Diablo III : Reaper of Souls
Publié le 17/05/2014 Dans PC
Un retour attendu.

Blizzard savait que Diablo III serait particulièrement attendu par les joueurs, mais il a fallu presque douze ans pour qu'elle voit enfin le jour. A l'instar des précédents volets, le titre permet d'incarner cinq types de héros (barbare, chasseur de démons, féticheur, moine ou sorcier), hommes ou femmes, qui devront se lancer dans une longue quête pour sauver le monde de Sanctuaire des armées des Enfers. L'intrigue prend place vingt ans après les évènements décrits dans Diablo II : Lord of Destruction. Depuis qu'une comète est venue s'écraser sur la cathédrale de Tristram, les morts se sont réveillés. Tandis que Leach recherche son oncle adoptif (Deckard Cain), la jeune fille a une vision. Elle découvre Asmodan qui prépare son invasion du monde. Reaper of Souls débute juste après le jeu de base et ouvre donc l'acte V. Diablo a été vaincu et Tyrael dispose désormais de la pierre d'âme noire. Alors qu'il tentait de la dissimuler, le personnage est attaqué par Malthaël, devenu Ange de la Mort, qui lui dérobe la pierre. Ce dernier a l"intention de se servir de la gemme pour mettre un terme au Grand Conflit. Au sein de l'aventure, vous pourrez explorer la légendaire cité d’Ouestmarche et affronter des cohortes de démons et autres créatures funestes dont la seule raison d’être est d’empêcher les héros d’accomplir leur quête sacrée. Le combat final vous opposera bien sur à Malthaël. Un nouveau champion est également accessible, le croisé, facilement reconnaissable grâce à son armure impénétrable et ses armes étincelantes. Le croisé dispose d’une puissance de destruction incroyable et canalise toute la puissance du courroux divin pour châtier les légions démoniaques.

Les possesseurs de Diablo III se retrouveront vite en terrain connu, malgré une réalisation 3D encore affinée. Le style graphique a conservé le même caractère mais en nettement plus sombre (tout comme cette extension). Les environnements s'avèrent d'une grande finesse et les animations sont particulièrement vivantes. On retrouve également les dernières effets spéciaux à la mode sur PC, ce qui promet un spectacle son et lumière garanti. Parmi les autres changements, on signalera que le niveau maximal de son personnage est porté à 70, qu'un nouvel artisan est présent (la Mystique qui permet d'enchanter les pièces d'équipements, mais aussi leur attribuer une apparence très particulière).

Un gameplay prenant.

A l'instar de StarCraft II, l'expérience globale est centralisée dans un profil très détaillé. En discutant avec les membres présents sur Battle.net, vous pourrez découvrir où vous en êtes rendu dans la campagne, et il faudra parfois faire des choix dans les évolutions avant d'aborder une future mission. Si les statistiques du personnage évoluent automatiquement, il faut cependant savoir que vous ne disposez que de six cases libres dans les compétences actives. Il est possible de les modifier à tout moment, et la personnalisation offerte s'avère très intéressante. Fréquemment, des cinématiques viendront vous informer de la marche à suivre et illustrer le résultat de vos actions. Notons d'ailleurs que le jeu est intégralement en français. La durée de vie en solo apparaît cependant un peu juste de prime abord, puisque la campagne se termine en environ trois heures. On retrouve cependant un mode Aventure où vous allez où vous voulez, et affrontez les ennemis de votre choix dans différents environnements (grâce à un système de téléportation). Les quêtes Primes sont générés aléatoirement dans Sanctuaire et permettent d'obtenir de l'expérience, de l'or et aussi améliorer son butin. Enfin, dans les failles Nephalem (accessibles grâce à des fragments de clé) vous entraînent dans des donjons remplis de monstres.

L'interface est d'une rare exemplarité, assurant une prise en main parfaite. Le système de combat est d'une grande souplesse, et la difficulté semble d'ailleurs moins présente que dans les précédents volets. Un sentiment qui ne dure qu'un temps, car d'autres niveaux sont débloquables (Cauchemar, Enfer, Armageddon et Extrême). Dans ce dernier mode, vous ne disposez que d'une vie pour finir Diablo III Reaper of Souls. Naturellement, vous ne serez pas seuls dans l'aventure, et si des PNJ vous accompagneront ponctuellement dans votre périple, il est possible de bénéficier d'un compagnon de route permanente (brigand, enchanteresse, ou templier). La gestion de l'artisanat à son utilité pour fabriquer ou sertir ses équipements, tandis que le mode coopératif est une option plus qu'appréciable. Mais l'autre grand point fort de la saga Diablo III reste ses musiques, tout simplement sublimes. On retrouve quelques classiques de la saga, mais également de tous nouveaux thèmes. Les dialogues français sont très convaincants, tandis que les bruitages sont assez réalistes.

VERDICT

Diablo III : Reaper of Souls prolonge l'aventure avec talent. La campagne solo présentée dans l'Acte V se montre originale et particulièrement rythmée, le mode Aventure apporte un peu de sang neuf, tandis que que le type de héros additionnel (le Croisé) ne fait pas dans la dentelle. La réalisation technique et sonore est chatoyante, et le challenge ne manque pas. Les fans sauront apprécier.

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