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[quote]Nous parlons aujourd'hui d'un roguelike très classique qui va se heurter à une série de concurrents décidément féroces : en effet, le marché du roguelike est pratiquement saturé et émerger n'est pas si simple. Commençons, comme d'habitude, par parler de l'intrigue d'ArcRunner. À ce stade, nous devons dire que les gars de Trickjump Games n'ont pas mis en place une intrigue narrative qui déborde d'originalité de partout et, en effet, l'incipit est également assez banal et galvaudé. Le titre se déroule sur la station spatiale The Arc, une structure de classe Titan commandée par une intelligence artificielle : KORE (il n'y a pas grand-chose à faire, ces derniers temps on ne peut s'empêcher de parler d'IA). Le système de contrôle est infecté par un virus qui prend le contrôle de KORE et, effectivement, de l'ensemble de la station spatiale. Les systèmes de contrôle de la station sont désormais aux mains du virus et tous les robots au service de l'IA se sont retournés contre les habitants de la station. Essayez de deviner un peu ? Ce sera à nous de résoudre le problème en parcourant les rangs des automates qui feront tout pour nous empêcher d'atteindre KORE et de rétablir son bon fonctionnement. Comme vous pouvez bien le comprendre, l'incipit narratif ne représente certainement rien de nouveau, et vous ne trouverez pas non plus de rebondissements sensationnels lors des phases de gameplay. À tout le moins, vous pouvez vous remonter le moral si vous ne connaissez pas l'anglais puisque ArcRunner est localisé en français. Mais le gameplay d'ArcRunner introduit-il des innovations substantielles dans le genre action-roguelike ? Non, même de ce point de vue, le titre de Trickjump Games propose aux joueurs des mécaniques de jeu assez classiques. %news:source%: [url=news_item-37692.html]news_item-37692.html[/url] [/quote]
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