La Wii adopte l’Art Style
Publié le 19/11/2008 Dans Nintendo
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
Le 19 novembre 2008 - Une nouvelle série stylée de jeux uniques pour Wii prendra son envol le 21 novembre 2008 exclusivement via le WiiWare. Nouveaux concepts de jeux vidéo, les séries Art Style de Nintendo combinent simplicité mais aussi jouabilité très riche, avec une réalisation audiovisuelle frappante. Pour célébrer le lancement imminent de la série, un nouveau site Web vient d’être mis en ligne artstyle.nintendo.be avec des infos sur les jeux, une interview exclusive avec ses créateurs et beaucoup d’autres surprises à la clef !
Les jeux - Cubello, Rotohex et Orbient - déploient d’irrésistibles nouveaux concepts créés pour tirer parti des contrôles uniques de la Wii. Armés de la seule Télécommande Wii, les joueurs peuvent se mesurer à de nouveaux défis s’articulant au-delà des jeux d’action ou de puzzle traditionnels. Chaque titre sera disponible au téléchargement depuis le Wii Shop Channel pour 600 points Wii la pièce.

Le lancement de la série Art Style témoigne à nouveau de la capacité du WiiWare à fournir une plate-forme pour de nouvelles occasions créatives. Les développeurs saisissent ainsi les occasions offertes par le WiiWare pour développer des jeux expérimentaux, tester des idées, créer des remakes et redonner vie à des titres classiques sur Wii.

Après avoir préalablement connu une sortie japonaise dans la série bit Generations, deux des trois titres Art Style - Rotohex et Orbient -, ont été redessinés pour la Wii avec des graphismes mis à jour et d’autres améliorations. De son côté, Cubello est une réalisation totalement inédite dans la série Art Style sur Wii. Ces trois jeux ont été développés avec la volonté de livrer un gameplay jubilatoire, utilisant la fonctionnalité singulière de la Télécommande Wii.

Complètement remodelés pour la console Wii, ces jeux s’auréolent d’un design sonore que les joueurs ne manqueront pas de remarquer. La bande originale de chaque titre ajoute ainsi à la profondeur et à la tension de l’expérience de jeu.

Laurent Fischer, Managing Director pour le Marketing Européen et responsable des Relations Publiques de Nintendo en Europe explique d’ailleurs qu’« en créant les jeux Art Style, les développeurs ont puisé leur inspiration dans une large palette de sources car ils voulaient donner aux designers la chance de s’exprimer et l’occasion de faire des expériences avec ces jeux. Le résultat : une série diaboliquement addictive qui gardera les joueurs et leurs amis accrochés dans des défis de résolution de puzzles que le jeu créée. »

Les trois titres de la série Art Style seront lancés consécutivement ces prochaines semaines, avec pour commencer Cubello le 21 Novembre 2008.

Cubello

Cubello demande au joueurs d’éliminer les cubes formant un building conceptuel et rotatif en tirant des dés de couleur correspondante à l’aide de la Télécommande Wii. Les niveaux sont terminés lorsque tous les cubes sont éliminés, sans que l’ « immeuble » ne devienne trop grand.

Cubello fait appel au tir et à la résolution de puzzle, deux compétences souvent vues dans les jeux. Mais il les dirige vers une toute nouvelle direction en mettant à rude épreuve les cellules grises et les capacités de tir du joueur à égale mesure. Combiné avec des visuels et des sons accrocheurs, Cubello fera tourner la tête aux joueurs !

Rotohex

Rotohex apporte à la série Art Style une action multi joueurs via des puzzle colorés. Alors quel des triangles de toutes les couleurs chutent, les joueurs doivent assembler des hexagones unicolores aussi vite que possible en les faisant pivoter,
afin de les effacer des grille. Dès que six triangles sont joints, l’hexagone formé disparaît. Si le joueur ne parvient pas à accorder les couleurs assez rapidement, la grille se remplit inexorablement, ce qui donne lieu à des parties frénétiques de course contre le temps nécessitant réflexions et réactions rapides.
Dans le mode multi joueurs, les protagonistes se disputent la victoire à travers deux grilles simultanément et doivent créer des hexagones plus rapidement que leurs concurrent. Pour rendre les choses encore plus difficiles, des « panneaux bloquant » apparaissent dans la grille de l’adversaire (réduisant ainsi son espace de jeu) dès que l’on parvient à former un hexagone.

Orbient

Dans Orbient, prenez le contrôle de la gravité et guidez une étoile solitaire à travers la galaxie en utilisant la force magnétique d’autres astres et planète pour arriver à votre objectif, tout en évitant des obstacles mortels comme des astéroïdes et des trous noirs.
A l’aide de la Télécommande Wii, les joueurs contrôlent la gravité et l’anti-gravité pour piloter leur petite étoile vers des étoiles bleues. Les absorber fera grossir leur propre planète et après avoir atteint une certaine taille, les joueurs peuvent capturer le soleil dans chaque niveau pour ensuite passer au défi suivant.

Vu que le canal WiiWare est constamment mis à jour d’une foule de jeux excitants et innovants, n’oubliez pas de vérifier sur www.nintendo-europe.com et sur la Chaîne Nintendo les toutes dernières informations et sorties WiiWare.

A propos de Nintendo

Nintendo, société basée à Kyoto (Japon), est reconnue comme le premier créateur mondial de divertissements interactifs. L’entreprise a vendu à ce jour plus de 2,5 milliards de jeux et plus de 430 millions de consoles, donné naissance à des figures emblématiques telles que Mario® et Donkey Kong et lancé plusieurs franchises comme The Legend of Zelda® ou Pokémon*. Nintendo produit et commercialise des matériels et logiciels pour ses célèbres consoles de salon ou portables, comme la Nintendo 64, la Nintendo GameCube et la révolutionnaire console Wii ainsi que des systèmes de jeux vidéo portables comme la NIntendo DS et le Game Boy Advance et le Game Boy, numéro un des consoles à travers le monde avec plus de 193 millions d’unités vendues. Sa filiale à 100 % Nintendo Europe, basée à Grossostheim, en Allemagne, a été fondée en 1990 et sert de quartier général pour les opérations de Nintendo en Europe.

Poster un commentaire
Vous devez être identifié pour accéder à cette fonctionnalité

Utilisateur
Mot de passe
 
Informaticien.be - © 2002-2024 AkretioSPRL  - Generated via Kelare
The Akretio Network: Akretio - Freedelity - KelCommerce - Votre publicité sur informaticien.be ?