
Sur le terrain, les personnages de Warhammer Battle March dispose d'un arsenal digne d'un RPG avec moult options possibles (sorts, attaque, objets) et très fréquemment des duels surviendront entre leaders des deux camps. Le jeu bascule alors dans un autre mode où le personnage devra tout donner, pour rester en vie d'une part, mais aussi pour motiver ses troupes.
Sur le plan technique, le jeu propose un rendu globalement satisfaisant mais avec un niveau de détail à la baisse par rapport à l'original. Les temps de chargements sont également bien trop longs et des bugs sont souvent visibles dans le didacticiel (le texte qui dépasse allègrement de la fenêtre par exemple). Mais le grand défaut de cette édition Xbox 360 vient surtout de son interface tout sauf ergonomique. La jouabilité est lourde, pataude, bref beaucoup moins naturelle que sur PC. Localisé en Français, le titre reste assez long à bouclier en solo, avec trois campagnes, et permet aussi de s'affronter sur le Xbox Live, avec une grande richesse des situations, mais avec peu de joueurs sur les serveurs actuellement.


VERDICT
Compilant Mark of Chaos et son extension, Warhammer Battle March se positionne comme un jeu de stratégie très correct, mais qui aurait gagné à disposer de commandes plus ergonomiques. Cela nuit au gameplay, et beaucoup seront donc tentés de retourner sur Command & Conquer III, qui lui avait réussi sa transposition sur consoles.
































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