Horizon
Publié le 05/04/2014 Dans PC
L'horizon perdu.

Développé par L3O, Horizon est un jeu de stratégie spatiale de type 4X (exploration, expansion, exploitation, extermination) dans lequel vous prendrez le contrôle de la destinée de l'humanité. Durant les années 2000, la sonde Voyager 1 détecte la présence d'une trace de vie extraterrestre dans un vaisseau en morceaux. La technologie étant encore balbutiante, il faudra attendre le XXIIème siècle pour envoyer une flotte et décrypter les éléments restés sur place. Vous allez devoir explorer l'espace lointain, bâtir de nouvelles frontières, et collecter de mystérieux artefacts sur des planètes abandonnées depuis bien longtemps. Vous pourrez également en apprendre sur la galaxie à mesure que vous entrerez en contact avec d'autres espèces (dix au total), chacune avec leur propre culture, histoire, et système politique. La première étape consiste à choisir sa faction parmi huit races disponibles. Chaque clan ne disposera pas de tous les mêmes équipements, cela va de soi, ni d'objectifs identiques. Si l'on pourra développer timidement le commerce et la diplomatie, rien n'empêchera non plus de jouer les tyrans, c'est d'ailleurs là le plus évident. Si l'on aurait pu prendre Horizon pour un titre dans la lignée d'un Endless Space, ce n'est pas vraiment le cas, avec un cœur de jeu passablement simplifié. La gestion des ressources passe un peu à l'arrière plan, à l'exception du développement des vaisseaux, et les améliorations sont souvent débloquées de manière aléatoire, soit négociées par la diplomatie sauf quand l'intelligence artificielle y met son véto. Les points de recherche ne servent à pas débloquer de nouvelles compétences, mais à améliorer les technologies déjà connues. Pour le reste, on retrouve un système de jeu au tour par tour fort classique. Chaque vaisseau dispose d'un bouclier divisé en huit zones qu'il faudra éliminer l'un après l'autre avant d'en finir pour de bon. L'interface est très correcte dans l'ensemble, fort heureusement, le titre étant proposé intégralement en anglais.

Sur le plan purement technique, Horizon embarque un moteur graphique assez dépassé il faut l'avouer. La carte générale est très peu détaillée, et les systèmes remportés sont signalés par un carré vert et reliés à la capitale par une ligne droite. Espace oblige, on ne demandait pas une foule de décors différents, mais quelques effets spéciaux n'auraient pas été de trop. L'accès aux commandes est également plus délicat qu'on aurait pu le penser, puisqu'il faut beaucoup de clics pour accomplir une seule action. La bande son ne s'inscrit pas non plus dans la lignée des space opéra, avec des musiques qui tournent en boucle, et qui ne sont pas vraiment mélodieuse. Horizon offre pourtant une aventure solo assez intéressante, avec de nombreux événements spéciaux et quêtes, et un univers qui ne manque pas de surprendre.

VERDICT

Horizon est un jeu de stratégie assez accessible et affichant des recherches technologiques très complètes. En revanche, sa réalisation technique et sonore passablement dépassée ne joue clairement pas en sa faveur, même si les space opera sont très rares actuellement sur PC.

Poster un commentaire
Vous devez être identifié pour accéder à cette fonctionnalité

Utilisateur
Mot de passe
 
 Notre Avis
6 / 10
Informaticien.be - © 2002-2024 AkretioSPRL  - Generated via Kelare
The Akretio Network: Akretio - Freedelity - KelCommerce - Votre publicité sur informaticien.be ?