- Le nombre d'utilisateurs professionnels d'Apple a dépassé onze fois le seuil quantitatif, tandis que le nombre d'utilisateurs finaux s'est approché du seuil et devrait augmenter dans un avenir proche.
- Les utilisateurs finaux sont verrouillés sur iPadOS. Apple utilise son vaste écosystème pour décourager les utilisateurs finaux de passer à d'autres systèmes d'exploitation pour tablettes.
- Les utilisateurs professionnels sont bloqués sur iPadOS en raison de sa base d’utilisateurs importante et commercialement attractive et de son importance pour certains cas d’utilisation, tels que les applications de jeux.

Comme cela s'est déjà produit avec l'iPhone et iOS, Apple aura six mois pour s'adapter et donner plus de possibilités aux utilisateurs et aux développeurs : il est donc très probable que les marchés alternatifs arriveront bientôt sur l'iPad .
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Publié le: 29/04/2024 @ 19:45:29: Par Nic007 Dans "Apple"
AppleVision Pro ne fonctionne pas comme prévu, et pour cette raison, Apple aurait réduit sa production. Néanmoins, la société Apple a une vision beaucoup plus large de sa plateforme dédiée à la réalité virtuelle , et serait en train de préparer un Vision Pro 2 et un casque moins cher. Mark Gurman a tenté de récapituler ce que l'on sait des projets d' Apple pour sa plateforme de réalité virtuelle. Dans l'ordre, le journaliste de Bloomberg prédit qu'Apple souhaite amener Vision Pro sur davantage de marchés , la Chine en tête, puis lancer une Vision Pro et une Vision Pro 2 économiques . En ce qui concerne les premières nouvelles, nous avons déjà eu des indications en ce sens, issues de la localisation de visionOS et selon lesquelles le visualiseur Apple devrait arriver en Chine (dès le mois prochain), en France, en Allemagne, en Corée et au Japon. Avant cela, la mise à jour visionOS 2.0 arrivera , mais ce ne sera rien de significatif. Passer à un Vision Pro « pas cher » fait depuis longtemps l'objet de nombreuses avant-premières . On a parlé d'un prix final de 1 500 $ et d'écrans de qualité inférieure, ainsi que du matériel, mais selon Gurman, Apple se creuse encore la tête sur la manière de réellement réduire les coûts. En effet, le journaliste a utilisé un terme encore plus évocateur, déconcerté, qui rend mieux compte de la perplexité des dirigeants de l'entreprise.

Aucune date n'est disponible, mais cet appareil devrait arriver entre 2025 et 2026. Ming-Chi Kuo a annoncé en février qu'il s'attendait à ce qu'un Vision Pro modifié entre en production de masse entre fin 2025 et début 2026, Apple se concentrant sur l'amélioration des coûts et de la production. Cependant, cela l’a amené à croire que l’expérience utilisateur ne serait pas différente du modèle actuel. En fait, il est même possible que ces changements ne soient pas annoncés au public, au-delà d'une potentielle baisse de prix . La deuxième génération de Vision Pro n'arrivera cependant pas avant fin 2026 , selon Mark Gurman. La nouvelle est également étayée par les informations de Ming-Chi Kuo , qui a déclaré en février qu'il pensait que les nouveaux modèles Vision Pro avec des modifications significatives des spécifications pourraient ne pas entrer en production de masse avant 2027 .
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Publié le: 29/04/2024 @ 13:45:41: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosNous parlons aujourd'hui d'un roguelike très classique qui va se heurter à une série de concurrents décidément féroces : en effet, le marché du roguelike est pratiquement saturé et émerger n'est pas si simple. Commençons, comme d'habitude, par parler de l'intrigue d'ArcRunner. À ce stade, nous devons dire que les gars de Trickjump Games n'ont pas mis en place une intrigue narrative qui déborde d'originalité de partout et, en effet, l'incipit est également assez banal et galvaudé. Le titre se déroule sur la station spatiale The Arc, une structure de classe Titan commandée par une intelligence artificielle : KORE (il n'y a pas grand-chose à faire, ces derniers temps on ne peut s'empêcher de parler d'IA). Le système de contrôle est infecté par un virus qui prend le contrôle de KORE et, effectivement, de l'ensemble de la station spatiale. Les systèmes de contrôle de la station sont désormais aux mains du virus et tous les robots au service de l'IA se sont retournés contre les habitants de la station. Essayez de deviner un peu ? Ce sera à nous de résoudre le problème en parcourant les rangs des automates qui feront tout pour nous empêcher d'atteindre KORE et de rétablir son bon fonctionnement. Comme vous pouvez bien le comprendre, l'incipit narratif ne représente certainement rien de nouveau, et vous ne trouverez pas non plus de rebondissements sensationnels lors des phases de gameplay. À tout le moins, vous pouvez vous remonter le moral si vous ne connaissez pas l'anglais puisque ArcRunner est localisé en français. Mais le gameplay d'ArcRunner introduit-il des innovations substantielles dans le genre action-roguelike ? Non, même de ce point de vue, le titre de Trickjump Games propose aux joueurs des mécaniques de jeu assez classiques.
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